📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгПсихологияЛюди, которые играют в игры - Эрик Берн

Люди, которые играют в игры - Эрик Берн

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 74
Перейти на страницу:

Имена могут приобретать сценарное значение с помощью четырехспособов: целенаправленно, по несчастью, из-за небрежности или легкомыслия и понеизбежности.

1. Целенаправленно. Имена могут быть специализированными,например Гален [Имеется в виду Гален — врач в Древнем Риме.] («Наш сын будетврачом»), или могут представлять собой вариант распространенного имени,например Чарльз или Фредерик (имена королей и императоров). Мальчик, которогомать упорно именует Чарльзом или Фредериком и который сам настаивает, чтобы еготак называли все сверстники, чувствует себя совсем иначе, значительноувереннее, чем ребенок, с кличкой Чак или Фред. Когда мальчику дают имя по отцуили девочке — по матери, то это также чаще всего является целенаправленнымактом со стороны родителей, который налагает на ребенка определенныеобязательства.

2. По несчастью. Иногда, присваивая красиво звучащие имена,родители вовсе не думают о будущем своих детей. Мальчик тогда получает имяМармадюк, а девочка — Травиата или Аспазия. Они, конечно, могут беззаботнопрожить в своей местности и спокойно ходить в свою школу. Но, если родителирешат изменить место жительства, они должны задуматься над своими именами ивыработать по отношению к ним стойкую позицию.

3. Из-занебрежностиилилегкомыслия. Ласковые прозвища детям,такие, как Баб, Сис, Малыш, даются не для того, чтобы пристать к человекунавсегда. Но очень часто эти имена остаются таковыми на всю жизнь, независимоот желания человека.

4. Из-за неизбежности. Фамилии — совсем другое дело, так какродители в этом вопросе не имеют свободы выбора, а получают их от прародителейи передают своим детям. Некоторые достойные европейские имена и фамилиипо-английски звучат порой неприлично. В подобных случаях человек ощущает нечтовроде проклятия предков, из-за которых ему со дня рождения суждено бытьнеудачником.

РАЗВИТИЕ В ДЕТСКИЕ ГОДЫ
Влияния в раннем возрасте

Первоначальное сценарное программирование начинается впериод кормления младенца и происходит в виде кратких «протоколов», которыепозже «перерабатываются» в сложные трансакции. Обычно это двусторонние сцены, вкоторых участвуют младенец и его мать иногда с появляющимися зрителями состороны. Мать и малыш связаны в это время кормлением, краткими фразами иотдельными словами. Несколько сложнее осуществляются сцены купания, в которыхуже можно предсказать, кому (матери или ребенку) суждено быть победителем, акому неудачником.

Пройдут годы, в течение которых мама будет то восторгатьсясвоим малышом («Какой же он хороший мальчик!»), то волноваться («Его что-тобеспокоит?») или часами сидеть, напевая колыбельную у кроватки заболевшегоребенка. В это время уже начали формироваться ощущения благополучия инеблагополучия, которые в какой-то степени могут помочь предвидеть: кем станетв будущем ребенок — Принцем или Лягушкой (для женщин — Принцессой или Гусыней).Вечным Принцем или Принцессой с программой успеха чаще всего (но не всегда)бывает первый ребенок.

Убеждения и решения

К тому времени, когда мама скажет: «Давай, милый, я тебепомогу» или «Хватит его уговаривать!», у ребенка же появляются мнения и дажеубеждения относительно самого себя и окружающих его людей, особенно родителей.Эти убеждения очень часто сохраняются у человека на всю жизнь. Мы попытаемсяобъяснить эту мысль и представить ее в таком виде: 1) «Со мной все в порядке»или «Со мной не все в порядке»; 2) «С тобой все в порядке» или «С тобой не всев порядке». На этой основе человек может принимать определенные жизненные решения,например: «Этот мир прекрасен, когда-нибудь я сделаю его еще лучше» (с помощьюнауки, политики, поэзии, музыки и т.д.).

«Этот мир отвратителен, наверное, когда-нибудь я убью себяили убью кого-нибудь». В такой же интонации возможны и другие варианты, когдавесь мир выглядит весьма посредственным, а именно. «В этом мире надо выполнятьвсе, что требуется, а в промежутках получать удовольствие от жизни», или «Этотмир настолько скучный, что остается лишь надеть белый воротничок иперекладывать чужие бумаги», или «В этом жестоком мире нужно гнуться,изворачиваться, торговаться, покоряться или сражаться за жизнь», или «Этотоскливый мир, в котором лучше всего сидеть в баре и на что-то надеется», или«Это мир нищеты, безнадежности, и пора все это бросить».

Позиции — местоимения

Решение (каким бы оно ни было) основывается на позиции,которая предполагает отношение человека к миру в целом, ко всем, кто егоокружает, — друзьям и врагам:

«Стоит ли жить, если мир настолько ужасен? Но, наверное, ясам очень плохой, и друзья не лучше врагов». Определяя эту позицию, ее можносформулировать так: «Со мной не все в порядке. С вами не все в порядке. С нимине все в порядке. Кто же в таких условиях захочет жить?» Вариант: «Со мной невсе в порядке, но все в порядке со всеми остальными». Подобные ощущения могутпривести к самоубийству, причем независимо от способа прыжка с моста,автомобильной катастрофы или смерти от обжорства, алкоголя или наркомании.Возможен и такой вариант:

«Я очень хороший, а они все очень дурные люди» или «Якого-то убью или может быть его переделаю». Существует позиция: «Поскольку ты ия хорошие люди, то давай закончим работу и пойдем развлекаться в компанию». Номожет быть так, что парни в компании не показались собеседнику симпатичными,тогда возникает «Ты хорош, и я хорош, поэтому займемся каждый своим делом». Этоможно перевести на детский язык: «Мы будем складывать из кубиков домик, а тебяиграть не примем». Доведенные до предела и более тонко проводимые описанныеподходы к жизни могут в зрелые годы привести человека к дверям тюрьмы.

Простейшие двусторонние позиции — это Ты и Я. Ониосновываются на убеждениях, которые впитываются с молоком матери. Изобразим ихсокращенно так: плюс (+) — это хорошо, минус (-) — это плохо. Тогда позициибудут читаться так: Я»+» означает. «Я хороший, со мной все хорошо». Я»-«означает „Со мной нехорошо, у меня не все в порядке“. Соответственно будутчитаться Ты»+» и Ты»-«. Сочетание этих единиц может дать четыре двусторонниепозиции, исходя из которых чаще всего разыгрываются игры и программируютсясценарии после того, как человек сказал „здравствуйте“.

1. Я»+» Ты»+». Это позиция вполне здоровой личности,символизирующая достойную жизнь, позиция Героев и Принцев, Героинь и Принцесс.

В любой другой позиции человек в большей или меньшей степениощущает себя лягушкой: по воле родителей он неудачник и будет падать снова иснова, если не сумеет овладеть собой. Судьба приведет его к гибели, если невмешается чудо: умелый психиатр или пробуждение способности к самоанализу и самоизлечению.

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 74
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?