Священная война - Данияр Сугралинов
Шрифт:
Интервал:
Ханг понял не сразу, а когда сообразил, его глаза загорелись.
Меня же не отпускала мысль, каким образом Магвай встретился с Тиссой, если она в песочнице? Кроме них двоих ответ знал только еще один бывший легат Чумного мора. Я обратился к Йоши:
— Мне нужно связаться с одним человеком, мистер Уэмацу.
— Имя?
— Уэсли Чоу. Но все его знают как Большого По.
В темноте ночи раздались приглушенные хлопки порталов. Над каменистым плато из разрывов в пространстве вывалились двое: эльф и эльфийка. Но отличались они не только полом: эльф был нежитью.
— Я хочу еще раз уточнить условия, — прошептала девушка. — «Элита» возместит стоимость трех Армагеддонов, а Магвай сделает меня легатом Чумного мора, верно?
— Тебе мало слова Фэна? — раздраженно прошипел эльф. — Сломаешь купол, получишь обещанное.
— Кстати, зачем вам сдался мой бывший замок? — Эльфийка сощурилась. — Кажется, я поняла: Магвай там! Заперт! Так?
— Нет, сейчас его там нет, — возразил эльф. — Но появится по моему сигналу. А сейчас призывай Арбитра.
— Как скажешь. Я, Айлин, призываю Арбитра для подтверждения сделки.
Рядом с ними, треща разрядами и распространяя запах озона, материализовалось полыхающее синее Око.
— Предмет сделки?
— Я, Айлин, в интересах клана «Элита», представленного здесь заместителем руководителя клана Критошибкой, обязуюсь использовать три собственных свитка Армагеддона, направив их на этот замок. В обмен я получу пятнадцать миллионов золотых и статус легата Чумного мора, обещанный мне высшим легатом Магваем.
— Я, Критошибка, говорю от лица клана «Элита» и по поручению лидера клана Магвая. Я подтверждаю условия сделки.
— Сделка зарегистрирована. В случае нарушения условий одной из сторон на виновника будут наложены штрафные санкции Небесного арбитража. Удачи.
Око исчезло. На фоне светлеющего горизонта было видно, как по крепостной стене ходят стражники Зеленой лиги.
— Довольна? — спросил Критошибка. — У тебя всех делов — снять купол. С остальным я сам управлюсь!
— Да, — ответила Айлин, улыбаясь. — Довольна.
Она активировала свиток, и пылающий след падающего метеорита расчертил темно-серый небосклон.
Конец пятой книги
Важнейшие обычные навыки
Безоружный бой I ранга
Урон, наносимый без оружия, повышен на 5100%. Точность ударов повышена на 505%.
Путь справедливости (пройден): полностью игнорируются штрафы в боях против противников выше уровнем.
Освоенные приемы: «Сокрушающий кулак-молот», «Оглушающий пинок», «Комбо» (с привязанным свойством «Похищение жизни»: переводит 1% нанесенного урона в очки жизни).
Картография
Картография используется для рисования карт местности. Навык позволяет создавать собственные карты ранее неисследованных областей, прокладывать кораблям путь в океане, а также использовать чужие карты для поиска кладов и артефактов.
Путешествуя по Дисгардиуму, вы можете найти зашифрованные карты сокровищ, указывающие на места, где закопаны клады. Используя умение картографии, вы можете определить это место, чтобы отправиться на поиски.
На ранее картографированных территориях вы передвигаетесь быстрее. Вы способны видеть замаскированные входы в подземелья, клады и тайники.
Убеждение I ранга
Общаясь с разумными, вы воздействуете на их сознание, снижая критичность мышления. В процессе разговора ваша репутация с собеседником становится на уровень выше фактической.
Ваше красноречие подкрепляется умением видеть, как ваши слова сказываются на настроении собеседника.
Устойчивость IV ранга
Сопротивление всем видам урона повышено на 90%. Острота боли снижена на 90%.
Путь справедливости (пройден): вы полностью игнорируете штрафы в боях против противников выше уровнем. Если уровень здоровья становится ниже 10%, активируется способность «Алмазная кожа справедливости» (на 90 секунд вы покрываетесь алмазной кожей, полностью поглощающей весь урон; снимает все эффекты контроля и негативные эффекты).
Путь отражения (пройден): 90% полного полученного урона отражается и рикошетит на противника.
Путь невозмутимости (пройден): вы полностью игнорируете любой урон в первые 120 секунд боя.
Путь пожертвования: в начале каждого боя вы вбираете в себя сумму очков жизни всех членов группы, а также бонус (уровень навыка)% от этой суммы, чтобы в течение боя принимать на себя весь урон, наносимый любому соратнику; однако ваша смерть будет значить смерть всех членов группы.
Особые навыки и способности
Глубинная телепортация
Вы мгновенно переноситесь в известное вам место в Дисгардиуме. При желании вы можете перенести с собой членов группы или, коснувшись, разумных, не являющихся членами группы, при условии, что они равны или ниже вас уровнем.
Духовные оковы
Создает зону притяжения душ погибших игроков радиусом в 30 метров и удерживает их в течение часа. Владелец духовных оков вправе решить, воскресить погибших на месте, переместить их в точку возрождения или удерживать душу до истечения срока.
Внимание! Навык не воскрешает погибших, если не истек их игровой таймер до возрождения (10 секунд, 1 час и 12 часов — для первой, второй и третьей смертей за день соответственно).
Жуткий вой
Вы воете, нагоняя страх на ваших врагов. Кровь леденеет в их жилах, душа уходит в пятки, а волосы встают дыбом, когда они панически бегут прочь.
Срок действия: 10 + (уровень навыка) секунд.
Радиус действия: 10 + (уровень навыка) метров.
Полет
Вы можете летать без ограничений!
Не требует маны.
Классовые навыки и способности
Божественное озарение
Эта спонтанная способность не имеет системного описания.
Однако, опыт показывает, что в случае, если предвестнику грозит окончательная смерть, он может, будучи на ключевой развилке судьбы, прожить и увидеть будущее.
Имитация
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!