📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиВечная Бездна I - Павел Матисов

Вечная Бездна I - Павел Матисов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 66
Перейти на страницу:
способы добычи еды. Наверное, если бы это работало, мясо не стоило бы так дорого, и люди не жили впроголодь.

Глава 11

Я ознакомился с характеристиками нового питомца. Они не впечатляли. Возможно, это связано с тем, что ранее сундук имел шестой уровень, а после привязки скатился до моего третьего. Питомец имел навык со странным названием Проглатывание. К эмиссарам сундук не относился, к сожалению. По сути, обычный моб. Почти.

Фантазии мне хватило лишь на имя Чемодан. Призванный мимик выглядел не менее жутко. Если пушистый шарообразный Кенни в качестве фамильяра смотрелся миленько, то клыкастый сундук с огромной пастью вызывал определенные опасения. Если приказать ему замереть на месте, то он превращался в обычный деревянный сундук с латунной окантовкой. Фиг отличишь.

Мне не было известно, могли ли Призыватели приручать подобных нестандартных существ. Не видел ни разу адептов с мимиками в качестве питомцев. Возможно, мне придется скрывать его от общественности, дабы во мне не заподозрили чемпиона. Но сначала следует проверить его в бою. Если от мимика не будет никакого толку, то и переживать не о чем.

Я вернулся наверх и принялся тестировать нового питомца. Не сказать, чтобы Чемодан наносил много урона. Он оказался несколько неповоротливым в сравнении с грызунами. Редко ему удавалось достать врага. Но в то же время у клыкастой коробки имелись свои сильные стороны. Иммунность к электричеству сделала его идеальным бойцом против громовых сурикатов. Монстры раз за разом разряжались в него без всякого толка и в этот момент становились уязвимыми.

Да и навык Проглатывание действовал… своеобразно. Если цель была мелкой, то он мог проглотить ее целиком и несколько десятков секунд держать внутри себя, нанося слабый урон с помощью желудочного сока. Затем жертва выбиралась наружу. В целом, сражаться против двоих монстров с ним оказалось удобнее, чем с Пикачу. Разве что Проглатывание применялось через долгие промежутки и требовало много маны, так что приходилось следить за наличием энергии у питомца и сроком отката.

Шестой этаж оказался последним. В одном из главных залов обнаружилась стая из двух громовых грызунов и одного шипастого. Снова эмиссара не завезли. Я вспомнил о том, что у меня закончились слоты для фамильяров, и надо кого-то выгонять. Решение далось нелегко. С одной стороны, у Кенни была самая бесполезная способность, но он мне был в каком-то смысле дорог. Словно меховой талисман. Первый монстр, чуть не намотавший мои кишки на свои когти, так сказать. Мой дорогой ездовой питомец. И как только обычные Призыватели справляются всего с двумя слотами? Мне и четырех мало. В итоге “под нож” отправился Шипохвост.

Отступать в шаге от финиша было бы настоящим преступлением. Здоровая Стая и мимику добавляла Стойкости. Наложив бафф, я отправил питомца в атаку, наказав сразу же применить свое заклинание конкретно на шипастом противнике. Проглатывание сработало идеально. Один из грызунов исчез в нутре сундука. Осталось двое громовых, которые бестолково атаковали иммунного мимика.

Сражение проходило не без накладок. Шипастый спустя какое-то время освободился, хоть мы и успели прирезать одного громового. Когда добили шипастого, Чемодан окочурился. Я остался один на один с почти целым молниевым гадом четвертого уровня. К счастью, тот потратил всю ману на сундук и по мне практически не бил. Лишь раз зарядил нехилым разрядом, восстановив энергию.

Наконец, дубина поставила точку в финальном противостоянии. Я еще долго озирался по сторонам, выискивая подвох. Но ничего необычного не происходило. Даже уведомления никакого не выскочило. Покуда мы с питомцем не восстановили здоровье полностью, не сдвинулся. Не то место, где стоило щелкать клювом.

— Если зеленые врата — самые легкие, что тогда в красных? — похрустел я шеей, разминаясь.

За разрушенной колонной обнаружился старый обветшалый сундук с ржавым замком. С большой осторожностью я подходил к предмету. Сначала отправил Чемодана и только потом подобрался сам. Сундук оказался предметом неодушевленным. Отмычек у меня при себе не было, так что я принялся бить по нему дубиной. Трухлявая древесина долго не выдержала, и вскоре я смог проломить боковую часть. Внутри обнаружился один кристалл души и предмет экипировки!

Пиратский Нагрудник. Ранг: Донный

Тип брони: Средний

Защита торса: +2

Стандартный штраф полного набора средней брони: −15% к скорости передвижения, −15% к скорости каста

Штраф, о котором я узнал по подсказке, не порадовал. Каждый надетый элемент давал по −5% дебаффа. На скорость каста пофиг, а вот бегал я небыстро. Дополнительное торможение ни к месту. Но и защита мне бы не помешала. Работала механика защиты по каким-то хитрым формулам, которые даже Мрапиш не понимал толком. Ко всему прочему, моя рубаха превратилась в настоящее рванье. Доспехи же, как и оружие, имели одно классное свойство: их можно было починить с помощью кристаллической пыли. Можно спокойно разгуливать по городу, не светя причинными местами.

Выглядел нагрудник как коричневая кожаная фэнтезийная броня с множеством ремешков и заклепок. Наверное, мне бы пришлось час разбираться, как ее надеть. На счастье, экипировка бездны спокойно надевалась через инвентарь, что я и проделал. В Пиратском Нагруднике почувствовал себя бывалым адептом. Пока не вспомнил о том, что меньше часа назад живой сундук чуть не поужинал этим “бывалым адептом”. Впрочем, если ошибки делают человека сильнее, то я быстрее достигну статуса бога.

Основная экипировка состояла всего из трех предметов: нагрудника, поножей и шлема. Вдобавок разрешалось носить три разнотипных кольца, а также три дополнительных аксессуара, которые могли быть совершенно разными: пояса, сапоги, браслеты, амулеты или колчан со стрелами.

Последний зал имел необычную лестницу, которая вела дальше наверх. Я внимательно обыскал все закутки, но больше ничего интересного не обнаружил. Колодец, который уходил на дно мини-бездны, теперь наполнился воздушными вихрями. По-видимому, местный Поток активировался только после прохождения данжа.

Разумеется, я полез смотреть, куда ведет лестница, и вскоре наткнулся на каменную дверь. Только я дернул за ручку, как меня затянуло воздушными вихрями наружу и вывалило на широкие просторы.

Каменные Пальцы. Ярус 3

Уведомила меня система. Я широко распахнул глаза и обернулся. Дверь, через которую прошел, исчезла в черном полотне скалы. Выходит, поднявшись по мини-бездне наверх, я достиг уровня следующего яруса?! Вот тля! Мне стоило вернуться назад. Ведь теперь я находился в дальнем поясе неизведанного яруса. В Провал уже не спрыгнуть, если напорюсь на сильного противника.

Я осторожно осмотрелся и перепризвал Чемодана. Питомец опять не успел протиснуться в проход следом за мастером. До сих

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 66
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?