📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгРазная литература97 этюдов для архитекторов программных систем - Нил Форд

97 этюдов для архитекторов программных систем - Нил Форд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 43
Перейти на страницу:
архитектор должен уметь выявить проблему, собрать команду и, не занимаясь поисками виновных, объяснить суть проблемы, а затем предложить элегантное решение или обходной путь. При этом архитектор может попросить у команды помощи, нисколько не теряя авторитета. Разработчики должны ощущать свой вклад в решение задачи, но архитектор при этом направляет ход обсуждения и определяет правильный подход. Архитекторам следует присоединяться к команде уже на самых ранних стадиях проекта; они должны не сидеть в башне из слоновой кости, указывая оттуда путь вперед, а работать «в поле» вместе со всеми остальными. Вопросы выбора стратегического направления или технологии не следует превращать в самостоятельные исследования или новые проекты — к ним надо подходить прагматически, разыскивая ответ в ходе практической работы или обращаясь за советом к коллегам-архитекторам (все хорошие архитекторы знают друг друга).

Хороший архитектор обязан на уровне эксперта владеть как минимум одним из инструментов своей профессии, например интегрированной средой разработки (IDE); помните, что архитектор должен быть практиком. Вполне логично, что архитектору ПО следует хорошо знать IDE, архитектору баз данных — инструментарий построения диаграмм «сущность-связь» (ER-диаграмм), а информационному архитектору — инструменты XML-моделирования. Однако ведущий архитектор обязан уметь применять инструменты всех уровней, от контроля сетевого трафика с использованием Wireshark до моделирования сложных финансовых сообщений в XMLSpy, — для него не существует слишком низких или слишком высоких уровней.

Как правило, архитектор приходит с хорошим резюме и впечатляющим прошлым. Этим обычно несложно произвести впечатление на руководство и технический персонал, но без демонстрации своих умений на практике он вряд ли сумеет завоевать уважение команды. В такой ситуации команда будет испытывать трудности с обучением, а ее члены вряд ли смогут справиться с той задачей, для решения которой их наняли.

Джон Дэвис (John Davies) в настоящее время является ведущим архитектором в фирме Revolution Money (США). Недавно основал новую компанию Incept5.

Обеспечьте непрерывную интеграцию

Дэвид Бартлетт

Сборка давно перестала играть роль «Большого взрыва» в разработке проектов. И архитекторы (как уровня приложения, так и корпоративного уровня) должны поощрять использование методов и инструментов непрерывной интеграции в каждом проекте.

Термин непрерывная интеграция (CI, Continuous Integration) впервые был предложен Мартином Фаулером в качестве шаблона проектирования. Он означает совокупность методов и инструментов, обеспечивающих регулярную автоматическую сборку и тестирование приложения через короткие промежутки времени (как правило, на интеграционном сервере, специально созданном для выполнения этих операций). Для любого современного программного проекта практика непрерывной интеграции, комбинирующая методы и инструменты модульного тестирования с инструментами автоматизированной сборки, становится обязательной.

Непрерывная интеграция воздействует на неотъемлемый элемент процесса разработки ПО — точку преобразования исходного кода в работающее приложение. В этой точке происходит объединение и тестирование составных частей проекта. Вам, вероятно, доводилось слышать принцип «Выполняйте сборку рано и часто» («Build early and often»); когда-то этот принцип служил методом снижения рисков, избавляя от неприятных сюрпризов в процессе разработки. В наши дни на смену «ранней и частой сборке» пришла непрерывная интеграция, которая также включает в себя сборку, но добавляет к ней возможности, улучшающие взаимодействие в команде разработчиков и повышающие ее координацию.

Самой известной частью практики непрерывной интеграции является сборка, которая обычно автоматизирована. Возможность ручной сборки остается, но можно автоматически запускать сборку каждую ночь или при внесении изменений в исходный код. При запуске процесса сборки из репозитория извлекается последняя версия исходного кода; инструмент непрерывной интеграции пытается собрать проект и затем протестировать его. Процесс завершается рассылкой уведомлений с описанием результатов. Уведомления могут рассылаться в разных форматах, в том числе по электронной почте или через системы обмена мгновенными сообщениями.

Непрерывная интеграция делает процесс разработки более стабильным и целенаправленным. Несомненно, вам как архитектору это придется по душе, но еще важнее другое: непрерывная интеграция повысит эффективность вашей компании и команд разработки.

Дэйв Бартлетт (Dave Bartlett) — увлеченный своим делом профессионал. За 25 с лишним лет он успел побывать программистом, разработчиком, архитектором, руководителем, консультантом и преподавателем. В настоящее время он выполняет работы для клиентов Commotion Technologies, Inc. (частная консалтинговая компания), а также читает лекции в Высшей технической школе Пенсильванского университета. Его основные текущие проекты связаны с Федеральным резервным банком в Филадельфии, которому он помогает проектировать и создавать веб-приложения, порталы и комплексные приложения для взаимодействия с Федеральной резервной системой и Казначейством США.

Старайтесь не нарушать график

Норман Карновейл

Программный проект может потерпеть неудачу по многим причинам. Одним из самых распространенных источников провала проекта является изменение графика работ в ходе выполнения проекта без надлежащего планирования. Таких неудач можно избежать, но это требует значительных усилий со стороны множества людей. Корректировка временной шкалы или добавление в проект ресурсов обычно особых проблем не создает. Проблемы начинаются тогда, когда от вас требуют выполнить больший объем работы за тот же срок или сокращают график без снижения нагрузки.

Идея о том, что путем сокращения графика можно снизить расходы или ускорить сдачу продукта, является очень распространенным заблуждением. Обычно для более быстрой сдачи продукта или для расширения функциональности без изменения срока сдачи прибегают к сверхурочной работе или жертвуют «менее важными задачами» (такими как модульное тестирование). Избегайте такого сценария любой ценой. Напомните тем, кто требует от вас подобных мер, следующие факты:

• Сокращение сроков проектирования приводит к некачественному дизайну и плохой документации, а также повышает вероятность проблем с контролем качества и риск того, что система не будет принята пользователем.

• Сокращение сроков кодирования или сдачи напрямую связано с количеством ошибок в конечном продукте.

• Сокращение сроков тестирования ведет к появлению плохо протестированного кода и напрямую связано с количеством проблем при тестировании.

• Все перечисленное влечет за собой проблемы на этапе эксплуатации, а устранение таких проблем обходится намного дороже.

В конечном итоге затраты не только не уменьшаются, но увеличиваются. Обычно именно здесь и кроется причина провала.

Вы как архитектор рано или поздно попадете в ситуацию, когда шансы на успех определяются тем, насколько быстро вы действуете. Выскажите свое мнение как можно раньше. Сначала попытайтесь обеспечить качество, сохранив изначально запланированный график. Если без сокращения графика не обойтись, попробуйте переместить некритичную функциональность в будущие версии. Разумеется, для этого потребуются хорошая подготовка, навыки ведения переговоров и умение убеждать в своей правоте. Начните оттачивать свое мастерство в этих областях прямо сегодня. Поверьте: вы об этом не пожалеете.

Норман Карновейл (Norman Carnovale) — IT-архитектор проектов, связанных с национальной безопасностью, выполняющий работу для

1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 43
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?