📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгДомашняяСоздание арки персонажа - Кэти Мари Уэйланд

Создание арки персонажа - Кэти Мари Уэйланд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
Перейти на страницу:

В ходе истории главный герой и его слепая вера в ложь будут сталкиваться с истиной персонажа влияния. Возможно, протагонист хочет, чтобы его оставили в покое со своей ложью, однако постоянное присутствие персонажа влияния не дает ему забыть об истине, тем самым порождая внутренний конфликт.

Рочестер все время побуждает Джейн считать себя ровней ему (хотя это в какой-то момент причиняет вред ему самому). Святочные духи постепенно заставляют неисправимого крохобора Скруджа отказаться от скопидомства. Мэтти Росс упорно тянет нечестного законника Забияку Когберна на путь к справедливости.

Персонаж влияния не обязательно будет активно пытаться заставить протагониста узреть истину, но в критические моменты истории он будет рядом, чтобы помочь ему понять ошибочность его методов. У него есть ответы, которые ищет главный герой (хотя в начале истории главный герой об этом не знает), и именно эти ответы в конце концов помогут протагонисту победить антагониста и справиться с внешним конфликтом на пути к достижению цели.

Кто такой персонаж влияния?

Как объясняет Роз Моррис в своей книге «Создание персонажей, способных поражать воображение читателя» (Writing Characters Who’ll Keep Readers Captivated), персонаж влияния в истории может быть кем угодно:

«Это могут быть персонажи-наставники – те, кто ведет протагониста в новый мир, пробуждая в нем качества, необходимые для решения стоящих перед ним задач. Как правило, это тренер или отец. Иногда, выполнив свою функцию, они гибнут или в результате коварного поворота судьбы превращаются в заклятых врагов…»

Имейте в виду: то, что персонаж влияния знает истину, необходимую главному герою, не означает, что ему ведомы вообще все истины. Это может быть в целом невежественный персонаж, понимающий во всем остальном гораздо меньше, чем сам главный герой.

Рассмотрим несколько примеров того, кто может оказаться персонажем влияния в вашей истории.

1. Главный антагонист – Джон Сильвер в «Острове сокровищ».

2. Второстепенный антагонист – Том Донифон в фильме «Человек, который застрелил Либерти Вэланса» (The Man Who Shot Liberty Valance).

3. Наставник – Кел в трилогии «Рожденный туманом» (Mistborn).

4. Друг – Нэдин Грут в фильме «Красная река» (Red River).

5. Возлюбленный – мистер Найтли в романе «Эмма».

6. Герой второго плана, который присутствует в большей части истории, – Рэймонд Бэббитт в фильме «Человек дождя».

7. Герой второго плана, который присутствует лишь периодически, но оказывает мощное влияние на взгляды протагониста, – Оби-Ван Кеноби в фильме «Звездные войны».

8. Коллективный герой – жители Радиатор-Спрингс в фильме «Тачки».

Персонаж влияния – это стержень, вокруг которого вращается арка меняющегося персонажа. Герой не сможет измениться, если кто-то со стороны не будет последовательно и настойчиво бороться с его ложным убеждением. Продумывая арку героя, в первую очередь озаботьтесь персонажем влияния – и вы увидите, как арка выстроится практически сама собой!

По моему скромному мнению, только равные говорят правду друг другу. Друзья и любимые, запутавшись в паутине взаимного долга, врут бесконечно[38].

Стивен Кинг
24 Всем ли второстепенным персонажам нужны арки?

Если арка вашего главного героя способна углубить историю, подумайте только, какой глубины можно достигнуть, наделив арками всех героев второго плана! Восхитительная идея, не правда ли? И поднимает в некотором роде тревожный вопрос: всех ли второстепенных персонажей следует снабжать арками?

Вопрос справедливый. В конце концов, мы хотим, чтобы все второстепенные персонажи были такими же объемными и живыми, как и протагонисты. Чтобы они были «героями собственных историй». Не значит ли это, что у всех них должны быть собственные арки?

Возможно, да. А может, и нет.

Может ли слишком большое количество арок испортить произведение?

Знаете, что будет, если вы попытаетесь наделить всех второстепенных персонажей развернутыми арками?

Вы сойдете с ума.

Серьезно. При одной только мысли о выстраивании полноразмерной арки для каждого действующего лица в книге, над которой я сейчас работаю, у меня едет крыша. Куда столько арок!

С другой стороны, кто не рискует, тот не станет популярным писателем, не так ли?

Тоже верно. Но полные арки для всех героев второго плана – это перебор!

Если вы не пишете эпос с десятками главных героев, объединяющий несколько поколений, вам просто нет нужды выписывать арки для всех персонажей. Читатели не заметят, что у каждого из них своя арка. А если заметят, то ошалеют и запутаются.

Развернутые арки необходимы для того, чтобы развивать сюжет и тему. Для создания добротной, хорошо сплетенной истории каждая арка персонажа должна быть не просто полной и целостной сама по себе. Она должна быть связана со всеми остальными арками. Очень немногие произведения способны выдержать нагрузку более двух сложных арок. Не менее важно и то, что очень немногим произведениям нужно, чтобы арок было столько.

Можете выдохнуть.

Малые арки для второстепенных персонажей

И все-таки у каждого заметного второстепенного персонажа должна быть арка. Только неполная. У главных действующих лиц – это, разумеется, протагонист и, возможно, еще несколько персонажей, о которых мы сейчас поговорим, – будут большие арки. А у второстепенных – малые (какая неожиданность!)

Собственно, малая арка представляет собой очень сжатую версию полной. В книге «Голливудский стандарт. Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят» Майкл Хейг предлагает писателям задать себе вопрос:

«Имеют ли враг, отражение[39] и предмет любви внешнюю мотивацию, как развиваются их стремления и разрешаются ли они к концу истории?»

Говоря коротко, малые арки требуют лишь базовой схемы хорошей истории (или даже сцены). Это не значит, что все арки героев второго плана должны быть настолько скромными. Но, просматривая список обязательных элементов вашей истории, убедитесь хотя бы в том, что у всех заметных второстепенных персонажей есть собственные цели, для достижения которых к концу истории нужно преодолеть те или иные препятствия или разрешить конфликты.

Будут ли меняться (в хорошую или плохую сторону) эти герои в процессе достижения личных целей, зависит целиком и полностью от вас – и от того, есть ли в этом необходимость. Однако, приступая к разработке любого героя, не забывайте о том, что цели всех второстепенных персонажей должны быть увязаны с сюжетом. Чем глубже арка, тем очевиднее эти цели должны способствовать формированию связного тематического целого.

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?