Цифры 5 - Тимур Рымжанов
Шрифт:
Интервал:
— Опять же благодаря навыку. Насколько мне известно, накрываясь навыком, я как бы перестаю существовать в общем потоке времени, погружаясь как бы во временной карман выпадающий из обычной линии хода времени и пространства. Находясь под навыком я несовместим с пространством, но могу в нем перемещаться куда угодно, даже внутри гранитной скалы.
— Так, ладно, просто приму сам факт, что это возможно. Теперь нам надо понять, как следует действовать. В нашем распоряжении есть какой-то инструмент поиска? Хоть какой-то ориентир?
— Есть условия при которых игрок способен создать что-то подобное. Первое, это должен быть продвинутый игрок. И исключить из числа продвинутых мы можем только «физиков», потому что продвинутые игроки с рангом жрец, или адепт стихий, для меня загадка, и какие навыки и знания они получают мне лично неизвестно. Не исключено что и в их распоряжение мог попасть навык или магическая печать каким-то образом способная влиять на ход времени.
— А ты свой навык «Часовщик» разбирать пытался? — косится на меня Аня.
— Да пытался. И я его разобрал. Для меня это пока недостижимый уровень, потому что из всего механизма работы навыка я уверенно понимаю только механизм управления. Там действительно есть возможность сменить вектор в обратную сторону и заставить время вокруг кокона двигаться в обратном направлении.
— Если до тебя дошло отправленное тобой же сообщение из прошлого, которое на самом деле для нас будущее, и доставило сюда голема с посланием, то и ты сам вполне можешь прикрыться этим навыком и укатить в прошлое насколько угодно далеко?
— Подобного эксперимента я не проводил, но в навыке такая возможность предусмотрена.
— По сути в твоем распоряжении машина времени? — вздергивает бровь Аня. — а раз так, то благодаря этому, времени на поиск дурака, который запустил процесс, вызвавший аномалии, у нас неограниченно много.
— В каком-то смысле так оно и есть, — соглашаюсь я, понимая, что хочу я того или нет, придется проводить эксперимент чтобы окончательно в этом убедиться. Но что-то смущает в этом вопросе.
— А что произойдет если пересидеть откат времени в другом мире? — вдруг спрашивает Ольга.
— Скорее всего не получится, — уверенно заявляет Варвара, — откат произойдет во всех мирах где мы побывали, иначе посольство в империи Дох-Эшар, или база на планете Х станут парадоксом, что в конечном итоге еще больше усложнит ситуацию.
— Подозреваю что есть еще один нюанс. Мой навык при нормальном движении в будущее, позволяет мне оставаться на месте сколько угодно. Но вот при движении в прошлое, он начнет двигаться не только во времени, но и в пространстве. Это необходимое условие чтобы я из прошлого в момент достижения точки выхода оказался не просто в нужное время, но и в нужном месте. А это невозможно. Если я отправлюсь в прошлое в домашнем халате, то к моменту появления в прошлом, где я, например, в боевом снаряжении, или в деловом костюме где-нибудь на совещании, куда денется халат? Или в прошлом нас окажется двое, один в боевом костюме, а другой в халате? Вот из-за таких экспериментов и возникают временные аномалии, ведущие к мировой катастрофе. Очень не хочу проводить подобный эксперимент.
— Но ведь этот голем, что доставил послание добрался в прошлое. — Хмурится Ольга.
— Голем был создан мной в будущем и отправился в прошлое в котором его не существовало. А сам он если бы был долгоживущим материальным объектом исчез в тот момент времени, когда я принялся бы его создавать в будущем.
— От таких рассуждений, по поводу явлений в которых мы все полные дилетанты, просто башка пухнет, — возмущается Варя. — Тебя еще нет в будущем, но ты туда направляешься вместе с пространством и временем не вызывая парадоксов. Но ты есть в прошлом, и не можешь двигаться к самому себе в физическом теле. Потому что если ты прибудешь туда, то встретишься с самим собой и даже если вы взаимно не самоуничтожитесь, то вынуждены будете существовать сладкой парочкой до того момента как ты отправился в прошлое? Или как-то еще? Стопроцентно согласна что проводить подобный эксперимент нельзя! Давайте примем за аксиому тот факт, что с помощью навыка можно двигаться исключительно только вперед, туда где нас еще нет ни в конкретной точке пространства, ни в моменте времени. Раз откат, который по твоему же сообщению произведут создатели игры произойдет в будущем, то и место для наших детей там есть.
Глава девятнадцатая
Попытки понять теорию перемещения во времени всякий раз заводят меня в логический тупик, несмотря на то, что в моем распоряжении имеется инструмент, магический навык позволяющий мне манипулировать временем в нормальном его течении. Тема очень сложная для осознания, и ее легко бы разъяснили эксперименты, но я не решаюсь их производить. Во всяком случае на себе. Что бы я ни отправил в прошлое, в моем настоящем останется неизменным. Башка кругом от попыток разобраться в этом вопросе. Плюс еще и наши попытки выяснить кто виновен в появлении временных аномалий пока не привели ни к какому результату. Нет зацепок, или хоть каких-нибудь ориентиров в вопросе поиска этих аномалий. Еще проблема поиска виновника всего этого бардака, связана с тем что полный доступ к контролю над всеми продвинутыми игроками есть только у администраторов, да и тот довольно условный. Максимум что может сообщить администратор, так этот только тот факт, сколько и какие одаренные присутствуют в зоне его ответственности. Даже не вдаваясь в подробности нашего поиска, мы хоть как-то можем взаимодействовать с администраторами на нашей территории. Иностранцы на сотрудничество не пойдут, во всяком случае без объяснения причин нашего интереса. Трепаться на тему будущих событий мы не намерены. Хоть мы и подняли на уши собственный отдел разведки и сами тратим время на поиски, все эти меры все равно не эффективны. Будь я на месте исследователя, который манипулирует с магией временных перемещений, я бы тоже старался делать все тихо.
В апреле, на день рождения Ани, действительно пришло одно сообщение от меня из прошлого, которое на самом деле будущее.
Сообщение короткое, и в нем я только подтвердил, что все события, связанные с появлением игровой механики, повторились в точности так как мы это помним, но система каким-то образом позволила мне оставить все достижения и характеристики просто поздравив с вступлением в Игру, не предлагая
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!