Везунчик - Эдвард Март

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 90
Перейти на страницу:
время от времени проверял его. Вдруг, сам уйдет. Попытка его исцеления не приводила к улучшению, о чем система мне каждый раз писала. Но я все ждал, что вдруг мне повезет и удача сработает как нужно. Поэтому периодически пытался наложить исцеление на шрам, но пока безрезультатно.

— Да, я одолел этих крыс, хоть было нелегко, — ответил я, — Честно говоря, ваше заклинание спасло меня, мастер. Огромное вам спасибо за него.

— Ну расскажи как оно сработало, ну что случилось?

Глаза Гнолхама загорелись и он стал эмоциональным. Опять в его речи появился акцент. Я мягко улыбнулся мастеру и выбросил из головы загадку такого преображения. Когда нибудь я узнаю почему так происходит и происходит ли это только со мной. Сейчас я сосредоточился на своих воспоминаниях. Я описал все свои ощущения и работу заклинания. Гнолхам задумался

— Как бы мне его назвать? — спросил он меня.

— Анти крысиный напалм, — пошутил я, — Очень похоже по действию.

— Нет, — покачал головой гном, — Какое-то корявое название.

Я задумался, думал и гном. На некоторое время повисла тишина. Мыслей по названию у меня не было.

— Ну тогда надо просто назвать "Уничтожитель крыс", — опять пошутил я. После еды настроение у меня было приподнятое.

— Точно, — сказал Гнолхам и перед глазами появилась надпись

"Вы выполнили квест "Проверить заклинание Гнолхама, вы получили Уровень

Текущий уровень 11. Жизнь, манна бодрость по 176.

"Вы выполнили уникальный квест Дать имя заклинанию"

Вы получаете уровень, вы получаете умение "Истинное имя"

Текущий уровень 13 жизнь, манна бодрость по 182

Истинное имя — вы можете давать истинные названия любым безымянным предметам в игре. Названный предмет получает дополнительные характеристики случайным образом. Зависит от вашей Удачи"

Пока я все это читал, Гнолхам предложил мне:

— Снимайте плащ и штаны, я починю вам все это.

— Хорошо, — сказал я и на всякий случай спросил:

— Сколько я вам буду должен за починку?

— Ой что вы, — взмахнул Гнолхам- Вы мой лучший клиент.

С этими словами он утащил вещи в соседнюю комнату и вернулся обратно, а я смахнул очередную надпись:

"Вы стали vip клиентом мастерской Гнолхама. Починка вещей бесплатна".

Такое ощущение складывалось, что система никак не хотела, чтоб я расстался с деньгами. Потратив в начале игры 1,5 серебра и купив светильник за 1 серебро, я имел 10 золота и 7,5 серебра или 207,5 серебра, если считать в серебре. А ведь я случайно тогда сел у двери его мастерской. Или это было предопределено выше? Я задумался.

Моя игра явно отличалась от игры обычных игроков, словно я находился не в виртуальной реальности, а в каком-то настоящем мире. В мире, где персонажи неотличимы от людей и приобретают те качества, которые я от них жду. Я подумал, что Гнолхам похож на грузина и у него появился грузинский акцент. Этого же не было раньше в игре? Или было? Программировал ли кто нибудьь это? и если нет, то откуда это взялось? Я давно хотел открыть форум и сейчас закрыл глаза. Перед глазами возник форум, словно интернет страница Я легко разобрался как задать поиск и ввел "Гнолхам".

Ссылок было много. Я нашел одно из самых цитируемых высказываний:

"Товарищи! Ни при каких условиях не заказывайте вещи у мастера Гнолхама, а также не обращайтесь к нему за починкой. Кто-то из разработчиков издевательски пошутил, придумав такого персонажа. Мало того, что он тормозит при разговоре, так еще вещи, которые он чинит, быстро приходят в негодность. А вещи, что он создает совершенно не соответствуют своему описанию. Я попал трижды. Сначала я купил у него меч, но тот быстро затупился прямо посреди битвы, игнорируя равномерный износ как обычно. Потом я пришел к нему чинить штаны и он починил их так, что через три битвы это были шорты. Я написал запрос на баг в администрацию, но там мне ответили, что это игровой момент. После этого, я понял, что тут где-то зарыто задание и долгое время осаждал мастера. Это была моя третья ошибка. Ребята, я перепробовал все, потратил кучу времени, но бесполезно. Если и есть что-то скрытое, оно не стоит того, чтобы лезть к этому мастеру".

Я открыл глаза и обратил внимание, что мастер терпеливо ждал, пока я ушел в себя. Мне даже стало стыдно за это. Я мог и позже почитать форум, а так заставил мастера меня ждать.

— Я забыл наградить вас, — сказал Гнолхам и протянул мне свиток.

— Пока вас не было, я довел до ума это заклинание. Хоть я вам обещал такое же, но вы не будете возражать против небольшого улучшения?

— Не буду, мастер, — улыбнулся я, гадая, что же там можно улучшить.

— Тогда возьмите этот свиток.

И он протянул мне свиток с заклинанием. Я взял в руки и прочитал.

"Свиток с заклинанием " Универсальное заклинание Гнолхама" количество 500 штук. Можно запускать все с задержкой 0,1 секунда. Затрат манны нет. Заклинание наносит урон выбранным вами типам объектов"

И все. Ни величина урона, ни продолжительность действия, ни других ограничений. Больше всего меня поразили 500 штук и "затрат манны нет". Так же не было огрничений по интеллекту. Что-то я сомневался, что подобное заклинание есть у кого-то в игре, кроме меня.

Я поглядел на мастера. Но тот был спокоен и уже что-то писал в книге записей. Мне оставалось только ждать. Скоро зазвенел колокольчик и он отлучился в соседнюю комнату и вынес вещи. Брюки стали светлее, а плащ синим, ярко синего цвета. Я вопросительно посмотрел на ГнолХама.

— Мой брат постарался исправить мои ошибки, — с гордостью сказал Гнолхам и добавил, — Недавно один молодой человек открыл нашу тайну и теперь все будет по другому. Мы возьмем лучшее от нашего союза. Мои идеи плюс его реализация и будут выходить уникальные вещи.

— Спасибо, — сказал я и замолчал. Нет, мастер был не гномом из игры, а грузином, который попал в игру не понятным образом. Иначе я не мог объяснить такие эмоции у компьютерной программы. Вся это мимика лица, движения тела, улыбка наконец не воспринимались как отдельный набор движений: все было к месту и шло неразрывно. Я не представлял себе как это возможно запрограммировать. И я не видел в мастере тормознутости, о которой писали на форуме. Нет, перед мной находился реальный человек.

Я принял вещи и попытался понять что изменилось. Описание осталось то же, но добавилось несколько строчек

— Невозможно порвать, не имеет прочности, не промокает, игнорирует наносимый урон в 50 единиц и меньше. При большем пропускает только

1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 90
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?