Дорога к вершине - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 72
Перейти на страницу:
что создаётся вами на основании вашего же воображения

Иллюзорность — все предметы и объекты, созданные в Долине Грёз, обретают свойство Иллюзорности, не позволяющее с ним взаимодействовать и влиять на него.

Портал способен переместить только владельца артефакта.

В Долине Грёз 8 часов равняются 1 часу во внешнем мире. Максимальное время нахождения в долине грёз — одни сутки.

Перезарядка портала занимает 7 суток

Ранг: Легендарный

Прочность: 800/800

В голове возникло сразу несколько вариантов для работы портала. Если предметы, воплощённые в Долине, иллюзорны, что насчёт предметов, перенесённых туда мной? Можно ли притащить туда кучу ингредиентов и ресурсов, разжечь костёр и сварить суп? Удастся ли установить там манекен и провести хорошую восьмичасовую тренировку? Смогу ли я потратить это время для изучения книги способности и сдачи теста? Вопросов много.

Кроме того, туда можно отправиться для восстановления ресурсов, исцеления ран, накапливания маны... Вариантов хватает. Даже укрыться от преследователя, по идее, реально. Короче говоря, штучка досталась читерская, хоть и непосредственно не влияющая на боевую мощь. В любом случае я рад её появлению и теперь действительно ощущаю, что награда за мои достижения на арене стоящая.

Походил этот артефакт на открывашку для пива. Треугольный жетон с кругляшом внутри. Сделан из стекла и металла, имеет застёжку, при помощи которой его можно крепить к одежде. Цепляешь его, например, к нагрудному карману и в любой момент можешь активировать, обратившись к сокрытой внутри силе. Вот прямо сейчас я держу его в руках и мне доступна иконка активации портала в виде цветочной долины. Пристраиваю застёжку к внутренней части балахона, и иконка становится бесцветной — деактивируется. Но стоит протянуть внутрь накидки руку и коснуться пальцем — и раз! — она вновь активна. Удобно, чего уж там. Можно и на поясе оставить, чтобы активация была ещё проще. Позже обязательно это сделаю, только нужно найти на «обвесе» свободное место.

Чертёж Гефеста был... чертежом, на котором имелось девять схематичных изображений артефактов, а снизу шёл текст следующего содержания:

«Если вы не до конца уверены в том, что именно вам нужно, можете обратиться к заложенной в чертёж Мысли Гефеста. Она обследует ваше тело, силу и доступные вам артефакты и способности, подобрав подходящий для вас предмет.

Способность „Мысли Гефеста“ доступна лишь единожды, и вы всегда можете отказаться от предложенного варианта».

Потыкав по предложенному оружию, шлемам, ювелирке, кирасам, ботинкам и прочим элементам экипировки, сдался, не осилив десятка тысяч доступных вариантов, не имевших точного описания системных свойств.

Подбирать по наитию... Не мой случай.

Недолго думая жмакнул по доступной клавише оценки.

Щекочущий ветер прошёлся по телу, проникая в лёгкие и разворачивая мешок. Тут же потускнели иконки способностей и статуса.

Уф... Пробивает до дрожи.

*Мысль Гефеста закончила оценку Релоканта Чел1856397434. Подобран подходящий артефакт«Бутылка затворника» *

— Это ещё что за прикол? Система, Гефест, вы чё, издеваетесь? Бери бутылку, вали в страну грёз и бухай там в одиночестве?

Я уставился на нарисованное изображение бутылки и впал в какое-то смятение.

Гефест... Если эта бутылка окажется куском дерьма, я построю тебе храм в канализации и сделаю эту склянку главной реликвией под стоками такого же дерьма...

Моя репутация среди богов плюсовая, и очень надеюсь, что они не собираются шутить надо мной таким образом.

Бутылка затворника

Артефакт, позволяющий заточить внутрь кусок пространства, вещи и подконтрольных существ. В бутылке затворника время течёт также, как и во внешнем мире, однако естественные потребности организма исчезают.

Только владелец Бутылки Затворника способен выпустить заточенное внутрь пространство и существ.

Площадь пространства внутри бутылки составляет 2500 м2

Прочность: 20/20

Ранг: Уникальный

Хм...

Нет, не так.

Х-М-М-М-М-М-М-М-М-М-М-М-М-М-М-М-М!

Меня терзают смутные сомнения относительно этого артефакта... Прочность плохая. Слишком мелко. Требует бережного хранения.

Дальнейшие размышления прервал вой из палатки, оккупированной волчицей.

— Дима, иди помоги... — позвала Арин, мгновенно отвлекая от всего остального.

К рассвету мы стали крёстными пяти маленьких комочков, и я понятия не имел, что со всем этим делать. Не бросать же их на произвол судьбы здесь?

Оказалось, зря беспокоился. На рассвете волк и уставшая волчица взвыли, и на их вой кое-кто откликнулся.

Этот кое-кто обладала формами, заставляющими сердце биться чаще. Системный взгляд даже не пытался идентифицировать появившуюся на пороге нашего убежища гостью, но тот, у кого есть глаза и мозг, без проблем понял бы, о ком именно идёт речь.

— Богиня Охоты... Диана, Артемида? Как к вам обращаться?

— Юный последователь этого хитреца...Жаль, что ему ты попался раньше, чем мне. Уж я бы одарила тебя улыбкой, в отличие от этого чёрствого затворника. Тебе ведь объяснили, что мы не прямое олицетворение древних мифов?

— Да... Я знаю.

— Вот и хорошо. Мне нравится собирательный образ богини Охоты. Сейчас на планете много охотников. Это мне помогает. А назовись я просто Дианой, кто бы обо мне вспомнил? — она всё-таки ослепительно улыбнулась,

1 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 72
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?