Маноратха - Владимир Ушаков
Шрифт:
Интервал:
Профессия Маг +31.
Профессия Лекарь +4.
Максимального количества маны +33.
Дух +14.
Мудрость +24.
Интеллект +33.
Удача +47.
Получено 514 611 очков опыта, 5 % (24 660) опыта передано питомцу.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 20.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 25.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 30.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 35.
До следующего уровня 152 618 очков опыта.
Вы достигли 15-го уровня.
Выберите новую способность:
Сильный маг (добавляет единичку магической энергии за каждый уровень персонажа). Способность не развивается.
Силач (увеличивает переносимый персонажем груз на 150 %). Способность не развивается.
Лесник (вы чувствуете деревья, скорость рубки деревьев увеличивается на 20 %, магия природы +1, если она есть).
Да…
Это глобальное преимущество, но если сидеть на месте, мне от него ни жарко и ни холодно. У меня есть фора в полгода-год перед другими игроками, и моя задача – ее нарастить по максимуму. Только теперь никому свои статы показывать категорически нельзя. А из способностей, конечно, возьму «силач».
Ок, все, что нужно, я увидел, а теперь на отдых обратно в реал.
Итак, будем разбираться, что же такого случилось, что я в реале поседел и получил татуировку, наносимую в игре.
Для начала я внимательно осмотрел доставшееся мне украшение, один в один как в игре. Сосредоточился и попробовал, как в игре, почувствовать энергию. Надо же, есть! Только очень мало и ощущается как-то по-другому.
Я взял на кухне давно валявшуюся там свечку, которую берег не случай отключения электричества, правда, использовать пришлось всего один раз. Свечку установил в глиняный подсвечник, оставшийся мне от бабушки. После чего, сосредоточившись, попытался, как в игре, зажечь свечу. С кончика свечки сорвался небольшой дымок, а я почувствовал, как вся энергия, которую в данный момент ощущал, утекла из меня. И тут мне опять сильно поплохело. Стало тошнить и бить крупной дрожью. Немного отлежался и понял, что теперь в игре буду заниматься магией постоянно, чтобы безболезненно потихоньку прокачивать навыки в реале. Да и в реале, если моя татуировка выполняет ту же функцию, что и в игре, надо будет потихоньку эту энергию в ней накапливать.
Когда более или менее пришел в себя, попытался исследовать внутренним взором свою татуировку и точно в черный колодец едва не рухнул, еле-еле удержался, но испугался капитально. Ладно, может, когда прокачаюсь, смогу рассмотреть подробнее.
Теперь в Интернет, за информацией, а то я настолько увлекся игрой, что очень многое пропустил.
Главное событие – это грядущее подключение сразу нескольких государств к игре. Многие правительства и корпорации оценили возможности и перспективы подобного проекта, а некоторые даже пытаются сделать что-то свое, но большинство договаривается с нами о поставках капсул и организации локаций для них.
Многие игроки завопили, что типа самим мало (это вольная трактовка более масштабных высказываний), однако администрация игры заверила, что они изначально предполагали подобное развитие ситуации и создали мир площадью в 10 раз больше Земли, с гигантским числом локаций и доступных возможностей. Только островов почти шесть миллионов, а материков разнообразного калибра пятьдесят, и самый большой из них в четыре раза превосходит по размеру Евразию. Так что места хватит всем. А вероятность того, что я в скором времени вернусь к людям, стремится к нулю.
Подключение Америки, Германии, Кореи, Индии и Китая произойдет через два дня. Англия, Франция, Филиппины, Швейцария, Япония и Канада подключатся в течение следующего месяца, а там и остальные подтянутся.
Насколько я понял, основное условие игры заключается в том, что единой игровой валютой является рубль, а также Россия претендует на 25 процентов аукционных и торговых сборов в игре. Поскольку всерьез игру восприняли только корейцы, кроме них, никто и не возражал по поводу таких грабительских расценок. В каждую из стран уже направлено от 50 тысяч до 250 тысяч капсул виртуальной реальности и подписаны многолетние контракты по их поставкам и техобслуживанию.
Еще одним интересным моментом стало то, что маги организовали собственную гильдию и внимательно следят за появлением новых магов в игре.
Полазил по форумам и почерпнул способы создания пары интересных заклинаний, пусть простеньких, но мне для бытовых целей сойдет.
Самый большой уровень после меня в игре теперь 12-й, его носят пока только четыре игрока, все из тех же мажоров, которые уже создали свой небольшой клан. В этот клан вошли и Микула, и маг Гризли, который прокачался уже во 2-й уровень умельца в лечебной магии и 8-й уровень лекаря, а также выкачал алхимию и травничество в 5-е уровни. Он, этот самый Гризли, кстати, сильно возмущался по поводу того, что сегодня кто-то обошел его по лекарскому направлению, а глава гильдии приглашал этого хорошего человека в свой клан, обещая ему несметные богатства, вплоть до толпы наложниц.
Да, прошло целых три месяца в реале, то есть полгода в игре, а всего 12-й уровень у самых активных игроков, не считая меня, конечно.
В общем, провел я восстановительные мероприятия, сходил в парк, покатался на роликах, жаль, что сейчас уже осень, сезон скоро кончится. Кстати, а в игре тоже осень, я раньше не обращал внимания, но сейчас вспомнил: там листики красные и желтые стали активно появляться, по идее в районе гор зима должна быть холодная, надо поприличней домик себе организовать и о топливе позаботиться на всякий случай.
Вернулся домой и первым делом попробовал слить накопившуюся энергию в свою татуировку, стараясь немного оставить, чтобы не выпасть в осадок. Потом потянул ее оттуда и испытал ощущения, близкие к слабому удару током, ведь часть энергии уже восстановилась, и я добавил лишку. Интересно, а так прокачивать количество доступной энергии можно? Пополнив хранилище опять, я лег в капсулу и вошел в игру.
Поприветствовав Кальэни, пошел доделывать свой арсенал заклинаний.
Первым делом доведем до логического завершения задумку со щитом. Логично предположив на основании уже исследованных заклинаний, что противоположные магии конфликтуют между собой и это может мне больше повредить, нежели помочь, решил ваять щит из двух первостихий против одной. Например, против магии огня смесь энергий земли и воды. Долго пробовал разные варианты, пока понял, что в комплексы с магией воды и земли надо добавлять капельку магии порядка, а в противоположные – хаоса. Например, щит против магии воды оказался наиболее эффективным в комплексе земля + воздух + хаос. А вот против магии смерти попробовал было компоновать жизнь и свет, как убедился: неэффективно. Пробовал и другие связки, как ни странно, в итоге оказалась самой лучшей связка из энергий света + жизни + смерти. То есть попрактиковался знатно, попутно поднимая статы и уровни профессий, однако то, что у меня получилось, смело можно назвать шедевром. Во-первых, щит давал резы на все известные мне магические силы. Во-вторых, я попрактиковался на нем в магии крови и получилось придать ему функции переработки энергии. В-третьих, удалось встроить функцию отражения, то есть нанесенный ущерб мог отразиться обратно с вероятностью 20 процентов. И главное, его можно было модернизировать. Итогом двухнедельной работы над заклинанием стало сообщение:
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!