БАГ - Андрей Дубравин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 45
Перейти на страницу:

«Урон 112, крит 145».

Другое дело, но не совсем. Надо еще проще: «Оставить только криты». Подсказки замолчали, чтобы через 10 секунд вспыхнуть: «Крит 202, крит 99. Проклятый древень убит, опыт 78». Это тоже лишнее. В батле со второй деревяшкой отладил сообщения, как надо. Зачем мне знать то, что я и так знаю. Сам вижу, что свалил «черного энта». Пусть будут только полоски. Ведать сколько капнуло с каждого монстра тоже лишнее. Накопится опыт, новый уровень подскажет: «Молодец, Ивашка, много капусты накрошил». С меня и такой похвалы достаточно. Как там Теркин говаривал: «Нет, ребята, я не гордый. Не загадывая вдаль, так скажу: зачем мне орден? Я согласен на медаль».

Посох в моих руках творил чудеса. Это не так палка-вырубалка, с которой я воистину по везению отчитерил кабанчика, и не тот дрын, с которым я пришел к Буяну и пугал Волка. Это было Оружие. Пни валились с 5-10 ударов. Старался их выстроить в линию, чтобы крошить по одному. Получалось хорошо, но долго.

«Первая волна чудовищ. Для полной локализации осталось убить 44…43…42», – горело в верхнем углу сообщение о состоянии боя.

А если попробовать так? Я впрыгнул в середину чудищ, так что они оказались сразу со всех сторон. Буян научил меня четырем танцам стихий. «Танец земли» увеличивал защиту, он был сродни танцу папуасов Новой Гвинеи. Резкие, топающие шаги с ударами по поверхности, казалось, что идет слон. Земля дрожала, дезориентируя врага. «Танец огня» увеличивал атаку. Движения были, как у языков пламени, резкие выпады вперед с отступлением назад, шаги из стороны в сторону. Противнику сложно было понять рисунок боя, так как удар мог прилететь с любой точки горизонта, вертикали и диагонали. «Танец воды» увеличивал выносливость. Движения плавные, без резких углов, словно ручей обтекает камень, чтобы найти себе дорогу дальше. Это змея обвивает тело, чтобы его сжать в своих сильных объятьях. Даже самый сильный соперник оказывался в непростой ситуации, потому что не знал, каким приемом закончится движение, ударом, подсечкой, броском. Бить нужно было непрямо, а по касательной, выводя из равновесия своего оппонента, а поверженный враг уже мало оказывал сопротивления. И наконец, «Танец воздуха», который увеличивал ловкость. Движения быстрые, порывистые с постоянной сменой направления. Мастер этого танца ввинчивался вихрем в стан врага, нанося массовый урон противникам. Сконцентрироваться на таком бойце было очень сложно. Попробуй, поймай ветер. При этом статы увеличивались в зависимости от уровня персонажа, чем он выше, тем больше прибавка. И, конечно, все танцы увеличивали урон от стихий.

Танцы можно было комбинировать, во время боя использовать не один, а несколько. Мне удалось осилить лишь два приема одновременно. Но это пока. Опытный «танцор» мог использовать сразу все четыре стиля, а мастер – устраивать один танец, зато какой – «Танец стихий», вот уж, воистину, опасный противник. Но это ждало впереди после миллионов повторений, сотен ведер пота и десяток тонн усталости. На это потребуются годы. Но и мне спешить было некуда.

Ворвавшись в круг врагов, я применил «веерную защиту» посохом и «жало осы». Это когда кончик моего оружия вбивался в уязвимые места монстра точечным ударом, нанося ему максимальный урон критом. Для этого стиля подошли танцы Огня и Воздуха. От постоянного вращения будущий Литиус превратился в циркулярную пилу. Я не видел, кому достаются удары, я их чувствовал вибрацией в кистях. Неожиданно рисунок перекраивается и посох бьет одним из концов в районе корня. Треск! Монстр падает с перебитой конечностью, поворот в плоскости на 180 градусов, удар другим концом. Крит! «Осталось 32 противника». Выпад копьем, удар в незащищенную грудь. Враг отлетает и долго не может подняться. И не сможет, скользящее движение ног, я уже рядом, косой по диагонали, и еще минус чудище.

Мне понадобилось меньше 20 минут, чтобы очистить поляну от Проклятых древней. Сообщение системы:

«Вы в одиночку одолели 50 Проклятых древней менее, чем за полчаса. Улучшен навык боя +2. «Танец огня»+1», «Танец воздуха»+1. Параметры Атака и Ловкость увеличились на 1 пункт. Везение +1. Сила+1. Восприятие +1».

И время замерло.

Один из Древней ожил, но был он не агрессивный, а какой-то неуклюже милый. Над ним горела зеленая полоса, что свидетельствовало о его мирных намерениях.

– Привет, Ивашка, – раздался в голове голос Искусственного разума. – Я решила тебе еще раз помочь. Ты же для меня, как непутевое дитя, глаз да глаз нужен.

– Ага, у непутевой матери и дите неадекват. Слепила из того, что было, так хоть не обзывайся, – также мысленно ответил я.

– Ну что было, то прошло и быльем поросло. Да любопытный эксперимент получается. Представь, уровни не растут, а статы и навыки поднимаются. Вот я и решила посмотреть, а что из этого получится, так что уровней не жди, пока не выйдешь из песочницы. А за каждую тысячу, которую ты бы МОГ собрать, буду выдавать тебе очко навыка или характеристики. Уж прости, чисто научный интерес. Я может, диссертацию на твоем примере напишу, перед своими подружками – ИРами похвастаюсь. Назову, к примеру: «Особенности формирования индивидуума в условиях диструктивно-диссонасного развития. Пути становления, на примере игрока Ивашки», – и засмеялась чистым девичьи голосом. Не издевательски, по-доброму. Но только мне от этой доброты тошно стало.

– А ты знаешь, что Женевской конвенцией опыты над людьми запрещены, – зло буркнул в ответ.

– Так то над людьми, а ты Игрок, потом сам еще спасибо скажешь, а сейчас не благодари. Ну, бывай, до встречи, – и, одарив меня воздушным поцелуем, коряга рухнула на землю.

Вот что за напасть? Не будет уровней, а как без 10-ки ясли покинуть? Буду жаловаться, на особо наглых ИРих. Пусть ее накажут, а то, видишь ли, сделала из меня лабораторную мышь. Вот вернусь в Село и напишу админам, все с начала расскажу, ничего утаивать не стану, да еще от себя добавлю!

В этот момент, время ожило снова, каркнул ворон и, сорвавшись с ветки, полетел к подземелью. Вслед за ним двинулся и я. До входа мне никто уже не преграждал путь. Так что во внутрь зашел спокойно.

В нос резко шибануло сладковатым запахом разложений. Воздух был спертый, доставать зажженный факел было страшно. А ну рванет! Миновало. Стены походили на плохо мощеную мостовую европейской страны, которую поставили набок. Не страну, мощенку. Пол был из гранитных плит, каждая с полметра. Потолок крепился деревянными брусами, и был земляной. Факел не понадобился. Но стенах рос светящийся бирюзовым отливом, то ли лишайник, то ли мох. По крайней мере, мне такого в жизни видать не доводилось. Видимо, какое-то особое растение с люциферазой. Или обычная магия. Света было достаточно, чтобы видеть окружающий отрезок пути. Мох вспыхивал по мере приближения к нему и гас, когда отходил на достаточное расстояние.

Кстати, с Проклятых древней мне перепали еще плюхи. В инвентаре лежало около 20 головешек, которые обозначались, как ингредиент для чар или алхимии. Но пока навыки Чары и Алхимия открыты не были, поэтому дальнейшее описание заканчивалось линейкой из вопросительных знаков.

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 45
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?