📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгБоевикиПолигон для интеллекта - Сергей Самаров

Полигон для интеллекта - Сергей Самаров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 58
Перейти на страницу:

— Ну почему же. Я, например, знаю, что это такое. И другие мои знакомые офицеры, предполагаю, знают. Офицер — это вовсе не всегда солдафон, как у нас часто думают отдельные гражданские чины… Тем более офицер спецназа…

— К сожалению, нашу документацию изучают, как правило, не офицеры линейных частей, а штабные генералы с учеными степенями не ниже докторов военных наук. Вот они, к моему изумлению, знают очень мало…

Подключение контактов завершилось, профессор загрузил компьютер, и один за другим засветились все восемь мониторов.

— Игровыми джойстиками вы пользоваться умеете?

— Умею. Я тоже когда-то, честно говоря, ребенком был. И играть мне случалось, хотя не пристрастился. Я был слишком серьезным человеком, чтобы увлекаться игрушками. Я уже в школе умел писать небольшие утилитарные программы.

— Джойстики все одинаковые. Дают возможность прицеливания и производства выстрела. Разберетесь с ними?

— Разберусь…

— Игры стоят тоже одинаковые. Сплошная танковая война. Кроме пушки у вас на каждом танке установлены противотанковые ракеты, стреляющие на дальность до восьми километров. Пушка стреляет с ходу на девять с небольшим километров. Прибор наведения и на ракеты, и на пушку работает в автоматическом режиме. Вам следует только изначально поймать цель и дать нужную команду. Все действия отражаются в меню «управления». Прицел по вашей команде сразу включается в работу, и за цель цепляются лазер наведения, дальномер и баллистический калькулятор. Они все за вас сделают. Ваша задача только искать цели и ловить их в прицел, а потом давать команду к стрельбе. Еще у вас на башне установлена зенитно-ракетная установка. Так называемая ПЗРК. Принцип работы прицела тот же самый. Воздушные атаки идут не сплошным порядком. Главное, держать постоянный контроль воздуха и стрелять, когда появится цель. Будете сначала пробовать? Или сразу будем засекать время?

Глава седьмая

— Я, вообще-то, с танком общался только на уровне механика-водителя. Катался по полигону. Но даже в магазин съездить мне не разрешили. Штатного механика-водителя послали. Надо, я думаю, сначала попробовать.

— Это несложно. Дети справляются. Правда, не в восьми экземплярах, а в одном. Но вы же давно уже не ребенок. Если бы вы сегодня на энцефалограмме показали деятельность десяти участков вместо восьми, мы бы десять мониторов установили. Просто я не сообразил сразу, как усложнить вам задачу. Не ожидал такого результата от вашего мозга и слегка, признаюсь, растерялся. Для пробы начните с одного джойстика. Поочередно активируйте и другие. Предупреждаю, что обстановка игры максимально приближена к натурально боевой. Это, как понимаете, не случайно. Еще что… Когда включите первый монитор, сразу запустится вся программа. Она должна отражаться на всех мониторах. Включите второй — он войдет в игру на той стадии, на которой будет находиться первый монитор. Третий и последующие — все точно так же. Только они будут давать вам дополнительный обзор и дополнительные цели. Каждый танк с того места, куда поставил его программист. Расценивайте их именно как цели, а не как учебные мишени. Это моя личная просьба. Признаюсь, что многие мои надежды связаны с вашей способностью к дифференцированному мышлению. Но об этом мы потом поговорим подробно, когда я рассмотрю вашу новую энцефалограмму и сравню ее с первой. Поехали…

К сожалению, у старшего лейтенанта Поленьева не было под рукой компьютерной мыши, иначе он посмотрел бы характеристики управляющего компьютерного блока. Что это за техника такая, что в состоянии одновременно «тянуть» девять мониторов, включая монитор генерала. Но профессору Рус Григорьевич своего интереса не продемонстрировал, хотя его самого начинка компьютера интересовала несравненно больше, чем компьютерная игра.

Рус Григорьевич посмотрел на первый джойстик и сразу нашел, где он включается. Вошел в игру без всяких проблем и совершил два пуска ракет по идущим на него танкам. Прицел работал идеально, прилипал к цели, и оставалось только пустить ракету. Потом Рус Григорьевич и из пушки подбил следующий, вырвавшийся излишне далеко. Проблем никаких не возникло. Конечно, в реальном бою тридцатимиллиметровая пушка танковую броню так легко не возьмет, но в игре это возможно. Так почему же не стрелять из пушки не только по пехоте противника, идущей позади танков. Только убедившись в том, что работает успешно, старший лейтенант подключил сначала второй, а затем сразу третий и четвертый джойстики. На четырех он какое-то время задержался, привыкая быстро действовать руками, переходя с одного джойстика на другой. Наблюдать при этом за всеми четырьмя мониторами Поленьев успевал без проблем. Единственная сложность была в том, чтобы успеть перебросить руки с одного джойстика на другой и выполнить необходимые действия. Это требовало повышенной быстроты. От этого было не уйти, если даже кнопка пуска ракеты нажимается не по приказу мысли, а по приказу пальца.

— Энцефалограмма показала, что мысль работает быстрее, чем пальцы… — раздался торжествующий голос профессора. — Это как раз то, что может оказаться вашим талантом, если получится. Я уже разработал теоретическое обоснование новинки. Будем с вами пробовать. Подключайте другие мониторы.

Старший лейтенант Поленьев подключил сразу все оставшиеся. На восьми джойстиках одновременно работать руками было несравненно сложнее, и он едва-едва успевал. Один раз не успел, и танк противника прямым попаданием с дистанции четко потушил один из его мониторов. Создатели программы зря время не теряли и по полной программе использовали быстродействие процессора. Но с другого монитора Поленьев тут же сумел ответить точным попаданием ракеты, при этом контролируя с одного монитора и небо над головой, где к его танкам приближался боевой вертолет «противника». Хотя вертолет постоянно отстреливал «тепловую завесу», способную спасти от ракеты, работающей с тепловым датчиком, стоящим на большинстве ПЗРК, ракета преграды в «тепловой завесе» не увидела и взорвалась в воздухе рядом с вертолетом, сильно повредив его поражающими элементами. А дополнительная очередь счетверенных крупнокалиберных зенитных пулеметов просто разнесла вертолет в клочья и уронила на землю туда, где как раз двигались танки старшего лейтенанта. Но один из танков без проблем проехал по горящим останкам, прихватив себе на броню несколько осколков, которые, продолжая гореть, вскоре упали с брони на землю. И все это отмечалось в голове одновременно с тем, что Рус Григорьевич контролировал свои оставшиеся семь танков. У противника осталось их только три. Для их уничтожения понадобилось трижды одновременно пустить по ракете сразу с двух своих танков. Быстрее стрелять не позволяли руки, но и это давало гарантированный результат.

— Выключайте мониторы… — дал команду генерал.

В дверь постучали. Полковник Самородников вошел, не дожидаясь приглашения.

— Как успехи, Виталий Александрович?

— Противник уничтожен. Старший лейтенант Поленьев одержал убедительную победу в танковом сражении с превосходящими силами противника. А что касаемо моих вопросов, то я должен внимательно рассмотреть все графики энцефалограмм, только после этого могу что-то конкретное сказать. Но на поверхностный взгляд, параметры положительные. Будем дальше работать. А это значит…

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 58
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?