Игра. Новые возможности - Александр Захаров
Шрифт:
Интервал:
Еще говорят, что Игра — неплохой выход для лежачих больных и инвалидов. Я серьезные случаи имею в виду. Уж лучше жить в псевдореальности Игры в капсуле, чем лежать на собственных пролежнях на вонючей койке. Нынешняя реальность безжалостна к людям с ограниченными физическими возможностями. Даже к тем, у кого есть какие-то сбережения. А так… В Начальном Городе, например, в специальных изолированных районах уже ведутся некоторые занятия. Конечно, подключение всех ВУЗов к Игре пока не завершено. А за школы и вовсе еще не брались. Говорят, один из материков хотят сделать чисто учебным. А по другим слухам, гуляющим в Сети, это всё ерунда и пока идет только тестирование возможностей Игры. А учебу, занятия, тренировки будут проводить не в самой Игре, а в специальных зонах виртуальной реальности, не имеющих выхода в Игру. Бог весть…
Начальный Город велик и все еще растет. А высоток в нем нет. Численность игроков на сегодняшний день перешагнула отметку в 300 тысяч. И это только те, кто играет с капсул. Да, в рамках Национального Общеобразовательного Проекта всем гражданам РФ гарантирован шестичасовой бесплатный доступ к капсулам и Игре. Но поскольку в игре время течет вдвое медленнее, то из этих 300 тысяч с хвостиком реально в Игре в единый момент времени находится около 150 тысяч человек. Для одного средневекового города это много. К счастью, уже появились своего рода рабочие поселки, которые прилично разгрузили Город. Наиболее велик Шахтерский поселок. Я слышал, что для придания ему статуса города жителям не хватает лишь строительства ряда ключевых зданий и строений. Канализации, например. Смех смехом, но если бы Администрация Игры не ужала до предела эту потребность человеческого организма, то мало бы никому не показалось. Ходят слухи, что хотят ввести еще несколько городов со статусом начальной локации. Это действительно нужное дело, но дальше слухов оно пока не идет. Говорят, что все запасы игровых капсул уже использованы, а новые изготавливают слишком медленно. Контроль за изготовлением очень строгий, лицензию русские на сторону отдавать не хотят (и я их понимаю). Вот и движется нацпроект ни шатко, ни валко. А может так и задумывалось. А может — получилось «как всегда».
Ладно, лучше еще раз просмотреть свои ТТХ. А то все привыкнуть не могу. Ну и подумать — не лишне будет. Вдруг что-то упустил?
Основная информация о персонаже:
Имя: Дреммор
Раса/Вид: Нежить/Свежий зомби
Основная профессия: Воин
Место проживания: руины Дорт-на-Истоке
Место работы: Гарнизон Дорт-на-Истоке
Звание/должность: Третий воин
Место обучения: Не выбрано
Тычу пальцем в словосочетание «Третий воин». Выбираю «Помощь». Открывается справка:
Третий воин — низший воинский ранг в Легионах Мертвых. Что-то вроде народного ополчения у людей. Обычное «пушечное мясо». Может бойцы из них и не слишком хорошие, зато в Легионах таких может быть МНОГО!
Жизнеутверждающе, не правда ли? А ведь это обо мне. Так, а если щелкнуть «Свежий зомби»? О!
Свежий зомби — категория нежити, через которую проходят многие немертвые. Увы и ах! Обычно в этой категории надолго никто не задерживается. Свежесть не вечна! Несколько часов, редко больше, — и всё. Благодаря тому, что плоть еще не начала разлагаться (или процесс только начинается), Свежий Зомби имеет те же показатели Основных Характеристик, что и изначальный вид, к которому принадлежал покойный. Даже запах разложения от них идет весьма слабый. Часто обладает обостренным обонянием. Распространенность: редкий.
Уровень у меня уже десятый. Что приятно радует. До следующего уровня остается 50 тысяч очков опыта с «хвостиком». Количество личной маны увеличилось до двух. Я бы даже сказал вдвое. Великолепно! Как маг я прогрессирую просто на глазах. Известность — «узнаваемый». Из прочих показателей — выросла с 3 до 8 «Удача», — в три раза! — вырос показатель «Дух». Остальное — почти без изменений. Ах да, 20 свободных очков так и остались пока нераспределенными. Ну и показатель «Некроэнергия» — 122/130 появился.
Нераспределенные очки — вещь приятная. Но бесполезная, пока не потратишь. Однако, торопиться не следует, подумать надо. С некроэнергией разобраться…
Интересно, справка сообщает, что если при выполнении физических нагрузок уровень выносливости падает до нуля, то для продолжения работы начинает расходоваться некроэнергия. Забавно. Получается, что «вечный двигатель» из зомби или там скелета не выйдет. Некроэнергия закончится и всё. Нежить остановится как человек, у которого закончились силы.
Вообще, некроэнергия — это уникальная характеристика нежити. Так написано в справке. Она нужна для поддержания сохранности мертвой плоти. Грубо говоря, если этой энергии много, — то все в порядке. И даже более того, — бонусы на Жизнь, Ману и Выносливость идут. А вот если нехватка, — то начинают снижаться характеристики. При падении уровня энергии ниже 80 % запускается процесс «гниения» плоти. Это означает деградацию тела и постепенную смену
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!