Маноратха - Владимир Ушаков
Шрифт:
Интервал:
Прочность: 138/140.
Магический заряд: 50 МП.
Восстановление магического заряда: 4,5 МП/1 мин.
Свойство: Защита +41.
Свойство: Переносимый вес +4 %.
Магическое свойство: Щит от магии тьмы, время перезарядки 30 с. Потребляет 25 МП, действует 15 с. Может быть заряжен магом.
Магическое свойство: Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
Тип предмета: Наплечник, правый.
Требуемый уровень: 32.
Редкость: Очень редкий.
Качество: Хорошее.
Материал: Пламенное железо.
Название: Правый наплечник молодого героя.
Прочность: 143/143.
Магический заряд: 55 МП.
Восстановление магического заряда 4,6 МП/1 мин.
Свойство: Защита +44.
Свойство: Владение щитами +2.
Магическое свойство: Щит от магии хаоса, время перезарядки 25 с. Потребляет 20 МП, действует 18 с. Может быть заряжен магом.
Магическое свойство: Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
Были еще кольца, браслеты, серьги, ожерелья, довольно простой наколенник и налокотник. Но ничего выдающегося.
Полюбовавшись еще немного на результат своего труда, я вышел из игры и отправился готовить статью для редакции, пока Даша не освободится.
Быстро набросал небольшой текст – все равно в редакции поправят до неузнаваемости, и отослал вместе со сделанными недавно фотографиями, теми, где не видно постройки.
Тут как раз появилась Дарья, и мы, перебросившись несколькими словами, как-то быстро перешли сначала к легкой разминке, а следом и к тяжелым физическим упражнениям, соскучившись друг по другу. Спустя три часа Даша вновь окунулась в «Маноратху», я тоже планировал это сделать, но мне на коммуникатор пришло сообщение о начислении двадцати пяти тысяч в качестве премии. Немного удивившись такой щедрости, я зашел на сайт медиахолдинга и остолбенел. Мои фотографии показывали в новостях двух каналов, принадлежащих холдингу, они были на первых страницах его газет и на обложке одного глянцевого журнала. На сайтах можно было тут же скачать обои с этими фотографиями, конечно, с логотипом холдинга, и на самой красивой из таких фоток счетчик скачиваний перевалил уж миллионную отметку. На форумах шло пространное рассуждение о том, что такую красоту надо безусловно найти и приобщить. На сайте самой «Маноратхи» собиралось с десяток партий, которые хотели – «по зиме!» – идти и искать этот рай, причем партии только из игроков 10+. В самой же игре только за последние два часа зарегистрировалось двенадцать тысяч человек.
М-да, немалую кашу я заварил. Но ведь действительно красиво, глаз не оторвать.
Побродив немного по просторам Сети, я, довольный незапланированной прибавкой к зарплате, улегся в капсулу. На этот раз выставил счетчик времени на восемнадцать часов. Даша как раз должна будет к этому времени подъезжать к дому.
Зайдя в игру, я первым делом проверил печь. Она уже не дышала жаром, и можно было ее открыть для скорейшего остывания. Пока из печи выветривались остаточные газы, я подготовил плавку медной руды и, вычистив скопившийся шлак, загрузил первую партию. Плавку делал, как по учебнику истории металлургии, в три этапа, первые два – это обогащение руды и отшлаковка, а последний – непосредственно плавка. Единственная разница, что стабильность температуры и подачи воздуха поддерживала магия. По окончании плавки слил полученный металл в глиняные формы и дал остыть. Посмотрев на свойства, остался доволен.
Материал: Смида.
Распространенность: Редкий.
Качество: Редкое.
Примеси: Серебро 0,78 %, свинец 1,22 %.
Свойство…
Еще получил +2 к металлургу и +1 к интеллекту.
Также выскочило сообщение о том, что могу работать с оловом, свинцом, серебром и золотом и делать различные простые сплавы.
Пока печь остывала, занялся изготовлением инструментального набора. Смиды было совсем немного, потому что первую плавку я почти всю извел на отливку наковальни, так как моя прежняя уже почти развалилась. Первыми отковал так необходимые мне шило и нож кожевенника, далее нож для рубанка и стамеску. Материала оставалось совсем мало, разве что на несколько наконечников для стрел. Остальное буду делать из следующей плавки.
В этот раз делал сплав бронза. Теплилась надежда, что опять может получиться магический аналог, поэтому подошел к плавке со всем тщанием.
Шихта составляла смесь руд, лома и присадок. Руды: медная, в том числе почти доломанная наковальня, примерно 72–73 %, оловянная примерно 22–23 % и свинцовая соответственно 4–6 %. А в присадки пошел весь собранный серебряный порошок и перемолотый в пыль мрамор.
Плавка началась хорошо, дошел примерно до температуры 1000 °C, однако сплав соединяться не хотел. Я видел, что сплав очень неоднородный и свинец потихоньку начинает абсорбироваться в поры глиняной обмазки печи. Немного подумав, решил, что, раз все равно не очень получается, можно провести эксперимент. Я закрыл печь и с помощью магии начал откачивать из нее воздух. На самом деле я заранее строил печь для подобной плавки, которая называется литье под низким давлением, однако предполагал, что раньше, чем при плавке железа, мне эта система не понадобится.
Во-от! Теперь пошло, но все равно что-то тут не то, нет структуры. А что такое структура, как не порядок? Вот!
Сосредоточившись, я стал потихоньку вливать в сплав энергию порядка. Вот теперь есть чувство, что все идет как надо. Продолжая вливать магию, я начал отливку в формы.
Материал: Королевская бронза.
Распространенность: Легендарная.
Качество: Редкое.
Примеси: Серебро 0,6 %, смида 2 %.
Свойство: Редчайшая магическая разновидность бронзы.
Свойство: При разрушении магических вещей из королевской бронзы, чтобы переплавить ее, требуется уровень металлурга не менее мастер 5, а для ремонта уровень кузнеца не менее подмастерье 50.
Магическое свойство: Предметы из королевской бронзы дают случайные положительные эффекты на носящего и/или его группу.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!