Лорд Системы 12 - Саша Токсик
Шрифт:
Интервал:
Им потребуется какое-то время, чтобы стать хоть сколько-нибудь боевым подразделением.
Время, которого, увы, нам сейчас очень не хватает.
— Пошла жара, — шепчу я, покрепче сжав цзянь.
Битва начинается неожиданно, словно по щелчку.
В какой-то момент пять войск замирают на своих позициях, а вперёд выходят фигуры в балахонах.
— Вражеские маги, — цокает Чёрти-что, готовя какую-то свою технику. Богиня уже упоминала, что наибольшую пользу она и подобные ей принесут в качестве поддержки.
Ведь на божественном плане, если смерть игрока ничего не несёт в реальном мире, а лишь наложит на того временный дебафф, то вот боги здесь очень даже смертны!
Развоплотятся в самый низший дух и всё — поминай, как звали.
Это, кстати, и случилось с Древним Ужасом после её поражения. Только сейчас, обретя меня и Спарту, она начала возвращать свою силу, свою память, свою власть.
Свою историю.
Уилсон и Мирантис так и вовсе отмалчиваются, сосредоточившись на своей магии.
— А они у них тоже есть⁈ — ругаюсь я.
Небо заливают сотни, тысячи фаерболов, росчерков молний, ледяных осколков и огромных булыжников.
И всё это месиво врезается в поставленный мною купол.
Телекинетический купол, который накрывает собою всю нашу армию!
Вот это я понимаю, когда тебя не ограничивает резерв маны!
Бах! Бах! Бах! Бах!
Всё пространство заливает ослепительный свет от разрывов техник, оглушает грохот породы и шипение от образования пара.
Волосы встают дыбом от ощущения остаточного воздействия молний.
Запахло озоном.
Армии же неприятеля, воспользовавшись слепым пятном, высылают своих солдат.
Прямо из облаков пара на серебряно-золотой строй налетает смесь красок и оттенков.
Лязгает сталь, вой сотен глоток оглашает долину, мелькают первые потери.
Я вижу, как перед моими глазами мелькают десятки сообщений о гибели подчинённых.
Отвратное чувство.
Чёрти-что говорила о том, что качество бьёт количество?
Что же, неприятель тоже оказывается не лыком шит!
Его безликие воины работают слаженно, оперативно и настырно, перешагивая одно тело за другим!
Фалангисты с достоинством встречают вражеский напор, разрезая воздух копьями и подставляя щиты на выпады клинками противника.
И только-только ситуация стабилизируется, как над разноцветными стягами мелькают… люди, прыгающие, точно лягушки.
Каждый толчок таких кадров возносит их на пять-шесть метров ввысь.
Так, а культиваторы здесь что забыли⁈
— Чёрти-что, какого чёрта⁈ — рычу я.
— Вражеские мастера! — с возмущением отвечает богиня. Похоже, она тоже не ожидала встретить такого врага. — Это высокоуровневые игроки с продвинутым классом!
И действительно.
Стоит только нескольким подобным «мастерам» перелететь фалангу, как в наших рядах начинается полноценная сумятица.
Валькирии вынуждены теперь не только прикрывать фалангистов, но и отражать атаки «лазутчиков».
Грохот битвы, крики и возгласы становятся громче прежнего.
— Жрицы, вражеские мастера — ваша цель! — командую я.
Гиганты под три метра послушно кивают и выступают на передовую.
Хоп, и вот уже вражеским мастерам некогда атаковать простых солдат, всё их внимание перетягивают на себя жрицы в доспехах.
Какое-то время мы выиграли…
Вот только этого недостаточно. В сражении на изнурении Спарте не победить.
Вражин сильно больше нас, а потому чтобы уйти хотя бы в ничью, необходимо каждому солдату, каждому жителю утащить с собой пятерых.
Не столь уж и простая задача, как ни погляди.
Необходимо перевернуть игровое поле! Склонить весы победы на нашу сторону.
Вот только как⁈
Пять армий, пять закалённых, судя по всему, в боях соединений.
Не так-то просто продавить их, даже имея некоторые баффы.
И тут я замечаю лазейку, которая вполне может обеспечить нам победу.
Против нас сражаются не одна армия, превосходящая нас по численность в пять раз. А пять армий!
Отдельных структур, со своим командованием, управлением и особенностями.
Те же воины в изумрудных цветах орудуют преимущественно алебардами и пиками. Ржаво-багровые используют двуручники, белые — связку щита и меча, а остальные — топоры, мечи, молоты и моргенштерны.
У каждой армии свои отработанные схемы.
С севера на нас напирают, несмотря на все потери, с юга пробуют чередовать левые и правые фланги, давая время для передышки своим солдатам, с востока и запада давят не так яростно, но без остановки.
Методично, грамотно, чётко.
Я моментально формирую пять команд.
В первую войдут Биба и Боба, как два мастодонта на остриё атаки.
Во вторую я определяю Малого с Третьим, а также всю «Болотную стражу» на пару с мечниками Мушкета.
В третьей оказываются все наши маги: Мышь, швыряющая огонь, Люси, что управляет кабаняками и тушканчиками, Ботан, который призывает растения и корни из-под земли, а также Прайм и Погода.
В четвёртой выступает Базальт, «Чёрная Стража», а ещё Пирра с валькириями.
Ну и пятую веду я, взяв с собой собственную гвардию.
Я зорко наблюдаю за ситуацией, выжидая подходящий момент.
Армии врага наседают, оказывая невероятное давление на фалангистов.
Появляются первые бреши, в которые рвётся неприятель.
И их уже встречают жители Спарты. Да, не очень умело, неуклюже, но всё равно они не дают врагу окончательно разбить фаланги.
Мне же требуется только время.
Время, чтобы дождаться баффов от богов!
И оно, наконец, настаёт!
Внимание! Древний Ужас наложил на вас своё благословение!
Внимание! Везучий кокос наложил на вас своё благословение!
Внимание! Мирантис наложила на вас своё благословение!
+ 30 к Воле!
+ 20 к Ловкости!
+ 20 к Интеллекту!
+ 10 к Выносливости!
Баффы только так и мелькают перед глазами, а яркий золотистый свет ниспадает на всех спартанцев.
Именно этого момента я и ждал!
— В атаку!!! — рычу я.
И пять «копий» выходят из-за фаланг. Прямо в промежутки между вражескими армиями. Последние толком и не успевают грамотно среагировать ввиду неслаженности между собой, а также столкновения с солдатами из союзных фракций.
Пятиугольник стремительно преобразуется в пятиконечную звезду.
Краем глаза я замечаю, как два титана: Биба и Боба — разносят ряды «цветных», как со стороны магов в небо устремляются языки пламени, гигантские лозы и рёв кабанов.
Так и остальные направления не менее успешны.
Вся Спарта переходит в контратаку.
Я сам не замечаю, как вхожу в боевой раж. Баффы от трёх богов создают ощущение невероятной силы.
Невероятного могущества.
Взмах влево, и сразу трое противников отлетают в своих товарищей.
Укол клинком, и в багровой броне солдата появляется сквозное отверстие.
Никакой защиты. Никаких блоков.
Только атака, и она одна.
На губах явственно ощущается чужая кровь. Перед глазами мелькают десятки безликих силуэтов. Руки, ноги, да и всё тело работает на автоматизме.
А какой стоит шум и гам! Просто кошмар.
Кажется,
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!