Везунчик - Эдвард Март
Шрифт:
Интервал:
"Ну хорошо,"- мелькнула у меня мысль, — "Допустим я погрузился часа в два ночи, с учетом всех подготовок, ну максимум в 3. Далее я выбирал характеристики и слегка завис на внешности. Но в любом случае сейчас должно быть максимум утро, но никак вечер, ведь я нигде не тормозил. Не мог же я столько времени возиться с внешностью и характеристиками?"
Странно началась игра. Снова то место, непонятное значение характеристики и "фатальное везение". Я пожал плечами и решил, что я уже ничего не поменяю. Обратного пути в реал у меня не было. Теперь моё тело в коме и время для меня тикает назад. Разумеется, такого таймера перед глазами не было, было просто текущее время, но сам-то я мог считать сколько дней мне осталось.
Рядом с собою я обнаружил сумку, что можно было повесить через плечо.
" Холщовая сумка новичка" хранение 10 предметов. Содержание фляга с водой, 2 пайка новичка и 10 серебряных монет." выдала мне система, когда я коснулся её.
Я одел сумку на себя через плечо и решил, что потом разберусь с ней. А сейчас мне надо было как-то продолжить игру.
Я поглядел на тропинку, уходящую в лес и снова на небо. " Удача 13" подумал я, — "нарочно не придумаешь". Затем я слегка настроил свой интерфейс. Теперь у меня перед глазами было:
Жизнь: 60
Бодрость: 60
Эти цифры были в левом верхнем углу и были видны мне всегда, даже с открытыми глазами. Но они были маленькими и не мешались.
Я ещё раз огляделся и внимательно посмотрел на лес позади меня. Выскочила надпись "Граница стартовой зоны." Такая же надпись возникла, когда я посмотрел на лес справа от меня.
Я дошел до полянки, где должен был стоять Вася и остановился. Здесь не росли колоски, а зона без них образовывала правильный полукруг, словно подразумевая, что здесь что-то должно быть. Я постоял на этом месте, словно что-то ожидая, но ничего не произошло. Тогда я повернулся к тропинке и зашагал по ней. Идти в гелевых носках было сначала не привычно, но ногам было очень удобно. И лапти через них не ощущались.
Воздух в лесу был свеж и пахло хвоей. Я на секунду даже остановился. Интересно, как разработчики реализовали запахи? Но потом я махнул на этот вопрос рукой. Главное, что голова у меня совершенно не болела. Я расслабился.
Что ж, жена мне изменяет, я попал в игру на 30 дней, после чего я умру, но почему то странным образом сработала Удача, которую я не хотел брать на старте. " Что-то из этого будет" — усмехнулся я и зашагал дальше. Мысли мои вернулись к предпоследнему сообщению о синхронизации. Я никак не мог понять что это означало. Как вдруг встал как вкопанный. Ну конечно, когда я сказал Васе нет, то он сказал мне, что я это сделаю позже. Вот кто явился причиной моего появления в этом месте. Каким то образом произошло сохранение этого прогресса, а сейчас его восстановление. Я мало знал игру, чтоб что-то сказать по этому поводу, но одназначно тогда при входе мне не пришлось бы выбирать себе внешность и ник. Хотя стоп, а какие характеристики у меня были в первое подключение? Я задумался. Не смотрел я тогда внутрь себя, не изучал игровой интерфейс и может быть зря. Возможно, сейчас те знания что-то подсказали бы мне.
Я вздохнул. Давно это было, да и чёрт с ним. Поэтому я отбросил все мысли. Думать буду позже, когда побольше узнаю о самой игре. Ясно было одно — мой старт в игре точно необычен.
Внезапно перед глазами появилась надпись
"Вы получаете задание " Повторная встреча с Васей", ранг ВНЕРАНГОВОЕ, время — бесконечность, награда — на выбор Васи"
Этого стоило ожидать. Похоже, так фатальная удача работает. Первый серьёзный квест и сразу внеранговый. Игроки такие квесты выискивают кучу времени, много сил и средств на их поиск спускают, а у меня он сам на меня упал. Я смахнул надпись и пожал плечами. События сыпались, словно из рога изобилия и вопросов становилось больше и больше. Пожалуй, никогда у меня не было столько приключений на единицу времени и столько загадок. Ещё буквально вчера была совершенно обычная жизнь обычного человека, а потом вдруг я попал в эту дверь или она попала в меня и события понеслись вскачь. Сначала дверь, потом диагноз, а потом погружение в виртуальный мир и тут приключилось странное начало игры.
Тем временем, тропинка вывела меня к одноэтажному бревенчатому дому, окна у которого были по бокам, а спереди была дверь и около неё длинная жердь где были привязаны две лошади. Обычные такие лошади. Я остановился от неожиданности. Хотя, что я встал? Это же мир меча и магии. Машин здесь точно не будет.
Рядом с лошадьми обнаружились два игрока, Они привязывали лошадей к жердям и переговаривались между собой. Меня они пока не заметили. То, что это игроки я понял по тому, что у них над головой в пространстве висели знаки вопроса белого цвета. Цвет означал, что это игроки, а знак вопроса указывал что имен я их пока не знаю, а сам определить не могу. В свое время брат подробно рассказывал мне об этом. И вот я увидел это своими глазами.
Это были парень и девушка. Девушка была одета в плащ ярко синего цвета, а под ним кожаные доспехи поверх одежды в стиле фэнтези. Она была с парнем одного роста, стройная и с очень приятной внешностью. Её волосы каштаного цвета слегка завиваясь падали на плечи. На лбу у нее был обруч золотистого цвета с голубым камнем в середине. В руке она держала посох из чего я заключил, что это скорее всего маг.
Парень был одет в рыцарские доспехи. Я даже на долю секунды подумал, что это Вася. Уж очень доспехи были похожи на те, что я помнил. Внешне же парень олицетворял Конана Варвара-
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!