📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиМаноратха - Владимир Ушаков

Маноратха - Владимир Ушаков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 80
Перейти на страницу:

Для начала надо сделать накопитель, это самое сложное из того, что нужно.

Самый крепкий кристалл из известных пока что алмаз, во множестве книг сказано, что это еще и самый лучший накопитель маны, в них герои всегда запихивают самые страшенные заклинания. Что я знаю об алмазах? Ничего! Выход, пойду пороюсь в Инете.

Классическая огранка бриллианта составляет 57 граней, я долго запоминал схему огранки и молекулярную структуру алмаза.

Как только вернулся в игру, не откладывая в долгий ящик, принялся за дело.

Сначала мысленно, пока не стерлось из памяти, представил ограненный алмаз и вложил этот рисунок в конструктор заклинаний. Потом максимально приблизил к себе рисунок и стал постепенно, шаг за шагом, создавать внутри магического кристалла решетку самого маленького, какой только мог себе представить, размера. Решетку делал из магии порядка, а из чего еще, тут больше ничего не подходит. Следом сохранил и вытащил заготовку из конструктора, после чего попытался напитать ее маной. Не получилось. Похоже, нужен носитель. Интересно, а если попробовать вот так…

Недолго думая я переместил рисунок на свою грудь, напитал это место лечебной магией и влил остатки сырой маны в кристалл, после чего попытался срастить свое тело с бриллиантом. Вспыхнул нестерпимый свет, и меня накрыла безумная боль.

Очнулся в больничной палате. Оказывается, у меня была кратковременная остановка сердца и очень серьезное превышение болевого порога. Капсула автоматически вызвала скорую помощь и провела минимальные реанимационные действия, так что я не успел окочуриться.

Интересно, а где обещанные 10 процентов боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.

Через пару часов пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов и сказал:

– Вы, батенька, заканчивайте с этими игрушками, вон уж голова наполовину седая, а все туда же.

Странно, вчера был русым…

– Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?

– Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.

– Так, значит, я действительно здоров?

– Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но, если вы спешите, попросил бы зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.

– Хорошо, доктор, я обязательно приду.

– Ну и чудненько. – Он направился к двери, однако, не доходя до нее, повернулся и заметил: – Очень занимательная у вас татуировка, никогда такой не видел.

Так, совсем интересно, что еще за татуировка?

Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя. На груди, прямо посередине, находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.

Дома меня ждало письмо от администрации игры с выражением сочувствия по случаю моего попадания в больницу и решением о выдаче мне компенсации ущерба в размере 200 тысяч рублей, а также с сообщением о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, взамен старой.

Зайдя в игру, я успокоил Кальэни и стал читать логи. Чего тут только не понаписали:

Поздравляем, вы создали новое уникальное высшее заклинание «Хранилище во плоти». Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10 000 МП, в своем теле. Минимальное количествоманы, необходимой для активации заклинания, 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты и прочие заклинания, требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление 1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны: при применении заклинания может быть нанесен урон вашему реальному телу.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания «Хранилище во плоти», получаете бонус +25 % к скорости восстановления магической энергии.

Дальнейшее привожу в сокращенном виде:

Лечебная магия +16.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в лечебной магии. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний Лечебной магии, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Поздравляем, вы развили свою способность в лечебной магии и с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе лечебной магии увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии заклинаний на 1 %. Скорость естественного восстановления ХП увеличена на 20 %, и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии на 1 %. Вы получаете опыт при каждом излечении больного с помощью магии в зависимости от сложности лечения.

Магия жизни +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии жизни. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии жизни, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).

Магия порядка +7.

Магия природы +1.

Магия разума +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии разума. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии разума, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).

Искусство +1.

Комбинирование магических заклинаний +6.

Профессия Конструктор заклинаний +7.

Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии конструктор заклинаний поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, скорость восстановления магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, +10 % к вероятности создать новое заклинание более высокого уровня. количество комбинируемых видов магического воздействия +2. В конструкторе заклинаний кратность приближения схемы увеличивается в 2 раза. +2 к показателю Мудрость. Каждое новое заклинание приносит дополнительный опыт в зависимости от сложности и новизны.

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 80
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?