Вечная Бездна IV - Павел Матисов
Шрифт:
Интервал:
Доэтого мне Тайхо казалась какой-то неполноценной. Еенавыки слишком специфичны инеособо круты, вотличие оттой женевидимки скатанами. Ультимативная Жертва полезна безусловно, носкорее вспомогательна. Теперь жеЧемпион-Рыцарь раскрылся вполной мере. Обрушение сделало бонус коглушению неодиночным, амассовым. Иэто уже был приличный такой намек наимбовость.
Безусловно, как мастер ябыл крайне горд засвоих питомцев затот факт, что мне удалось собрать ихпод своим управлением. Кто знает, каких еще петов-Чемпионов удастся собрать…
Вход вгород располагался врайоне среднего пояса, так что пришлось удалиться отПровала. Наконец, мыдостигли крепостных стен Обреченного Города. Удивительно, нолюди приспособили древние развалины под свои нужды. Да, выносить элементы яруса запределы было нельзя, ноникто незапрещал использовать имеющиеся постройки. Зачем городить новые дома, если здесь осталась куча старых? Немного доработать, вставить окна сдверьми, иможно заселяться! Конечно, хотелось быбезопасную зону организовать, нопри желании можно истреблять спавнящихся монстров исвоими силами. Заснеженный Приют ведь справлялся.
Мыподошли кглавным вратам, возле которых дежурил наряд стражи. Пара башен квадратного сечения была воздвигнута людьми рядом состарой стеной. Мынесразу поняли, что они нужны недля того, чтобы защитить город отнедоброжелателей. Ачтобы защитить отгорода…
—Куда претесь⁈— рявкнул страж.— Неслышали, что ли? Вход вМорхейм уже смесяц как закрыт!
—Накаком основании?
—Решение Совета кланов, олухи!
—Попридержите языки ничтожные!— гаркнула Эль.— Ятолько вчера была назаседании Совета. Перед вами чемпионский клан Роз иего глава— Эль’Ранессинтера!
—Глава клана действительно ты, зато я— Директор!— поправил яушастую.
—Директор? Как пожелаешь…
Стражи пошушукались, показывая пальцами товмою сторону, товсторону скучающей Шии. После чего ихтон стал значительно более благожелательным ивежливым:
—Приносим извинения, досточтимый клан Роз. Мыпро вас только сейчас услышали. Вероятно, вас небыло напрошлых заседаниях Совета?
—Нет. Посвятите нас вдетали. Что случилось сМорхеймом?— вопросила Эль строго.
Адепты поведали печальную историю. Морхейм когда-то был относительно крупным поселением. Земля здесь неплодородная, шахт поблизости нет, испытаний класса тоже. Единственный плюс— это бесплатная недвижимость. Стройся— нехочу. Некоторые обустраивали здесь себе целые особняки, втом числе исервы. Укрестьян небыло ограничений поперемещению поярусам, так что они могли обосноваться налюбом. Главное— это добраться, ведь лифт Потока для них неработал. Восновном всем заправлял здесь клан Ремурс. Морхейм жил с… Бездн. Обреченный город являлся центром, вкотором появлялись входы как вАлую Бездну, так ивЖелтую. Ремурс брали садептов плату запроход. Совет, правда, был неслишком доволен подобным положением вещей, нопока Ремурс незадирал цену, наихпроделки закрывали глаза.
Входы вБездну появлялись вглавном замке Морхейма, который располагался вцентре города. Ходили слухи, что случившееся— это проделки Богини, которые она запланировала давно. Эри-Летту любила подкинуть адептам проблем. Около месяца назад вгороде появился очередной проклятый артефакт, который выбил один изадептов. Началась эпидемия, похожая вчем-то назомби-апокалипсис. Погибшие жители города становились призраками, теряли рассудок исразу шли атаковать других людей. Водночасье Морхейм вымер, превратившись вобитель призраков. Причем монстры были необычными, атенями погибших адептов. Сохранялись некоторые иххарактеристики иумения.
Главная проблема заключалась вэпидемии призрачной чумы, как еепрозвали. Зараженный человек погибал ипревращался впризрака, причем происходило это несразу. Совет Кланов опасался, что кто-то изадептов успеет спуститься вУрк. Если эпидемия разразится наДне, это будет настоящая катастрофа. Носитель проклятого артефакта, как ипризраки погибших жителей Морхейма, нестремился выбраться запределы крепостных стен, ксчастью. Так что Совет принял решение закрыть город отпосещения дотого, как придумает, как справиться снапастью.
Целую армию снаряжали, однако солдаты непреуспели. Адепты заражались при контакте спризраками обреченного города, аполностью избежать его при сражении было невозможно. Ктому жепроклятый владыка Морхейма либо частично сохранил разум, либо так было запрограммировано изначально. Онмог отправлять подкрепления напомощь издругих районов, если видел, что вторглось слишком много адептов. Вкрупной сшибке избежать заражения становилось нереально. Потеря даже одного бойца сильно снижала боевой дух отряда. Попытки вычистить чумных призраков провалились.
—Вот гадство. Мынеможем ждать вечно или идти кследующей Алой Бездне,— поморщился яотусилившейся головной боли.— Придется штурмовать Морхейм самим!
—Тыжепризрачную чуму, наверняка, подцепишь, хуман!— воскликнула Шия.— Аснами что тогда будет⁈
—Тоесть моя судьба тебя неволнует? Ладно, прорвемся! Пора заняться делами насущными. Двигаем кместу сбора!
Склиентами мыдоговорились встретиться улестницы, ведущей наверх с24этажа. Теми самыми, что желали снизить свои уровни развития. Мымогли пересечься либо наДне, либо наопределенных ярусах. Вот только убить адепта наДне было нельзя, абез этого приручить ихнеполучится. Ямог пронести случайного монстра вУрк спомощью мимика, вот только оннебудет являться моим питомцем. Допустим, ударю кнутом несколько раз, ношансы наприручение все равно небудут 100%. Вот если приручить Гардасинтеру, тогда понижать уровни желающим станет намного проще. Можно будет приручать ирезать адептов даже наДне вбезопасной зоне. Пока жепридется искать место пересечения. Чтобы инам ярус был удобен, иадепты высоких левелов могли спуститься вниз.
Вот подгадила Эри-Летту снова. Хоть Багиня вроде как отсутствовала, разные события продолжали происходить. Черные артефакты появлялись повсей Бездне. Само это так случилось, или кто-то контролировал данный процесс? Может, Цереф решил разнообразить геймплей позаветам Богини? Или случайный индивид сумел проникнуть всерверную? Если такое место существует вмире Богов ичудес, конечно.
Мыдвинулись посреднему поясу, решив заодно немного прокачаться. Времени довечера оставалось прилично. Если ужидти штурмовать Морхейм, тонамаксимально возможном левеле ислучшими усилениями. Япоменял Титана наЖелтозуба. Сшаманом фарм шел веселее.
Чемпионский отряд имел всего 22уровень, номычувствовали себя наэтаже вполне себе уверенно. Подставы отобычных мобов неожидали. Ичуть непоплатились засвою беспечность. Первая группа, скоторой мыстолкнулись, состояла изтрех Шумных Призраков ичетырех Призраков Всадников. Всего семь мобов. Легкая прогулка для отряда Летова, казалось бы.
Полупрозрачные серые Всадники разъезжали наконяшках, что значительно повышало ихмобильность. Разве что верхом наТитане или Палач мог оторваться отпреследования. Орудовали они длинными копьями, урон которых зависел отнабранной скорости скакуна. Крит тоже проходил чаще. Несамый удобный противник для Шии. Всадники вечно разъезжали туда-сюда, выходя изполя действия массового навыка. Шумные жеПризраки походили напривидения погибших солдат, наверное. Имели нечто вроде клинков. ИхШия косила достаточно умело.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!