📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаРожденный в космосе. Книга вторая. Инженер - Алекс Костан

Рожденный в космосе. Книга вторая. Инженер - Алекс Костан

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 66
Перейти на страницу:

— Ну что? Показать робота?

— Конечно! — живо воскликнул он, приободрившись.

— Тогда для начала лови на нейросеть весь проект, а пока читаешь дойдем до склада, где я им и занимаюсь. Пока это только план, причем не очень четкий. В будущем я надеюсь на более адекватную версию, — я припомнил, что ещё даже ничего не сделал почти. Впрочем, делать буду сразу с гравикомпенсатором, который тоже пока не знаю куда вмонтировать.

— Раз ты уже занимаешься доспехами, просвети меня как не сведущего. Как всё, что указано в моём плане, а также гравикомпенсатор сверху, уместить внутри, включая мини-реактор, работающий за счет движения и магнитных полей…

— Так! Пока не отвлекай, я читаю, — замахал руками инженер. — Потом подгоню тебе план где укажу «как» и «что» разместить, тут у меня уже есть опыт. Только гравикомпенсатор другой формы возьмём — цилиндр. Его проще будет разместить, не особо занимая места… Всё. Не отвлекай.

Я тихо хмыкнул: его точно теперь не оторвешь от моего проекта. А мне требуется материал для создания аргонита. Думаю, подойдет урановая руда — она весьма крепкая, правда радиоактивная, ну да это мелочи: я ведь не «сырую» куплю, а обработанную от радиации. Так что останется лишь засунуть в комплекс и вперед!

Сказано-сделано! Зайдя на торговую доску, я заказал тонну урановой руды с доставкой на Носитель. В следующий момент я вспомнил про Лайлу и с звонким хлопком зарядил себе ладонью по лбу.

Инженер непонимающе уставился на меня.

— Я Лайле забыл сообщение отправить, — пояснил я на его взгляд. — Осмотри там пока всё без меня, ладно? Где склады помнишь думаю.

— Ладно… — пожал он плечами и вновь углубился в чтение и размышления. Вот ведь, а?

Хмыкнув, я приказал Цефодрису Носителя проследить за тем, чтобы Райвал не навредил кораблю, в приступе своего вдохновения, и направился в трюм. Загрузившись в бот, я направился на станцию, а после и в клинику «Нейросеть».

Глава седьмая

— Великолепно! Соединить базы данных дронов-телохранителей, а также нейросетевое управление, диагностику и необходимые препараты для поддержания, реанимации и стимуляции иммунной системы воедино…. Это было лучшее, что я делал за свою жизнь! — восхищенно отозвался Райвал, влюбленными глазами смотря на хромированный «рыцарский» доспех.

— Да… этот малыш в одиночку раскидает несколько РэДок! — я улыбнулся, осматривая созданный нами всего за декаду шедевр.

Сначала инженер осмотрел предложенный мной проект и поцокал языком. После он составил план-схему, которую я отверг из-за насыщенности в ней вооружения. СЛИШКОМ много! Этот маньяк от науки поставил и ракетницы, и плазменные пушки, и турели, и лазеры… с трудом, но всё это он умудрился уместить в человеческую фигуру. Псих. Затем мы уже вместе составили чертеж «доспеха» Нового Поколения — с больших букв. В итоге, выходило всё, как у меня, но с несколькими «добавками». В груди находился шар из непрерывно вращающихся колец, он прикрывался специальными щитками, которые могли по команде задвигаться и позволять достать этот шар для замены — если вдруг понадобится. Внутреннюю поверхность доспеха покрывали синие «вены» из аргонита, поверх которых мы наложили разного рода амортизационные установки — не зря рыцари средневековья носили поддоспешник, а я об этом даже не задумался, когда разрабатывал проект. Размер, конечно же, увеличился, так как, помимо мягкого поддоспешника, мы добавили смягчающую удары систему. При падении, она амортизирует удар, работая как пружина.

Более того, внутреннее покрытие доспеха, делавшее «вены» незаметными, имело встроенную в материал систему анализа организма и комплекс препаратов для всего, чего только можно — одна из разработок Шейда, которую посоветовал мне прикупить Райвал. Эта система значительно повышала боевые способности оператора костюма. К примеру, при переломе, костюм крепко фиксировал кость и обезболивал, позволяя двигаться дальше, не обращая внимания на травму. В критической ситуации это очень полезно. Нейросетевое управление мы тоже умудрились добавить, также используя разработки Шейда — с затылочной части шлема мы поместили тонкую серебристую сеть, к которой и подключалась нейросеть через затылочный «пилотский» разъем. Кроме того, система анализа повреждений была соединена с этой сетью, потому подключаясь к ней с помощью нейросети, оператор получал полный контроль над системами доспеха, совсем как в космическом корабле, только… в виде доспеха.

Чуть позже, уже на седьмой день, мы добавили гравикомпенсатор, сделанный на заказ под наш доспех — он выглядел как чуть сплющенный вытянутый цилиндр, что разместился в шейно-грудном разделе позвоночника костюма, делясь на три части которые и разместились в трёх «позвонках», соединяясь между собой тонкой нитью из того же материала. Сам позвоночник был выполнен максимально изящно и на мой взгляд являлся шедевром, беря всю нагрузку с позвоночника оператора на себя, тем самым превращая доспех в экзоскелет. Кроме позвоночника, берущего на себя всю нагрузку, сам костюм был сделан с использованием роботизированных, то бишь металлических, мышц и существенно увеличивал силу и скорость оператора. О том, что эти мышцы не замедляли скорость движений и реакции, как аналогичные механические на Земле, можно было не говорить. В итоге получился самый настоящий экзоскелет с множеством «плюшек».

И вот теперь я стоял возле своего красавца и любовался им. Шлем я сделал совсем как у легендарного Железного Человека, с откидным забралом — а точнее самоубирающимся, так как забрало просто уходило вверх и в стороны, занимая место на висках и макушке соответственно. Но вот размеры костюма подкачали… Он был больше того костюма, что в фильме, раза в полтора.

— Ладно, теперь опробуй его! — глаза инженера предвкушающе загорелись.

Я подал сигнал на ИскИн — да-да, мы установили именно ИскИн, так как я решил пока не рассказывать Райвалу о Цефодрисах — рано ещё. Хватит ему новшеств. Максимум, что он знает, так это про ИскИны нового поколения. Не более.

«Открывшийся» спереди доспех позволил мне зайти в него спиной вперед и тут же закрылся. Сразу же заработала система подгона под размер, и костюм немного усел, под мой рост — метр семьдесят. Через секунду перед моими глазами высветился полноценный экран, демонстрирующий всё происходящее вокруг — глаза у моего доспеха были покрыты специальным бронированным стеклом и затемнены. На самом деле РДП в них не нуждался, но на крайний случай — могут пригодиться. Справа-внизу высветившегося экрана демонстрировалась прозрачная крутящаяся модель моего костюма и меня внутри. Скосив на нее взгляд, я отдал команду на раздельный показ. Теперь крутились моя фигура и фигура доспеха по отдельности — так удобнее.

В этом доспехе было сделано визуальное управление разными менюшками, нейросеть использовалась лишь для команд этому всему. Увы и ах, но сделать полноценное нейросетевое управление в таком доспехе невозможно. Дело в том, что если управлять доспехом полноценно через нейросеть, — то есть все менюшки и показатели будут в голове оператора — то придется быть всё время с закрытыми глазами. С открытыми — будет неудобно из-за лишних раздражающих факторов и постоянной смены обстановки в бою. Но есть беда — если закрыть глаза, то тоже будет неудобно, так-как организму сложно ориентироваться на картинку из головы, при этом меняя физическое положение тела. Рецепторы будут кричать и это будет существенно сбивать процесс управления. Именно поэтому кресла пилотов корабля статичны — сам пилот не меняет положение в пространстве относительно пола корабля. Его как притягивала гравитация вниз, так и тянет. Но в случае с доспехом, тело будет постоянно перемещаться относительно гравитации и пространства, а значит рецепторы будут кричать на все лады. Из-за этого мы с инженером пришли к выводу, что надо делать визуальный интерфейс.

1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 66
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?