Игровой момент II - Александр Бодров
Шрифт:
Интервал:
-Саня, так чем ты планируешь заняться?
-Хм, даже и не знаю. У меня получается почти два месяца свободного времени. Все приготовления по нашему делу сделаны. Хочу поднять уровни, чтобы не быть обузой, но, пока не знаю, как это сделать.
Алгор задумался на пару минут.
-Так займись главным квестом! Ты ведь ещё, даже не начинал его делать?
-Что ещё за главный квест такой? В первый раз слышу.
-Как бы тебе объяснить… Понимаешь, для каждого персонажа существует цепочка заданий. Что-то вроде главной сюжетной линии, для каждого игрока, ну, или смысл существования в этом мире, если хочешь. Никто не знает, насколько длинная это цепочка заданий, так как, получая новые уровни, игроки получают и новые задания. Странно, что ты ещё не взял задание, его выдают при выходе из нубятника. Основные причины, почему этот квест так полезен, это уровни, которые иногда дают в качестве награды и ритуал усиления духа, который проходит на 100-м и 200-м уровнях и усиливает персонажа на 10% каждый. Говорят, что на 300-м уровне ожидает ещё один ритуал, но сам понимаешь, пока это только слухи.
-Очень интересно. Стать сильнее, это всегда хорошо, а что там за задания?
-Да разные, поручения всякие, заставляющие путешествовать по кластеру, регулярно всяких боссов убивать придётся, думаю, для тебя это не станет проблемой, с твоей-то силой!
-Значит решено. Отправим Андэрсона в лапы семейной жизни, и займусь этим заданием.
Андэрсон, сидевший, всё это время в какой-то прострации, решил нарушить молчание.
-Саня! У меня есть к тебе одна просьба на завтра.
-Да? И какая же?
-Ничего особенного, просто стань дружком на завтрашней свадьбе?
-Вот это честь! А, почему бы и нет? Веселиться, так веселиться. Но, и сегодня тебя от нас не отвертеться, мы требуем мальчишник!
-Народ требует!
Поддержал меня Алгор.
-Да, народ требует, так что не вздумай сбежать. Сейчас двигаем в самый лучший ресторан этого, так называемого города и до завтрашнего утра мы тебя пропивать будем.
-А я против!
Решил вставить свои пять копеек Виталий.
-Опять нажраться в слюни и гудеть до утра, банальщина!
-Думаешь? Ну хорошо, что ты предлагаешь?
-А чего сразу я? Пусть жених предлагает, это, в конце концов, его праздник!
Я посмотрел на Андрея.
-Ну, что скажешь? Твой мальчишник, тебе и решать.
-Дайте подумать… А что, если мы какой-нибудь невыполнимый квест возьмём и постараемся его выполнить?
-Только крыс истреблять не будем, я за Гален до сих пор расхлёбываю.
Возмутился Алгор.
-Да не вопрос, тогда ты и ищи нам такой квест. Андрей предложил, ты найдёшь нужное задание, я утвердил, а Виталий не возражает.
На том и порешили. Алгор отправился в дебри интернета искать нам задание. Мы неспешно пили кофе, заканчивая завтрак.
-В общем так, джентльмены. На скорую руку нашел три задания, которые пока не смогли пройти игроки. Лабиринт минотавра, с боссом 500+, найти и завалить Гавриллу, уровень неизвестен и, задание висит в гильдии авантюристов, разобраться с ведьмой. Какой выбираете?
-Хм, давай прикинем. На рогоносца, идти молодому рановато, Гавриллу этого, как я понял, ещё неизвестно, где искать. Остаётся ведьма! Андрею полезно будет своими глазами увидеть, во что превращаются женщины, если их мужья с ними плохо обращаются. Возрождения есть? Возражений нет. Двигаем в гильдию авантюристов, заодно и зарегистрируемся, а то нам с Андреем, как-то не до этого было.
Через двадцать минут мы были в головном офисе авантюристов. Регистрация не заняла много времени. К тому же, мы с Андэрсоном, как оказалось, были довольно известными личностями по прошлым нашим заслугам и благодаря вчерашнему турниру, в частности. В виде исключения, нам сразу выдали железные жетоны, что равнялось четвёртому рангу. Всего рангов было десять. Деревянный, каменный, бронзовый, железный, серебряный, золотой, платиновый, орихалковый, адамантовый и наконец, мифриловый ранги. Положа руку на сердце, исходя из нашей с Андреем силы, мы достойны золотого, то есть шестого ранга, как минимум. Но, просто так его никому не дают. Нам и так пошли на уступки, выдав четвёртый ранг. Кстати, Алгор с Виталисом, уже состояли в гильдии. У Алгора был адамантовый, а у Виталиса платиновый ранги. Большинство игроков, регистрировались в гильдии авантюристов. Это был один из лучших способов научиться сражаться, беря задания по своим силам, да и какой-никакой заработок присутствовал. Правда, на первых рангах, это сущие копейки.
Квест на ведьму, давали от орихалкового ранга, поэтому, его пришлось брать Алгору, ну а мы шли в качестве группы поддержки. Получив задание и метку на карте, мы отправились на базу Альянса. Теперь нам нужен был телепорт. По пути посетили местный рынок и всё-таки взяли немного алкоголя и еды. Мало ли, заплутаем по дороге, так хоть какой-нибудь мальчишник замутим.
Спустя 20 минут, мы вчетвером стояли у опушки дремучего леса. Рекомендуемый уровень игроков для данной локации составлял 250+. Что меня никак не смущала. На счет нашего задания, высказался Алгор, сказал, что это довольно странно. Ведьма тут была всегда, главный босс локацию с уровнем за 300, однако, особых хлопот никогда не доставляла, а тут отдельное задание от гильдии авантюристов! Кстати, все, кто брал до нас этот квест, оказались на круге возрождения. Хотя ребята там были, по словам Алгора, не дилетанты какие, а вполне себе
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!