📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиТворцы миров - Юрий Никитин

Творцы миров - Юрий Никитин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 124
Перейти на страницу:

Баймеры в Реальном Мире чувствовали себя настолько свободнои раскрепощенно, что быстро оставляли миры других фирм, сосредотачиваясь тольков нашем. Мы постепенно набирали рейтинги, совсем было одно время упавшие донуля после агрессивного прессинга других компаний, что наконец-то рассмотрелиугрозу и объединили усилия для борьбы с нами. Но система генерации «спутников»так и осталась нашим секретом.

Скоффин и Аллодис сцепились в яростном споре о влиянииРеального Мира на рилайфный. Не секрет, что мы сумели подсадить на этувиртуальную иглу сотни миллионов людей. В следующем году ожидается ужемиллиард, а это значит, что практически всякий, у кого комп и есть инет, зайдетв нашу байму. А мы сумели поставить систему ловушек так, чтобы всякий, попавшийв нее, там и оставался. Ибо главное мастерство девелоперов не в том, чтобызаманить в байму – зайти могут просто из любопытства, а чтобы не выпустить.

Я постоял в дверях своего кабинета, поморщился.

– Нашли о чем спорить… Нет чтобы лучше продумать менюобеда. Фаршированных омаров больше не заказывайте, что-то не показались… Вообщевычеркните тот ресторан из списка поставщиков услуг. Может, снова вернуться кпростому кофе с печеньем? А то вон Николай уже начинает застревать в дверномпроеме… Добро бы пузом, а то мордой…

– Он свои миллионы носит за щеками, – предположилАллодис. – Как хомяк.

– У него триста миллионов, – возразил Скоффин тутже. – Рожа треснула бы.

К счастью, Николай сидит перед экраном в наушниках, ничегоне слышит, кроме рева избиваемых им мобов.

Скоффин обернулся к Аллодису:

– Скажи шефу, что ты нес!

Аллодис поморщился, я сказал благожелательно:

– Ладно, скажи шефу, что ты нес?

Аллодис поморщился сильнее, Скоффин сказал наставительно:

– Фокус в том, что наш Реальный Мир в самом деле меняетлюдей. И далеко не в худшую сторону, как орут алармисты. К примеру, тот жеТорквемада, который вручал тебе петицию с требованиями, знаешь, каким он был?

Я буркнул:

– Ну просвети.

– Это было мелкое затравленное существо, которое из-забольной психики страшилось выходить на улицу! Его с большим трудом удалосьзаставить ходить в школу, да и то повезло: напротив дома. Он бегал в школу, гдебили на переменках, а старшеклассники трахали в раздевалке или в душевой. Изшколы бегом домой, откуда не высовывал носа до следующего утра. Но вот в нашемРеальном Мире впервые получил возможность жить другой жизнью…

Я кивнул. Да, в байме Торквемаде рот не заткнуть, даже еслисостричь шерсть со всех овец долины и сделать из нее кляп. Рот Торквемадыширок, не закрывается ни на минуту. Он учит всех на общем форуме, лезет вфорумы других кланов, на рынке поучает торговцев, как правильно торговать, апокупателей – как покупать, себе же избрал самую крутую, как выбирают обычнозакомплексованные и забитые мальчишки, аватару – Дарк Авенджера, суровоговоина, который по ту сторону добра и зла, он всегда закован в доспехи, нерасстается с мечом и постоянно готов к схватке.

Поначалу Торквемада конфликтов страшился и в Реальном Мире,но потом, заимев хорошие доспехи и меч, начал провоцировать на схватки тех, ктона десяток лэвелов ниже, победил и взыграл духом. Впервые у него появиласьвозможность самому кого-то нагнуть, он начал качаться остервенело, проводя вигре все свободное от школы время. Потом его удалось запихнуть через связи и блатна непыльную работу сторожа в крупном гипермаркете, где сидел в аппаратной инаблюдал за экранами. Торквемада сам напрашивался, к радости коллег, на ночнуюработу, где тоже играл, играл, играл, уже не только качаясь, но еще большевлезая во все дискуссии на форумах и со всем накопленным жаром навязывая ужесвоим обидчикам собственную точку зрения. Он никогда не отступал и непризнавался, что неправ или приперт к стенке, на форуме не поймают и не набьютморду, тем более не спустят штаны и не будут долго и больно трахать в задницу…

Скоффин повторил с удовольствием:

– Некоторые через Реальный Мир в какой-то мереизлечивают свою больную психику! Это нам плюсик.

Я буркнул:

– Но только в некоторой степени. Но перекашивает вдругой. От забитости твой Торквемада перешел к гиперактивности. На форумах онвсех забодал флудом, здесь выбился в лидеры педерастов… Лучше бы сидел в своейкаморке и сопел в тряпочку. Или продолжал принимать клиентов в своем борделе…придумав способ, как завлечь снова.

Аллодис довел до тестового уровня систему, он ее сампридумал, которая позволяет не только генерить монстров и NPCов, это вседелают, начиная, если не ошибаюсь, с Варкрафта, но и самообучаемость тех идругих в ходе виртуальной жизни. Так NPCы, часто погибая в каком-то лесу, начинаютобходить его стороной, а деревья рубят только в том, где одни зайцы и олени.

Правда, монстры тоже недолго остались в отведенных для нихлокациях: оставшись без добычи, часть вымерла в пустом лесу, а часть измениласьнастолько, что запрет на постоянное местожительство в такой-то локации уже несрабатывал. Они спускались поодиночке и большими группами с гор, переходили изнеблагополучных лесов в благополучные, даже делали попытки нападать на деревни.

Крестьянам приходилось на ночь запирать дома и сараи сдомашней живностью, а днем устраивать ловушки. Дело в том, что, помимоистребления проклятых монстров, шкуры и клыки троллей высоко ценятся, какматериал для доспехов и обивка для щитов, даже берцовые кости можноиспользовать как дубины, по силе удара аналогичные мечу первого уровня, тотвсе-таки стоит каких-то денег.

Торговцы хорошо покупают также шкуры гоблинов, так что изчисла крестьян образовались целые отряды охотников, что добывали эти шкуры. Темболее что тролли, гоблины, орки и прочие гады делятся на множество групп иподгрупп, и шкура, к примеру, горного тролля в десятки, если не в сотни раздороже шкуры простого лесного тролля, что живет возле деревни и нападает наскот.

Охотники открыли в горах залежи руды, начали добывать медь,олово, появились первые сплавы из бронзы. Железную руду добывают в болотах,изделия из железа стоят баснословно дорого, гораздо экономичнее пользоватьсябронзой, что практичные крестьяне и делают, как баймеры, так и NPCы.

Вся команда с утра до поздней ночи баймит в своеудовольствие, как я считаю, хотя все в один голос уверяют, что именно так ониработают. Я не спорил, в самом деле работают, а если уже с меньшей отдачей, чемв первые дни, так заслужили каторжным трудом, Аллодис вот получил гастрит, а уСекиры начались неприятности с сердцем. Да и остальные загнали здоровье так,что потом высокооплачиваемые врачи придумывали системы реабилитации, из которыхнаши орлы приняли только расслабляющие массажи, быстро уговорив молоденькихмассажисток сместить акцент на эротику.

Только мне баймить некогда: неприятности сыплются одна задругой, начиная с запрета на кровавые баймы, когда из продажи изъяли ряд игр, вдругих заставили вырезать некоторые сцены. Девелоперы в панике: это ж не кино,где всего лишь пару раз чикнуть ножницами! Запретители не понимают, что такоепеределать код!

1 ... 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 124
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?