Стратегия скудных ресурсов - Дмитрий Яковлевич Парсиев
Шрифт:
Интервал:
1 Поединок ведется один на один.
2 Поединок ведется до смерти одного из противников.
3 Победившей считается сторона, чей вожак остался жив...
...капец, не могут они обойтись без этого парада очевидностей, изложенных юридически-бюрократическим языком, ладно, читаю дальше...
4 По итогу поединка проигравшая сторона передает победителю одно поселение: (со стороны орды поселение Рудянка, со стороны клана Север поселение ____________ вписать одно из имеющихся)
5 Проигравшая сторона впредь не сможет нападать на поселения, упомянутые в данном соглашении».
М-да. И куда я ввязался? Рискую, мало что не захватить эту крепость, так еще и навсегда потерять одно из своих поселений. А отказаться я могу? Фиг, уже не могу. Поставив скреп на сердце, вписываю Ромашово. Единственное, что я могу, это немного оттянуть время. Проставляю дату, что поединок состоится через двое суток на этом самом лугу.
Вожак орк смотрит на меня с высоты стены плотоядно радостно, будто только что заключил крайне выгодную сделку. Ну еще бы, у меня двадцать шестой уровень, херовенький лук и стремная одежонка без статов, у него тридцать пятый уровень и он обвешан амулетами как кремлевская елка. Возвращаюсь на холм, где меня поджидают сокланы. Вид у них встревоженный, походу оповещение о предстоящем поединке они уже получили.
— Севка, блин, ты чего творишь? — выражает Ксюша общекомандную точку зрения, — Ты же сольешься!
— Спокойно, — отвечаю спокойно, — Целый месяц мы пахали на наших варваров и тащили их по уровням. Пришло время для сбора дивидендов. У нас есть двое суток. За это время я должен взять сороковой.
И мы зарубились в жестком двухдневном фарме на мобов. Спали ночью менее пяти часов прямо в капсулах, чтоб с рассветом снова встать на конвейер. Используя командирское право распределения опыта, отжимаю весь добытый опыт на себя. Поначалу новые уровни защелкали как семечки, потом замедлились. На тридцатом мое командирское усиление достигло максимального двадцатипроцентного эффекта, и уровни снова защелкали... а затем снова замедлились...
Но мы продолжали выпиливать скопления мобов со стахановской упертостью. Золота вышибали не так чтобы много, но все оно шло на меня. В кои веки Арах и Костик объявили временное перемирие, сплотившись в едином порыве добыть для меня наилучшую экипировку по наименьшей цене. Я получил сороковой уровень, когда до времени поединка оставалось меньше часа.
«Внимание. Характеристика «дух» достигла порогового значения в 50 ед. Поздравляем, у вас появилась шкала духа...» Мы сделали это. Теперь есть повод связаться с Леонидом, он, помнится, выражал заинтересованность в инфе, что же она дает, эта шкала духа. Ну, мне тоже очень любопытно, как-никак у меня в этой шкале целых пять поинтов, развернусь, так его... на всю пятерку...
«Шкала духа позволяет повысить на один пункт ранг всех имеющихся пассивных магических способностей, время действия усиления — 1 поинт/10 секунд». М-да, это козырь, но это не туз. Ничего, нам любое усиление к столу. К тому же это только начало. По мере раскачки, будут появлятся и новые возможности... ну я на это надеюсь...
— Сева, эт само, надо торопиться, а то засчитают поражение.
Надо так надо. Мы с умыслом последние сутки крутимся недалеко от места. Успеем.
На этот раз орки за стенами не прячутся, выползли всей кодлой на луг болеть за вожака. Знают, гадье, что напасть мы не можем, правило есть правило. Игра уже обозначила место поединка, круг диаметром в тридцать шагов сменил буйную луговую растительность на короткую газонную травку. Вожак уже в круге. Ждет меня... ярится... не терпится ему.
Вступаю на условную арену с противоположной стороны. Орк резко нахмурился, шумно качает кислород через раздутые носопырки. Что родимый, не ожидал, что я тебя по уровням перегоню? У меня и экипировочка сменилась. Костик с Арахом даже сторговали на аукционе несколько колечек на плюс два к силе. И сюрпризы на этом еще не закончились...
Раздается раскатистый «бом-м-мз-з-зе-е» системного гонга. Орк стартует с места бешеным быком, выбрасывая из под ног ошметки чернозема и размахивая внушительной секирой. Я активирую шкалу духа и начинаю отстрел боеприпаса. Первая пошла... вторая... а неплохо так снимают здоровье мои стрелы под усилением. Было б у меня время выпустить все восемь, глядишь и уделал бы вожака. Но на это времени нет. Уже после третьей пущеной стрелы мне приходится убирать лук в инвентарь, извлекая щит и меч.
Увидев, как с фокуснической ловкостью я сменил вооружение, орк даже слегка сбился с шага на «подлете». Не ожидал... думал, до лучника главное добежать, думал, в ближнем бою лучник становится легкой добычей... но я не лучник, я давно уже по типу персонажа не охотник, а воин-варвар, лук даже не является моим профильным оружием... как это ни странно.
Орк с богатырским замахом лупит огромной секирой, но... я подставляю щит под удар: «усиленное пассивное умение «ни шагу назад», — потеряв несколько единичек драгоценного здоровья, удар я уверенно сдержал и бью ответку. Пошел размен, на третьем моем ударе срабатывает еще одна моя пассивка: «умение «останавливающий удар», — орка на несколько секунд парализовало.
Тут ты бы мне порадоваться, пока вожак обездвижен, я смогу насовать ему критов... только фиг там... у него тоже активировался защитный амулет: «каменная кожа, прочность кожного покрова увеличена в 10 раз на 10 секунд»... зараза... насовать не получится. Бить по глазам бесполезно, игровая обусловленность не позволит лишить его зрения. Все, что мне остается, разрывать дистанцию и драпать в другой конец арены. Орки-зрители улюлюкают, пытаясь уличить меня в трусости... побрейтесь буратины.
Добежав да края, разворачиваюсь и снова достаю лук. Орк уже «оттаял» и сменил обратно каменный покров на обычную шерсть, в когтистой огромной лапе появляется алхимический пузырек, он ловко в одно движение сковыривает пробку и заливает в себя зелье исцеления, мгновенно восполняя большую часть потерянного здоровья.
А следом пыхает яркой вспышкой драгоценный камень с массивного ожерелья на его груди. Походу вожак внял серьезность своего положения и выкладывает все припасенные козыри. И что дает ему этот амулет? Орка окутывает красная аура гнева. Понятно, в обычных условиях орочий гнев невозможно наложить на самого себя, но благодаря амулету можно.
Он снова бежит на меня, а я, прежде чем достать щит и меч, снова успеваю всадить в него три стрелы. Окутанный аурой гнева, вожак выдает по мне пугающий урон, а моя «останавливающая» пассивка срабатывает только на пятом ударе. Орчище замирает, вновь превращаясь в камень. Когда ж у него закончатся гребаные амулеты?
Ладно, чего там, запускаем цикл повторно:
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!