📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиЯнтарный Меч 5 Эпоха Смертных - Fei Yan 绯炎

Янтарный Меч 5 Эпоха Смертных - Fei Yan 绯炎

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 587
Перейти на страницу:
как будто ее разъело ветром, а потом он раскололся и, наконец, превратился в порошок.

Как будто прошли тысячи лет.

Это было окончательное объединение законов и воли.

Брендель понял, что уже стоит перед дверью Стороны Истины, сам того не зная. Его душевное состояние после долгого путешествия наконец слилось с этим миром. Брендель и Софи больше не были отделены друг от друга. Знания и опыт прошлого, воспоминания и эмоции идеально сочетаются друг с другом. Он чувствовал, что, хотя его сила не увеличилась, если бы он снова сразился с Ко Хуа или Уильямсом, он мог бы легко подавить их.

Брендель улыбнулся и первым делом открыл панель.

Человек мужчина, 20 лет.

Система власти: Стихийная область (самозакон), Высшая власть.

Время и место

(В глазах хасарского божественного народа время и пространство — понятия, используемые для описания состояния существования мира. Если материи и энергии не существует, то время и пространство соответственно схлопнутся. Но понятия часто простираются до силы определения и воображения. Это корень закона, ключ к существованию —)

Элементарная сила (44)

Доминатор —

«Космос контролируется и управляется вами» .

Пока Линия Закона имеет тенденцию быть стабильной, контролер времени и пространства может заставить следующую атаку появиться в любой координате в пространстве, и вы можете заставить любой объект появиться в любой координате.

Потребление: 50 Силы Порядка.

Стабильность —

«Космос — это самое дальнее расстояние между людьми. Если ты не можешь пересечь его, как ты можешь причинить мне боль? — Сардин, Король Законных Волшебников. ‘

Линия Закона защищает доспехи и оружие пользователя. Пока атака не нарушает закон, доспехи и оружие считаются неразрушимыми. Кроме того, стабильность дает контролеру времени и пространства дополнительные +2 к защите.

Потребление: пассивное

Время -

«Время — мой союзник, твой враг» .

Контролер времени и пространства заставляет одно или несколько существ полностью разлагаться или восстанавливаться. Степень распада или восстановления зависит от количества Силы Приказа, которым управляет контроллер.

Расход: Любой.

Зазор -

«Кажется, вы находитесь в расщелине времени. Его течение всегда особенно медленно для вас.

Контроллер времени и пространства больше не стареет естественным образом. Следовательно, продолжительность его жизни удваивается, а функции организма, вызванные обменом веществ, удваиваются.

Потребление: пассивное

Сила Ордена: 03000

Четыре столпа силы стихий были полностью изменены. Уверенность стала доминировать, а течение времени стало временем. Доминатор позволял ему контролировать не только себя, но и все в Линии Закона, включая врагов. Время не только усилило способность стареть, но теперь оно также получило возможность повернуть вспять. Такая сила была близка к силе существования бога. Тем не менее, потребление, которое пришло с ним, также было удивительным. Раньше он экспериментировал с силой разложения, превращая камень в порошок. Сила порядка 3000, которая у него была после роста до пика Активации Элементов, была мгновенно израсходована.

Брендель не мог сдержать горькой улыбки. Эта способность все еще выглядела неплохо, но с его уровнем силы он вообще не мог ее использовать. Единственным утешением было то, что это было хоть чуть-чуть лучше, чем когда он был Элементальной Активацией. Более того, его способность Разрыв была дополнительно усилена. Скорость старения снова замедлилась, а функции организма удвоились. Изначально этот атрибут был для него немного бесполезен, но теперь это был очень практичный пассивный навык.

Но что действительно принесло ему самое большое изменение, так это его уровень:

Наемник стал 40-го уровня. В дополнение к исходному Военному фехтованию, Владению оружием, Рывку, Углубленному анализу, Пронзающему удару, Искусству меча Девяти светил, Искусству меча мгновенного удара и Верховой езде были еще три навыка: Скрытность, Греций. Рыцарское фехтование и Разрушитель армии.

Элементалист стал 27-го уровня. Его навыки не сильно изменились, но его Алхимия была повышена до 10-го уровня.

Рыцарь-тамплиер стал 30-го уровня. Кровь Солнца, Терновый венец и Ореол конфликта стали 15-го уровня. Кроме того, появился новый навык под названием «Вливание святой силы» .

Страж Морозной Земли стал 25 уровня, но никаких навыков, как раньше, он не изучил. Он изучил только базовое заклинание меча, Ледяной укус.

После этого больше всего повысился уровень Ученого, перейдя с 15-го на 50-й уровень. Ниже него были различные Серые Знания, География, Природа, Инженерное дело и всевозможные местные знания. Большинство из них касалось религиозных знаний Фарнезайна и местных знаний Мадары.

Ниже всех профессий была новая профессия, с которой Брендель был хорошо знаком.

Двуручный мечник, уровень 30.

Когда Брендель увидел этот класс, он чуть не заплакал. Если он не понимал, что происходит, когда видел изменения в своих атрибутах раньше, но когда он видел этот класс, его сердце было чистым. Потому что эта профессия была последней профессией Софи, двуручного фехтовальщика 130-го уровня.

Он научился Скрытности у игроков-соловей в Белом городе, научился знаменитому рыцарскому фехтованию у отряда рыцарей Грейхьюза и получил свой единственный высокий уровень фехтования в подземелье под руинами Валаты, Меча Разрушителя. Его уровень навыков рыцаря-тамплиера был получен до того, как Эруин была уничтожена. Его Алхимия сформировалась в первые дни игры. После изучения Очищения Крови им пренебрегали. Его знания пришли из долгого путешествия. Он долгое время жил в Эруине, имел дело с Братством воров и узнавал о серых зонах этого мира. Он отправился в Сен-Осоль, в Фанзин, в Грейхьюз и даже проник в Мадару.

Но все это было в прошлом.

Эти переживания давно были в его памяти.

Но только в этот момент Система, наконец, признала это знание и объединила его с опытом Брендель в этом мире. Точно так же, как когда он принял это тело, душа Брендель оставила позади опыт ополчения и фехтования в этом теле. Теперь опыт и знания Софи наконец и естественным образом интегрировались в это тело. Однако фехтование и боевой опыт, полученные в игре, были не такими прочными, как в реальном бою, поэтому казалось, что Система распознала менее четверти всего.

Но именно эта четверть позволила ему прыгнуть на пик Элементальной Активации.

Просветление Истины было прямо перед ним.

Это был действительно неожиданный выигрыш.

Брендель испустил долгий вздох облегчения. Он всегда чувствовал барьер между собой и этим миром. Именно этот барьер замедлял его прогресс до и после активации элементалей. Он вкладывал опыт в несколько профессий, но область его Активации Элементов не улучшилась. Но сегодня он наконец разорвал этот узел в своем сердце. Путь к Силе Бытия, казалось, расчистился перед ним. Хотя он знал, что дорога еще длинная, по крайней мере, она не была вне досягаемости.

Его разум, казалось, вернулся в его тело, и тонкие ночные

1 ... 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 587
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?