📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаСвященная война - Данияр Сугралинов

Священная война - Данияр Сугралинов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103
Перейти на страницу:

Путь предвестника нового времени чрезвычайно многосложен и тернист: где бы он ни был, глашатай новых богов и грядущих изменений везде подвергается гонениям. Умение стать двойником доступно не каждому предвестнику, но только истинным из них. Опытный предвестник в состоянии выдумать имитируемый образ.

 

Летаргия

На 1 час отправляет цель в летаргический сон. Эффект невозможно снять.

 

Освобождение

Автоматически снимает любой эффект контроля. С некоторой вероятностью отразит эффект контроля.

 

Сокрытие сущности

Знание того, кто твой противник, зачастую является определяющим в бою. Теперь вы можете скрыть свою сущность, лишив врага важной информации о себе.

 

Божественные способности

 

Неуязвимость Спящих

Божественная способность.

Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.

Поглощает (20% за каждый уровень способности) любого входящего урона. Оставшийся урон распределяется между всеми членами группы пропорционально объему жизни каждого из них. Персонаж вне группы получает весь непоглощенный урон в полном объеме.

 

Возмездие Спящих

Божественная способность.

Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.

Поглощенный способностью «Неуязвимость Спящих» урон скапливается в алтаре главного храма. Он есть возмездие.

Возмездие можно выплеснуть вокруг или направить на конкретную цель.

Радиус действия: 1 метр за каждый пункт восприятия (урон снижается с расстоянием).

 

Единство

Божественная способность.

+1 к случайной характеристике всем последователям за каждого нового последователя Спящих.

 

Касание Спящих

Божественная способность.

Позволяет обращать разумных в новых последователей Спящих богов. Требуется подтверждение обращаемого.

 

Правосудие Спящих

Божественная способность.

Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.

Если на вас или ваших союзников напали, ваши основные характеристики и объем возмездия повышаются вдвое за каждый уровень способности.

 

Содействие Спящих

Божественная способность.

Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.

При убийстве врага восполняется 20% здоровья, маны и возмездия за каждый уровень способности.

 

Перки

 

Величайший каратель

+25% к урону против других игроков.

 

Вторая жизнь

После смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем. Предоставляется выбор места возрождения (место смерти или привязанная точка возрождения).

 

Герой подземелий

+25% к урону и скорости передвижения в инстансах.

 

Дары Фортуны

+50 к удаче; +5% к шансу избежать критического урона; +5% к шансу обнаружить незримое; +5% к шансу критического урона; +5% к шансу получить уникальный квест; +5% к шансу получить улучшенную добычу.

 

Испивший Амброзии Спящих

Спящие боги всегда с вами и, буде такова их воля, в трудный момент проявят свое участие в вашей судьбе.

 

Крепкий хребет

+50% к грузоподъемности.

 

Первооткрыватель

+100 метров к радиусу обзора, +10% к скорости верховой езды.

 

Покоритель зверобога

+10% к репутации со зверобогами.

 

Полярник

Вы получаете на 10% меньше урона от обитателей Холдеста.

 

Притяжение

Добыча с поверженных вами противников автоматически переносится в инвентарь. Доступны настройки фильтрации.

 

Снежный бродяга

Вы наносите обитателям Холдеста на 10% больше урона.

 

Юный гладиатор

+5% к урону в боях против игроков; +5% к навыку устойчивости в боях против игроков; +10 ко всем основным характеристикам.

 

Ауры

 

Величайший мститель

−25% от урона и показателя защиты всех ближайших противников.

 

Экипировка и артефакты Скифа

 

Хладнокровие карателя

Привязано к душе Скифа.

Легендарный масштабируемый цельный комплект брони.

Уникальный предмет.

Оно не из этого мира. Так говорили те, кто был удостоен чести стать его обладателем. Возможно, то был просто эпитет, и правы другие — те, кто считал, что это последняя придумка Первого мага. Истина же, как обычно, где-то посередине.

Броня: (100 * уровень).

+(2 * уровень) ко всем основным характеристикам.

Особый эффект: «Жестокость карателя» (с каждый минутой, проведенной в бою, увеличивает весь наносимый урон на 1%).

Цена продажи: невозможно продать.

Шанс потерять после смерти снижен на 100%.

Прочность: неразрушим.

 

Косы Жнеца

Привязано к душе Скифа.

Божественное масштабируемое парное кистевое оружие.

Уникальный предмет.

Урон: (6-9) * уровень владельца.

Дополнительный урон: 10% основного урона за каждый уровень «Кос Жнеца».

Это оружие жатвы нечестивых душ отлито из небесного металла самим Жнецом, одним из могущественных Старых богов. Его черенком стала первая ветка Изначального Древа жизни.

Души, заключенные внутри, пробудили в оружии собственный разум.

+10% к шансу избежать смертельного урона.

Особый эффект: Непрожитые жизни убитых этим оружием запечатываются и усиливают урон на 10% за каждый уровень «Кос Жнеца».

Запечатано жизней для следующего уровня оружия: 0 / (100 * уровень оружия).

1 ... 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?