Стример - Валерий Муллагалеев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 121
Перейти на страницу:
все-таки мне сейчас одному без Жоры отдуваться.

Я выбрал перк Одаренный, пункты для распределения увеличились. Вместе с левелапом стало по 15 пунктов для характеристик и навыков. Я посмотрел подсказки: если характеристика или навык достигает 20 пунктов, то дают выбрать способность. Я прикинул, как раскидать опыт, чтобы получить максимум эффективности.

Повысил навык Стрельба с 7 до 20 пунктов. Всплыло окошко:

Выбор Способности навыка Стрельба. Первая ступень

1) Прицельный выстрел. Урон = урон оружия x 2. Расход: 20 пунктов запаса сил, 5 секунд.

2) Удар прикладом/рукояткой. Вы можете нанести огнестрельным оружием удар в ближнем бою. Урон = вес оружия x Сила / 10. Расход: 15 пунктов запаса сил. Время восстановления 2 секунды.

3) Пассивная способность. Быстрые движения. Перезарядка огнестрельного оружия быстрее на 50%.

Я выбрал Прицельный выстрел. Хорошая универсальная способность, думаю, буду пользоваться на протяжении всей игры. Скорострельный револьвер Генки все равно придется продать, выберу какую-нибудь винтовку. Оставшиеся два пункта я вкачал в Защиту. С ней повышалась эффективность доспехов, возможность блока и уклонения.

Намереваясь увеличить запас здоровья и получить новую способность, я прокачал Силу с 14 до 20.

Выбор Способности характеристики Сила. Первая ступень

1) Пассивная способность. Воротила. Вы можете передвигать предметы крупных габаритов. Подсказка: используйте предметы, чтобы забаррикадировать проход или раздавить врага.

2) Пассивная способность. Носильщик. Ваш инвентарь увеличен на 5 слотов. Вы можете переносить предметы весом 50-100 кг.

3) Тычок. Вы достаточно сильны, чтобы опрокинуть врага. Урон = 50% запаса сил врага, обездвиживание на 3 секунды. Расход: 30 пунктов запаса сил. Время восстановления 10 секунд. Вероятность 50% при равном уровне (см. формулу).

Ага, способности характеристик в большей мере заточены под пассивки, но выбрать не из чего – на первой ступени доступен только шлак. Как всегда, блин.

Я вспомнил рыцаря в начале игры, который Тычком повалил меня на пол. В общем-то полезная штука, возьму. Буду отпихивать гадов, которым удалось подобраться вплотную. Тем более прикольно, что можно тыкать вне боя в безопасной зоне. Обязательно испробую на Жоре, когда он вернется.

Естественно, поднял Восприятие с 16 до 20.

Выбор Способности характеристики Восприятие. Первая ступень

1) Пассивная способность. Ночное зрение. Теперь вы можете видеть в темноте. Эффект фонаря или факела намного сильнее, но кромешной темноты для вас теперь не существует, а в полутьме вы сможете различать предметы.

2) Пассивная способность. Чуткость. Вы чувствуете присутствие живых существ. Ваши органы чувств подсвечивают контуры существ даже сквозь стены. Действует на расстоянии 5 метров.

3) Взгляд в душу. Вы можете увидеть характеристики и навыки любого персонажа рядом с вами. Расход: 15 пунктов запаса сил, 10 секунд. Время восстановления 30 секунд. Вероятность...

Формулы я читать не стал. Ну вот, теперь сразу две хороших пассивки. Ладно хоть третья способность ерундовая. Я глянул в чат – путных умозаключений не предлагают. Как говорил майор Пейн: "Чу-у-уткость!" Ее и выберем. Может быть, я смогу достать оружие достаточно мощное, чтобы стрелять сквозь стены? Было бы круто. Остальные пункты я вложил в Ловкость, увеличив ее с 12 до 17. Теперь я хоть и всего второго левела, но крепче и ловчее прочих, умею стрелять и толкаться.

Рассвело, теперь я мог не опасаться за добытые марки. На фабрику возвращались рабочие. Я встретил Леона Саржу и сдал квест, получил наши десять марок и рулон шелка, который еще надо умудриться кому-нибудь продать. Хотя что-то мне подсказывало, что лишним он не будет и может пригодиться в будущем.

Утро выдалось туманным. Городок Гуссенвиль просыпался под светло-серым небом, бродили ранние прохожие, гулко раздавался цокот копыт по брусчатке, шоркали метлы дворников, на тротуаре рядом с гостиницей валялся пьяница в рваном пиджаке и что-то лопотал. Я обошел его дугой, чтобы не получить случайный квест.

Вернулся на крепостной двор. На серых каменных стенах висели длинные узкие флаги, по ним пробегали волны от легких порывов ветра. На площади я нашел зевающего торговца и избавился от револьвера Генки. Новая встреча с ним до добра не доведет, и на старую удочку я попасться не хочу. Я запомнил приписку к предмету "Оружейный цех Бахен" – впредь оружие такого производства покупать нельзя.

Дешевых ружей, к сожалению, в ассортименте не было. Мне приглянулся однозарядный пистолет с удлиненным стволом и деревянной рукояткой. Скорость атаки ощутимо медленней, чем у револьвера с пятизарядным барабаном, но урон даже больше на два пункта. За него я отдал 20 марок, и еще 5 потратил на хороший запас патронов.

Навык Торговля повышен до 2

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 121
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?