📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгБоевикиИгра - Андрей Uknown Ефремов

Игра - Андрей Uknown Ефремов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 70
Перейти на страницу:
х персональный магический коэффициент + 100. Внимание игроку, данный показатель суммируется с ёмкостью мультищита.

Астральная защита: уровень персонажа х персональный магический коэффициент + 100. Внимание игроку, данный показатель суммируется с ёмкостью мультищита.

Дополнительные свойства: 1. +100 единиц маны за каждый уровень персонажа. 2. +10 единиц к хит поинтам за каждый уровень персонажа.

Редкие свойства: 1. Иллюзорная мимикрия: позволяет изменять внешний вид персонажа по желанию игрока. Внимание игроку, при помощи данного свойства вы можете генерировать иллюзии любой сложности и изменять внешний вид не только экипированных на вас предметов, но и маскировать заклинания.

Охренеть не встать, дайте две! Шикарный подгон от системы Юнисферы, который решает большинство моих проблем. Теперь не надо заморачиваться с получением умения энергетика и можно уже сегодня начинать работать в полную силу. Надо только разобраться, как всё это работает, и можно приступать к тотальному уничтожению мобов на кладбище.

Отписав в групповом чате, что мне потребуется некоторое время, чтобы разгрести дела, экипировал предмет и начал разбираться с настройками. Очень быстро выяснилось, что ко мне в руки попала реально превосходная вещь. Благодаря накидке безликого мага я могу нацепить на персонажа хоть иллюзию тяжёлого латного доспеха, хоть скопировать легендарный сет из кожи красного дракона, в котором когда-то щеголял старший брат.

Единственный минус — для подготовки образа требуется время, но можно заранее сконструировать несколько вариантов и сохранить их в памяти, чтобы можно было быстро между ними переключаться.

Собственно, этим я занялся. Образ хаотического мага, который буду отыгрывать, сложился в голове давно. Вот народ удивится, когда увидит мой обновлённый прикид. Но в деревне лучше пока не светиться, чтобы не привлекать лишнего внимания, поэтому сгенерировал иллюзию своей нубской куртки с маской и этим пока ограничился.

Следующим на очереди стал Летун. Всё это время мышонок дрых во внутреннем кармане куртки, и я пока не стал его беспокоить. Пусть отдыхает, а я покопаюсь в его характеристиках. Честно признаться, текущие возможности Летуна меня не впечатлили, но оно и понятно — он пока ещё детёныш. Но приносить отряду пользу мышонок может уже сейчас.

Пока пет не достигнет пятого уровня, в моём распоряжении будет всего одно очко способностей, воспользовавшись которым я смогу открыть Летуну простенький скилл начального ранга, ведь, помимо врождённого полёта, у него сейчас ничего нет. Набор стартовых способностей зависит от конкретного пета. Поначалу они довольно слабые, но по мере использования, как и всё в Юнисфере, способности прокачиваются, и даже начальный, простенький скилл может превратиться если и не в уберплюшку, то уж в нечто чрезвычайно полезное так уж точно.

Я уже решил, что буду делать из Летуна разведчика, поэтому свободное очко способностей вложил в звериный взгляд. Во время активации я смогу смотреть глазами мышонка, что будет чертовски полезным, когда надо оценить дислокацию врага или обнаружить засаду. В качестве основных характеристик выбрал для Летуна восприятие, ловкость и скорость. Именно на них будет делать упор система, по мере роста пета.

Когда я завершил работу с таблицей статуса питомца, почувствовал, как он немного увеличился в размерах и потяжелел. Всё правильно, после распределения свободных очков, система подогнала Летуна под параметры моего персонажа и повысила уровень до третьего. Теперь можно и со своей таблицей статуса поработать.

Очки заклинаний, понятное дело, я потратить пока не могу, а вот универсальное очко характеристик однозначно отправляется в физический блок. С защитой у меня всё нормально, особенно после получения накидки безликого, а как получу пятый левел и прокачаю мультищит до второго ранга, станет и вовсе отлично, с магическими характеристиками всё тоже относительно норм, их я и так буду повышать по мере прогресса, так как это основа для выживания для любого мага. А вот с физическим блоком всё паршиво, вряд ли я буду тратить на него дефицитные очки, а скудные показатели существенно осложняют игровую жизнь. Когда ещё я подкачаюсь в реале? Так что поднять сразу четыре характеристики в этом блоке будет полезно, да и с тройкой в силе персонаж не сможет экипировать многие предметы, тупо не пройдёт по требованиям.

Сила: 4 (низкая)

Телосложение: 7 (среднее)

Выносливость: 6 (ниже среднего)

Регенерация: 4 (низкая)

Печальное зрелище, но, увы, пока поделать с этим я ничего не могу, на всё требуется время.

Последний пункт в списке дел — это небольшая модернизация моей личной комнаты. Не зря же коины всю ночь собирал, аж сто тридцать четыре штуки добыл. Этого хватит на увеличение объёма личной комнаты на пяток квадратных метров за пятьдесят коинов, а также покупку такой необходимой для любого зельевара вещи, как алхимический стеллаж. Штука реально классная. Большой стеллаж с кучей полочек и ящичков выполняет не только функцию сортировки ингредиентов, но и помогает сохранить их в пригодном для использования виде, а также имеет функцию первичной обработки. Разложил, к примеру, в специальные ячейки недавно собранные травы и пошёл заниматься своими делами, а вернулся — они уже высушены и измельчены, красота. Пересыпал в склянку, подписал и можно приступать к работе, очень удобно. В будущем я вообще собираюсь оборудовать собственный алхимический стол в личной комнате, но на это нужны время и деньги.

Алхимический стеллаж занял практически всю стену, и я потратил добрых минут десять, чтобы рассортировать собранные во вчерашнем рейде ингредиенты по полочкам и ящичкам. Готовые зелья выгрузил на отдельную полку, оставив в инвентаре только рабочий набор из десятка зелий жизни и бодрости, а также свежесваренных склянок маны. Покупка стеллажа сожрала львиную долю заработанных коинов, и на увеличение ёмкости пространственного хранилища личной комнаты средств не осталось, но ничего, пока не горит, успею набить монетки лабиринта позже. Нам ещё минимум месяц в Хронтауне сидеть и учиться ударными темпами. Всё, я готов.

— Хреново выглядишь, — вместо приветствия заявил Костик. — Ты где пропадал всю ночь?

— В бесконечном лабиринте, — подавив зевок, ответил я. — Хотелось немного размяться.

— И как? — поинтересовался друг.

— Судя по тому, что обновился топ-5 игроков в одном из рейтингов, прогулка у нашего лидера прошла успешно, — с улыбкой на губах проговорила Кара.

— Да ладно? — удивлённо уставился на меня Костик. — Какое место взял? Только не говори, что первое?

— Третье, — успокоил я друга. — Хотя если бы знал о критериях заранее и получше подготовился, мог бы и до первого дотянуть. Но разглашать подробности система запретила, иначе отберёт плюшки и, скорее всего, изменит критерии.

— Всё равно, третье место —

1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 70
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?