Пять жизней читера - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
— Ну блин, ну Рокки, ну нельзя же быть таким придурком! Вот смотри — у меня гимнастика, поэтому я ловкая и гибкая, а у тебя бумажка из стрелкового клуба. Вот что тут такого непонятного? Мне и дальше все за тебя разжевывать или ты наконец попробуешь без няньки подумать?
— Ты к тому ведешь, что я должен уметь стрелять?
— Слава Континенту! Великая слава! Придурок догадался! Ты еще не забыл тех тупоголовых? Два выстрела, и оба раза в голову. И Глобусу ты тоже, наверное, попал, но он защиту успел активировать, прокачана высоко, у него хороший набор умений. Говорила же, надо первым его на респ отправлять, эх ты!
— Ну извини…
— Тебе извини, а мне… — Няша осеклась и следом резко сменила тон: — Сам, наверное, удивился, ведь не ждал от себя такой меткости. Хорошая компенсация, гораздо лучше, чем у меня.
— Это значит, мне надо поднимать уровень до десятого, чтобы не хромать на обе лапы? И как это можно устроить побыстрее?
— Ты упоминал игру, так вот, в Континенте много чего от игры есть. С виду мы нормальные люди, но к каждому из нас привязан набор как бы внешних характеристик, связанных не с телом и не с психикой. Это постороннее вмешательство, понимаешь?
— А понятнее можно?
— Ну что тут такого непонятного?! Вот у тебя повышается величина силы, и хотя мышцы на вид не меняются, ты и правда становишься сильнее. Я вот могу из болота машину вытолкать. Запросто.
— Да ты и детский мопед из лужи на асфальте не вытащишь, — усомнился Рокки.
— Не сомневайся — одной левой справлюсь. Характеристики бывают основными, дополнительными и скрытыми. С последними все сложно, с дополнительными проще, но для повышения уровня тебе нужны именно основные. Прибавь пять единиц к одной или вразброс к разным, и у тебя прибавится единичка к уровню.
— А поконкретнее? Что за характеристики, сколько их, как лучше всего поднимать?
— Основных всего пять: физическая сила, ловкость, скорость, выносливость, ментальная сила. Последняя тебе, ничтожеству начинающему, пока не светит, остальные ты и сейчас можешь поднимать.
— Знаю, поднимал.
— Знает он, как же… Да у тебя, наверное, миллиард вопросов на языке вертится.
— Ты почти угадала.
— Сама такой была, чего тут угадывать. Чтобы с нулевого значения поднять характеристику до первого, придется заработать на нее десять очков прогресса, до второго — их понадобится еще двадцать, до третьего — тридцать. В общем, по нарастающей, на каждой ступеньке десятка прибавляется. Поэтому вначале растешь как на дрожжах, для кача хватает мелких зараженных, а потом рано или поздно наступает момент, когда приходится пачками валить тех еще тварей. «Тупик прокачки» называется, из-за него обычные уровни у нас от тридцати до сорока пяти. Сорок пять или даже сорок четыре — как бы крайний порог. Дальше кач идет, только если с сильным отрядом качаться или как-то хитро устроиться. И еще учти, что при смерти часть прогресса основных характеристик теряется, если при этом сами характеристики снизятся, можно потерять уровень. Когда мелкий — это необидно, а когда ты за сорок приподнялся и за одну смерть теряешь работу пары недель, вот это очень даже обидно. На дополнительных тоже потеря идет, ну да там уже без привязки к уровню, они как бы сами по себе. Я научу тебя меню характеристик настраивать, сам посмотришь, что к чему, там ничего сложного, просто запутанно, как это здесь любят, и кое-что объяснять придется. Про зараженных ты все понял?
— Ты о зомби?
Няша поморщилась:
— Называть их зомби — это все равно как при большом стечении народа громко признаться, что ты безмозглый придурок. Мертвяки, твари, зараженные, монстры, ну или хотя бы мутанты, только, ради всего святого, ни в коем случае не зомби. Не смеши людей, ты и без того смешной.
— А что не так с зомби? В смысле с таким названием?
— Зомби не дышат, зомби разлагаются, убить зомби можно только пулей в голову, а эти дышат за троих, жрут за пятерых, разлагаться вообще не торопятся, растут, развиваются, изменяются, превращаются в ужасных чудищ, убить таких сложно, но можно, причем необязательно в голову. И вообще, тут много чего делать нежелательно или вообще нельзя, запоминай и не устраивай то, к чему остальные могут плохо отнестись.
Няша непонятно откуда вытащила штуковину, похожую на ту, которую Рокки (будучи тогда Роком) видел у Слепня — блестящий черный кристалл, обвитый тонким шнурком. Покрутив его между пальцами, девушка с довольным видом заявила:
— Во всем городе только четверо иммунных, нам повезло.
— Ты как это узнала и в чем тут везение? — Рокки вообще-то хотел спросить другое, но не удержался.
Девушка крутанула кристалл вокруг ладони, удерживая шнур кончиками пальцев:
— Эта штука умеет только одно — за некоторое время собрать информацию об иммунных на свежих кластерах. Работает приблизительно два-три часа после перезагрузки, но зато показывает очень точно.
— Это как?
— Что-то вроде магии. Я же говорила, что в Континенте есть кое-какие нереальные законы.
— Я в том смысле — откуда ты его взяла? Ну, этот камень? В парикмахерской нашла?
— Очень, блин, смешно. Вообще-то я с собой его ношу последнее время, ничего поприличнее не осталось.
— Разве после того, как копыта откинул, можно что-то на тот свет унести?
— Каждые десять уровней силы дают одну ячейку привязываемого имущества. То, что к ней привязано, у тебя тяжело отнять, и после смерти ты возрождаешься с этими предметами. Ну то есть не совсем с ними, не сразу, там всякие сложности есть, можно только мелочовку сразу использовать. Но принцип такой.
— Ну а повезло-то нам в чем?
— В том, что иммунных здесь четверо, а не пятеро, считая нас двоих. Всех погибших из группы переносит на один из загружающихся кластеров региона, это работает гарантированно, если они погибли приблизительно в одно время. Мы с тобой здесь, а люди Глобуса, получается, попали в другое место, иначе иммунных оказалось бы как минимум пятеро. Понял математику или для тебя это непостижимо?
— Не вижу проблем, окажись эти уроды тут. Город большой, попробуй нас найди.
— Вот за это вообще не переживай — найдут. Даже сейчас это можно устроить, если проверить все свежие кластеры. У некоторых строгий график перезагрузки, до секунды период известен, вот их навестят в первую очередь, если нам не повезет на таком оказаться, считай, что попались.
— Ну-ка, постой, а зачем нас вообще искать? Тут что, если кого-то за дело привалил, начинают копать по всем свежим кластерам? Так строго?
— Да нет, тут постоянно кого-то валят, это же Континент, легче умереть, чем выжить. Обычно специально не ищут, только если под руку подвернешься, да и таких, как шайка Глобуса, немного, народ обычно более-менее адекватный, краснотой мало кто увлекается, ведь покрашенных нигде не любят.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!