Ярость Древних - 2 - Юрий Кварц
Шрифт:
Интервал:
Естественно, что такого опасного монстра, все враги будут выбирать целью номер один. А вот при участии большого, страшного танка, картина боя изменится, у Кирпича и меня, будет больше времени адекватно использовать свои способности, пока враг, или толпа врагов, поймут кто здесь самый опасный монстр. Еще сюда хорошо зайдет десяток низших зомби, они своим мельтешением также соберут часть внимания на себе. Ух, мне уже натерпелось все воплотить в жизнь, но была одна проблема. Рецепт Драуга, требовал ну просто колоссальное количество ресурсов, и работы по его созданию. Но такие трудности меня не пугали, я намерен приступить к созданию своей маленькой непобедимый армии как можно скорее. Мне неожиданно понравилось, быть лидером боевой исполнительной группы бойцов, которые, не щадя своих жизней, будут выполнять любой мой приказ. Подобные эмоции воодушевляли, позволяя чувствовать себя серьезным игроком на просторах Карибана, но все это, были лишь первыми ступенями по покорению игрового мира, чтобы идти дальше, требовалось гораздо больше сил.
Нет я, конечно, понимал, что мой класс и набор умений находятся вне баланса, и ощущается как нечто читерное. Но видимо все так задумано Желтым Императором, и находиться в рамках приключенческого класса, и ничего страшного не происходит. Особенно, если вспомнить того урода Варвара, который в одиночку раскидал все мое воинство, под зарядом «ярости мертвых». Вот это выглядело по-настоящему читерски, если брать в расчет, что у нас не было колоссальной разницы в уровнях.
Ладно, пора заканчивать, с классовыми навыками я долго не возился, мне было прекрасно понятно, что нужно качать для максимальной эффективности моего класса. В ветке проклятий выбрал новое пассивное умение «Контроль смерти» очередное удешевление проклятий в энергии смерти. Похожий навык взял в ветке зомбовода, скоро под моим личным контролем будет целая армия мертвецов, и я сомневаюсь, что мой резерв будет эффективно кормить такую большую семью. Последним пассивным навыком стали улучшенные печати контроля, «Придвинутые печати контроля». По краткому описанию мои зомби должны стать умнее и легче поддаваться управлению, мимо такого я пройти просто не мог. Очки параметров распределили по стандарту с большим уклоном в основные классовые параметры воли и интеллекта.
Уровень — 113.
Имя: Салькад.
Раса: Живой Мертвец.
Класс: Адепт Некромантии Наргоронда.
Свободных очков атрибутов: 0.
Свободных очков развития класса: 1.
Сила — 105.
Ловкость — 61.
Выносливость — 89.
Стойкость — 60.
Воля — 114.
Мудрость — 130.
Интеллект — 109.
Классовые атрибуты.
Мастерство некроманта: 178, (188).
Умения:
Владение легким холодным оружием: — 8.
Владение дробящим оружием — 19.
Плавание — 23.
Ультимативные навыки:
Взгляд Наргаронда.
Порождение Драуга.
Навыки.
Проклятье Слабости.
Проклятье Порчи.
Проклятье Болезни.
Проклятье слабой Воли.
Проклятье Боли Скарадуса.
Проклятье Старения.
Классовые навыки.
Создание низшей нежити.
Создание сборной нежити.
Мастер мертвых:
«Мертвый легион».
«Точная резьба по кости».
«Бальзамирование смертью».
«Каменная плоть».
«Мертвая хватка».
«Рассадник скверны».
«Каменная плоть».
«Расширенные навыки резьбы по кости».
«Самоучка резьбы по кости».
«Комбинированные печати».
«Ярость мертвых».
«Комбинированные слуги».
«Погонщик низшей нежити».
«Контроль Мертвых».
«Придвинутые печати контроля».
Мастер проклятий:
«Клятва Скарадусу».
«Легкие проклятья».
«Длительные проклятья».
«Контроль проклятий».
«Чувство смерти».
«Поветрие смерти».
«Познание смерти».
«Контроль смерти».
Мертвый маг:
—
Достижения:
Манипулятор.
Великий.
Гроза городов.
Живой мертвец.
Участие в глобальных ивентах:
Выжил в Огенбургском геноциде.
После пробуждения архилича Ауресила, город полностью изменился. Он не выглядел как место активных боевых действий, скорее, как древние руины, в которых уже давно, не ступала нога живого человека. Все трупы пропали, оружие и снаряжение тоже, осталась лишь разруха и следы давно прошедшей жестокой битвы. Воздух был тяжел от злой переполнявшей его энергии смерти, даже мне, адепту некромантии, было тяжело здесь находиться. Это была не свободная сила, которая исходит от всех умерших существ, скорее аура, наполненная отпечатком злого разума великого существа.
Существо я видел, как и всех, кто сражался по обе стороны баррикад. Архилич Ауресил возвышался над своими рабами в центре площади, вокруг него плотной стеной стояли все его новые рабы. Чуть дальше, через живые вереницы, передавали куски тел тех, кто не смог восстать в качестве полноценного зомби. Части тел скидывались в кучи, пока они не собирались, в пятиметровый холмы плоти, тут же начиная насыпать следующий, таких холмов уже собралось девять штук.
Это было страшное зрелище, столько обезображенных тел в одном месте, это демонстрировало насколько жестокими могут быть люди, и их детище, под названием война.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!