📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиВласть силы. В 2 томах. Том 2 - Виталий Зыков

Власть силы. В 2 томах. Том 2 - Виталий Зыков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 105
Перейти на страницу:

Парные заклинания — боевой прием магов, заключаю щийся в создании связки из двух одинаковых заклинаний. Существенно усиливает воздействие чар.

Пасть Земли, Каменная Пасть заклинание, которое сначала создает под целью огромную т рещину, а затем смы кает ее (но желанию мага).

Петля Воздуха атакующее заклинание, удушающее жертву жгутом из воздуха. Находится на вооружении матов Нолда.

Печать Альме — графическая печать — татуировка, пред отвращающая нежелательные беременности.

Печать Страха — заклинание, вызывающее ужас и пани ку во вражеских отрядах. Эффективно применялось в битве при Фиоре.

Плащ Кали — заклинание для борьбы с вражескими от рядами и нанесения ударов по площадям. Выглядит как по лотнище Тьмы, опускающееся с небес. Применялось в бит ве при Фиоре.

Плащ Ярдиги — заклинание, защищающее от простых дистанционных атак (например, обычными стрелами) и не сложных чар. Из арсеналов магов Тлантоса.

Плевок Вулкана — огненный пульсар, но в сравнении с обычным созданный из более плотных энергий. По сути это нечто вроде бомбы с зарядом из жидкой магмы.

Плеть Нергала — жгут энергии (в простейшем варианте размер фиксирован), является Базовым воздействием в Древней магии.

Пляска Стихий — магический прием, применяемый для создания мощных атакующих заклинаний. Заключается в совместной работе магов разных Стихий (например, маг Воздуха создает смерч, а маг Огня усиливает его пламе нем). Следует различать с парными заклинаниями.

Подавление — заклинание из магии Тьмы, призванное лишать человека воли и способности творить волшбу. Для по — настоящему сильных духом не опасно.

Подрезанные Крылья — образчик ритуальной магии Светлых эльфов. Используя в качестве материальной ком поненты дым от костров, маги лишают драконов способно сти летать.

Познание — стихиальное заклинание, предназначенное для изучения того или иного объекта, в зависимости от ис пользуемой Стихии (Олег занимался изучением болезней почвы).

Полог Невидимости заклинание, летающее, псинди- мым любой объект с заданными размерами (здесь пмекггся строгие ограничения, так что какую‑нибудь гору ненндн мой сделать не получится). Любимые чары убийц п ворон. Тем не мспсс имеет множество изъянов, в том числе отсут ствие маскировки от умеющих чуять проявления Силы на блюдателей и специалистов по работе с магией разума.

Полог Света защитные чары, гораздо более продвину тый аналог Незримой Стены.

Полог Тишины — заклинание для защиты от прослуши вания (у К" ирсана Кайфата имеется своя модификация).

Полог Тьмы (Мрака) — аналог Полога Света из арсена ла чародеев Тлантоса.

Портал — заклинание для мгновенного перемещения. Очень энергоемко и нестабильно, сильно подвержено влия нию магии Астрала. Активно используется эльфами (преж де всего М" Ллеур) и магами Нолда. Первые могут его при менять лишь в пределах своих лесов, вторые же лишь при наличии материальной артефактной основы. Также суще ствуют малые порталы, способные перенести заклинателя на небольшое расстояние. Доступны только Высшим магам.

Поцелуй Кали — астральное плетение, воздействующее на цель как сильный яд. Недостаток — легко разрушается в момент активации.

Призрачный корабль — заклинание темной магии, при зывающее некий аналог Летучего Голландца. Для актива ции помимо обычной магической энергии требует эмана ции смерти и жизненные силы множества жертв (часто счет идет на тысячи жизней).

Призыв Кракена — высшее заклинание Стихии Воды. Маг сначала берет под контроль множество элементалей, после чего "сливает" их в единое существо — крайне могу чее, злобное и кровожадное, однако крайне недолго живу щее. При недостаточном владении Даром велика вероят ность потерять контроль над кракеном сразу после созда ния, из‑за чего чародей — призыватель сразу становится приоритетной целью для призванного существа.

Призыв Сторожевого Духа — ритуал, разработанный К" ирсаном Кайфатом для охраны кладов и сокровищ.

12 Когда враги становятся друзьями 353

Призыв Сущности — заклинание, отвечающее за при зыв обитателей иных планов бытия (духов, демонов, астра льных призраков).

Проклятие (огненное, водное, каменное, воздушное, темное, смертное) — атакующее заклинание длительного действия, имеющее аналоги во всех магических системах.

Пульсар — свернутый в шар сгусток анергии. Бывают разной стихийной направленности, например, Огненный шар. У К" ирсана Кайфата пульсар выглядит как зеленая сфера (есть модификация, которая взрывается с сильной вспышкой и грохотом).

Пчелы Смерти — темное атакующее заклинание, выпус кающее по цели рой простейших магических конструктов. После гибели жертвы се жизненная сила передается чаро дею.

Пылевое Облако — заклинание создает облако ныли, которое окутывает цель. Вызывает удушье и снижает види мость. В рунном виде может находиться в "подвешенном" состоянии и активироваться по короткой команде. Боевое заклинание магии Земли.

Пылевой Вихрь — модификация Пылевых Змей и Пы левого Облака. Заклинание создает вихрь из мельчайших частичек песка и пыли, буквально иссекающих цель.

Пылевой Щит — защитная модификация заклинания Пылевое Облако.

Пылевые Змеи — заклинание на стыке Стихий Огня и Земли, создающее из песка и пыли змееподобных големов. Использовалось Олегом.

Пыль Цветов Ночи — заклинание некромантов, дезори ентирующее зомби и прочие порождения Тьмы.

Радужный Щит — защитное заклинание общего дейст вия. Предназначено для противодействия чарам различных типов магии. Из арсенала Безликих.

Разгон — заклинание, в несколько раз ускоряющее внутреннее время цели. К сожалению, может накладывать ся только на по — настоящему сильных магов. Простых лю дей оно убьет не хуже иных смертельных чар, а слабых кол дунов опустошит и лишит способности заниматься вол шбой на несколько седмиц. Фактически данные чары -

грубый аналог тех способностей, что получают адепты Сат- тор и других духовных техник.

Резонанс заклинание в виде волны энергии, которая1 вызывает в цели разрушение связей на клеточном уров не. Способно воздействовать только на твердые структуры неживой природы (то есть кости человека разрушить с его помощью не получится, а вот Костяную Птицу — вполне). Известны также вариации данного заклинания на основе Стихий (Водный, Огненный, Каменный, Воздушный Резо нанс), которые отличаются более мощным воздействием. Из арсеналов магов Нолда.

Ритуал астральной связи — ритуал, предназначенный для проведения переговоров и встреч магов. Отправляет дух чародея в заданное место Астрала. Довольно опасен.

В простейшем варианте требует наличия ключа — вызова ма га, с которым хочется поговорить.

Ритуал Возрождения магический ритуал, разрабо танный К" ирсаном Кайфатом и позволяющий при некото рых условиях возродиться после смерти. Повторное приме нение невозможно.

1 ... 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 105
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?