Возрождение - Дмитрий Султанов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 62
Перейти на страницу:

Мощный импульс силы бьет в спину третьего бойца как раз в тот момент, когда он забрасывает эми-гранаты. Его тело вылетает прямо в коридор, врезается в стену, и я тут же следую за ним. Энергетический щит моего союзника мерцает, гася удар, а затем уходит на перезарядку. Боец только пытается приподняться, осознавая, что произошло, как в коридоре вспыхивают эми-гранаты, создавая сбои во всем. Но именно этого мне и нужно было. Дроны, отвлекшиеся вначале на гранаты, затем на бойца, а потом и на меня, тратят драгоценное время на то, чтобы идентифицировать угрозу, перевести прицел пушек и открыть огонь, но в итоге банально не успевают.

Резкий сбой в системе из-за близких эми-импульсов лишает обзора, но мне он не нужен. Биолокация четко позволяет ориентироваться в пространстве, и, не теряя ни мгновения, воплощаю свою задумку. Перепрыгиваю останки погибших радирцев и рвусь вправо в сторону одной из двоек дроидов. Винтовка в руках выпускает заряды в роботизированных врагов, чтобы пробить их щиты. Вспышка интуиции говорит об опасности позади меня, но на этот счет я успел подумать. Телекинезом подхватываю стационарные щиты и стыкую их в импровизированную баррикаду, ставя друг на друга. И вся эта сцепка отправляется в левый проем, создавая эдакую стену между второй парой дроидов и ботом.

Помехи перед глазами проходят, и мне тут же приходится импульсом силы толкнуть себя в сторону, уходя от огня очнувшихся роботизированных врагов. Плечо врезается в стену, а я мгновенно приседаю, пропуская новый выстрел. Замершие на расстоянии пяти метров от меня фигуры дроидов полностью сфокусировались на мне. Бочкообразные тела роботов с двумя манипуляторами в виде пушек с импульсно-магнитным ускорителем устойчиво стоят на четырех ногах, полностью перекрыв и так не слишком широкий коридор. За их спинами виднеются еще бойцы врагов, одетые в точно такую же броню, как у моих союзников. Но все это идет фоном, а я полностью сосредотачиваюсь на банальном выживании.

Новый импульс отталкивает меня к противоположной стене, а мои выстрелы наконец продавливают щит правого дроида. Понимаю, что и так чудом уходил от выстрелов дроидов и долго такое продолжаться не может, так что решаю изменить тактику. Телекинезом бью по паре конечностей робота, а затем в довесок и по корпусу. Робот пытается сохранить равновесие, но мой второй удар не дает ему это сделать. Тяжелая туша заваливается на своего напарника, полностью перекрывая тому сектор обстрела и вызывая вспышку энергощита. Не теряя ни мгновения, рвусь вперед, попутно еще сильнее вжимая телекинезом одного дроида в другого, не давая им вести огонь. Где-то позади мои союзники уже приступили к уничтожению второй пары, но мне не до этого. Тем более, когда дроидов прикрывают и живые бойцы врага.

Прижимаюсь к корпусу дроида, делая из него импровизированное укрытие. Все силы телекинеза направлены на то, чтобы не дать механическим врагам подняться. Интуицией ловлю ощущение уязвимости у врага, и тут же упираю винтовку в одну из точек на бочкообразном корпусе. Короткая очередь добивает верхнего дроида, но его напарник все еще цел. Вспышка опасности, и я с трудом успеваю пригнуться. Один из выстрелов все же настигает меня, попадая в голову. Но энергетический щит «скорлупы» спасает от смерти, после чего уходит на вынужденную перезарядку.

Перевожу ствол винтовки в нижнего дроида и опустошаю остаток обоймы в него, пытаясь пробить щит. Несмотря на боевой транс, сознание работает на грани возможностей, отслеживая большой поток информации. Стрельба в робота, удержание телекинезом дроида на месте, контроль коридора впереди, где засела как минимум тройка бойцов. А еще отслеживание биолокацией пространства вокруг, включая оставленных позади роботов. Из-за нагрузки, сознание начинает откидывать любые несущественные вещи, превращая меня в эдакий механизм.

Перезаряжаю винтовку, упираю ее в металл и снова начинаю стрелять в дроида, продолжая укрываться от вражеского огня. Не давая им приблизиться, второй рукой поочередно отправляю в их сторону эми-гранаты, помечая цели через нейросеть. В ответ они тоже пытаются это сделать, но первая тут же была подхвачена телекинезом и активировалась прямо возле бросавшего. Дезориентированный боец всего на секунду высовывается из-за укрытия, и в его голову тут же бьет несколько очередей моих союзников, решивших наконец-то мне помочь. Темно-синий шлем вскрывает сразу после пробития энергощита, и почти обезглавленное тело громко обрушивается на пол. На волне успеха кто-то из бойцов пытается прорваться ближе ко мне, но враги не дремлют – концентрированный огонь обрывает его бросок на середине, сравнивая счет.

Наконец добиваю второго дроида, вначале снимая его щит, а затем пробивая бронированный корпус. Роботизированный враг наконец успокаивается, и я перестаю давить телекинезом. На секунду замираю, приходя в себя от длительной нагрузки. Все же удержание на месте тяжеленного боевого дроида – это не шутки. Перед глазами все темнеет, будто меня настигает откат. Мотаю головой, пытаясь прийти в себя. Враги снова активизируются, открывая огонь. Вспышка опасности, и я дергаюсь в сторону. Толчок в шлем слегка встряхивает – один из зарядов по касательной все же цепляет меня, но тем самым позволяет наконец включиться. Вдох-выдох, поехали!

Выбрасываю свое тело из-за останков дроидов, сразу же вскидывая винтовку. Немного прояснившееся сознание за мгновение схватывает картинку, и я открываю огонь. Ближайший боец, каким-то чудом успевший проскочить прямо к проему и сейчас скрывающийся за ним, ловит короткую очередь в слегка высунувшуюся руку. Бездумный энергощит гасит удар, уходя на перезарядку, тем самым позволяя мне напрямую работать с врагом. Импульс силы выталкивает не ожидавшего этого бойца прямо в центр проема, под выстрелы его союзников, среагировавших на мой рывок. Перевожу прицел на следующего врага, пока первый сотрясается от попаданий, удерживаемый в стоячем положении моим телекинезом.

Первые три выстрела в голову снимают щит и пробивают броню, а следующая за ними короткая очередь заставляет опрокинуться с развороченным забралом шлема назад, прямо в небольшое помещение, откуда враг и вел огонь. А я продолжаю бежать, еще сильнее ускоряясь. Уже возле самого проема ощущаю опасность. Не успеваю – толком – сориентироваться, что это, и просто толкаю расстрелянное тело врага прямо в сторону угрозы. Резко высунувшаяся турель лазером прожигает преграду, а в следующее мгновение моя очередь разносит ее на металлолом. Изрядно пострадавшее тело безвольным мешком падает на пол, а я прижимаюсь к стене, перезаряжая винтовку.

Перегородки в коридоре внезапно закрываются, преграждая мне дальнейший путь. Я же сосредоточен на ближайших помещениях. Справа за обшивкой находится космос, а вот слева расположилось сразу пять небольших кают, в одной из которых прячется последний враг. С помощью биолокации вижу, что он засел вдоль стены, контролируя проем; хватаю последнюю эми-гранату. Но почти сразу останавливаю себя – противник даже не пытался высунуться, закрывшись в каюте. Взламывать ее мне было нечем, а ломать телекинезом долго. Убираю гранату назад в фиксатор, делая себе мысленную пометку, что надо не забыть о нем. Вот только осталось дождаться своих – проем к боту точно так же перекрыт, а с учетом стремительности произошедшего никто не успел ко мне присоединиться.

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 62
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?