📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиТурнир Кровавой Башни - Николай Львов

Турнир Кровавой Башни - Николай Львов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 63
Перейти на страницу:
class="p1">— Тебе севернее, часов пять пути. Рекомендую снять накидку, там через пустынный биом надо пройти.

— Через что?

Тайлер вздохнул. Иногда он чертовски не любил просьбу разработчиков сохранять ролеплей.

— Пустыня на севере, прямо до побережья. Час по ней надо идти, тогда выйдешь к каньонам, там идёшь, держится северо-востока, и будет тебе часовня, как там… Ну Кожедерка.

— Благодарю, добрый путник. Пусть Кромм пошлет тебе славную смерть.

— Ага, ага, и тебе того же по тому же месту, – кисло попрощался Тайлер.

Проводив взглядом уходящего на север пилигрима, мужчина вздохнул, взъерошил пятерней волосы, сменил сет на первый и прикоснулся к камню Кромма.

— Город Торос.

Да, новичковая лока. Но, во-первых, череп кровопса сам себя не добудет, а во-вторых, иногда надо и развеяться. До События ещё есть время, так что иногда в игру можно и поиграть.

Нельзя же в ней жить…

Глава 7

На следующий день я залогинился уже с четким пониманием, что мне делать дальше. Все же вчера я кое-как отошел от череды сражений, пусть и встал с ложа насквозь промокший от пота. Помывшись и поев, я, не особо долго думая, сел за компьютер, глянуть хоть какие-то сведения для новичков.

Ожидаемо, что Инмель, стартовый город, идеально подходил для нубов: удобные локации для кача, в которых тебе дадут попробовать самых разных противников, арены, бойцовские ямы чуть ли не на каждом крупном перекрестке, куча магазинчиков, лавок, а в пригороде аж три могильных холма, читай полигоны для испытания твоих новообретенных способностей, несколько крепостей, за которые шла вечная вялая война между нубскими кланами, которые тут назывались когортами, и пара заповедников для охоты. Что было неожиданно, так это то, что Инмель еще и неплохо подходил для уже прокачанных игроков, выше среднего уровня: для них тут были представители разных фракций Огмы, большая часть официального правления острова и несколько высокоуровневых локаций, в которые новичкам ходить не рекомендовалось.

У меня, как только я выбрался и отошел от драк, встал вопрос: а что мне делать дальше в глобальном плане? Минусом «Огмы» было отсутствие глобального сюжета в привычном понимании – не было привычных миссий, не было сложнейших многоступенчатых квестов, не было НПС, к которым шла очередь за новой главой сюжета. Его, сюжет, тут писали сами игроки, дополняя лор игры своими действиями. Как я понял, Огма, как остров Бога Войны, а не сама игра, был той еще помойкой. Кромм как-то не особо следил за своими собственными владениями, оставив это на откуп жрецам, ревнителям и, конечно, Жертвам. На остров сотнями приезжали паломники, это было логично. Также тут имелись мирные жители, которые жили на острове задолго до того, как Кромм возвел три свои Башни, контрабандисты, ворующие с острова ценные ресурсы, воинственные последователи богини Жизни, которая когда-то очень давно что-то не поделила с Кроммом, слуги упоротого бога Охоты, и, внимание, даже маги, которые вообще хрен знает что забыли на острове. Добавим сюда кучу мобов самых разных видов, несколько десятков фракций поменьше, вроде двора какой-то вампирской принцессы, и получим полный бардак.

С другой стороны, именно это и давало игрокам написать сюжет своими руками. Остров, несмотря на свои довольно скромные размеры, не был исследован даже на половину, а все из-за крупных войн с этими фракциями. К примеру, сейчас на слуху было три конфликта, один большой и два помельче. Уже год как игроки не могут отвоевать у Искателей Древа (те самые почитатели Жизни) главный город всей Огмы, столицу, так сказать. Когда они ее отвоюют, вся жизнь игроков, хоть как-то развившихся выше второго шрама, будет сконцентрирована именно в этом городе, Кромм-тарре. Ну и два конфликта помельче: в горах на севере нашли городок, населенный трэллами – так звали тех самых гоблинов с желтой шерстью. Все любопытство этих созданий было в том, что их можно было пленить, приручить и натренировать обращаться с холодным оружием, а потому для этого была выделена целая ветка развития, а ее пользователи называли себя воеводами. Этих трэллов обычно надо было искать по всей Огме, а тут целый город, забитый ими под завязку – это не могло не вызвать интерес у всех высокоуровневых воевод и ловчих, которые зарабатывали поимкой и тренировками этих мохнатых. Ну и последний конфликт, бывший на слуху, как раз был с той вампирской принцессой, чьи войска неожиданно высадились на кораблях на восточном побережье и быстро начали кошмарить все давно обжитые места, привнося определенную свежесть в устоявшийся мир давно зачищенных городков и крепостей.

Но, если честно, мне пока все это было неинтересно. Я нуб, какие еще вампирские принцесски? У меня кожаный нагрудник и ножик, я не пойду с этим на закованных в латы вампиров. Мне бы чего попроще.

И на моменте поиска этого самого «попроще» я банально утонул. Весь Инмель писался под новичков, и тут надо было решать, чем ты займешься и, главное, как именно. Интересует ПВП? Бегом на арены и в ямы. Не любишь ПВП? Иди занимайся охотой в заповедники. Не хочется драться с одним сильным противником? Вперед в полсотни боевых локаций внутри города, вокруг него и под ним. Главное для новичка было даже не столько найти себе занятие, сколько понять, что ты хочешь держать у себя в руках.

Меня удивительно заинтересовали ножи. Сам от себя не ожидал. Ну точно не копья, и не дубины, так как медленные. В воеводу я смогу раскачаться с четвертого шрама, так что решение пока отложим. Мечи были местами любопытны, да и с ножей можно было дойти до ветки серпов. Можно, конечно, посмотреть в сторону экзотического оружия, начав с кнутов, но проблемой тут встало то, что я неожиданно нашел для себя первый пункт интереса, и кнуты там были явно лишними.

Прочитав на форуме описание локации, я понял, что там мне с моими ножиками будет самое раздолье. Катакомбы нищих.

Да, звучит не особо пафосно, да и лута там будет маловато, это понятно по названию. Но для новичка, опробовать свои силы – самое то. Вот только надо нормально закупиться, взять пару расходников и найти хоть какую-то команду, на первое время.

Залогинился я, да. Быстрый осмотр показал, что я стою, как дурак, прижав руку к куску черного камня с красными прожилками. Камень был здоровый, около трех метров, квадратный в сечении, а заканчивался маленькой пирамидкой. Вот она, стела Кромма, он же камень воскрешения. Стела эта располагалась неподалеку

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 63
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?