Броневой - Илья Те

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 72
Перейти на страницу:

Малярийкин ещё подумал, что это просто прелестно начать убивать людей на рассвете. Особенно в первый раз. Маляр стоял перед танком, танк перед ним, а солнце — солнце поднималось за танком, освещая грани стальной машины нежными розовыми лучиами, делая обращённую к Малярийкину сторону смертоносного аппарата почти невидимой и тёмной, но контур танка — ярким и выразительным. Особенно — на фоне светлого-пресветлого неба, на котором уже отгуляли звёзды с луной, но ещё не встало царствовать солнце. Первые мягкие лапки дневного светила ласково ложились на броню, прыгали бликами и звёздочками по тусклой поверхности металлического гиганта. Красотень!

Малярийкин сплюнул. Этакое чудное солнышко и погода, по личному, Малярийкиновскому, не высказанному мнению, не соответствовали предстоящей кровавой оказии с танкистами-гладиаторами. С этой стороны и ракурса васп действительно походил на верблюжий горб. Если не видеть орудийный ствол. С ним … с ним контур васпа напоминал нечто другое. Не розовое. Более матерное. В любом случае, боевая бронированная машина на рассвете выглядела интересно. Наверное — как всё на рассвете. Кроме, разумеется, трупа. Трупа танктиста, например.

Отбросив пессимистический настрой, Малярийкин быстро залез внутрь корпуса, оплёл себя ремнями, активировал электронные боевые системы и принялся ждать.

Насколько помнил Маляр по армейке, танки и вообще, тяжёлую бронетехнику вроде САУ у них в дивизионной артиллерии называли «сундуками».

Сундук, тук-тук.

Веселый стук.

Соси снаряд, мой юный друг!

— прошептал себе под нос старую армейскую прибаутку Малярийкин.

В следующее мгновение динамиках прозвучал сигнал к бою. Двадцать «сундуков» рванули с места мгновенно. Но хаотично. Как показалось Малярийкину (и было, к слову, на самом деле) нубы из его группы рванули на форсаже в разные стороны просто, чтобы не стоять на месте. Ни тактики и какого-то сложного и заранее продуманного рисунка боя здесь не следовало искать. Если бы в группе были опытные бойцы — возможно. За линией хаотичных передвижений и рывков могла скрываться более сложная тактика чем «кричи и беги». Но с нубами — никак нет.

Воздух разрезал огонь! Эх, красиво, подумал Малярийкин. Яркие вспышки. Грозное уханье. Малярийкин вопреки совету старого Гойгу гермошлем не надел. Ну ещё бы — начитался перед боем советов и инструкций. Вместо гермошлема на его бошке красовались объемные специализированные наушники. Они и от ударной волны могли перепоночки защитить и от громких звуков изолировали. Разрывы снарядов и их заунывный вой Малярийкин ощущал лишь как незначительный (но здорово раздражающий) глухой шум.

Как и траектории движения боевых машин, судорожные залпы башенных орудий, похожие по систематичности и упорядоченности скорее на чихание туберкулёзника, чем на артиллерийскую стрельбу, выпинывали в небо снаряды наобум. Наспех, без дела, в молоко. Будто начинающим игрокам было не жалко боезапаса. Будто начинающим игрокам было не страшно открыто, в столь ограниченной по масштабам локации такими выстрелами обозначать себя.

Но Малярийкин провёл с Гойгу достаточно много времени вчера, чтобы знать — всё именно так. Нубы не боятся обозначаться и им не жалко боезапаса. Ведь по статистике большинство из них даже из группы не выйдет и умрёт/обгорит в первом же бою. К чему тогда экономить? Пали, сука. Пали!

— Ну, правильно, чё снаряды жалеть? Всё они равно казённые. Да и дохнуть скоро, да? — Обронил Малярийкин себе под нос. Его левая ладонь нервно подрагивала на пульте управления, а правая — теребила один из рычагов, словно сиську любимой девки. Эх, Ника, Ника, где ты сейчас? А впрочем, молиться в такой ситуации следует Элене. Прекрасной. Вот, было бы прекрасно вылезти из этого суматошного компота живым и невредимым. С ногами-руками. «Да брось, Петя! — попрекнул себя Малярийкин. — Хотя бы живым».

— Значит, смотри, — наставлял перед дракой Гойгу. — На организацию боя каждый из участников будет иметь ограниченное время. Не в смысле, что время боя ограниченно, а просто, в силу особенностей игры, локации и отсутствия командного деления. Локация у вас довольно открытая. Команд и командиров нет. Опыта тоже. Что это будет? Правильный ответ. Это будет месиво. Без всякого намёка на порядок и систему. Будь к нему готов. Поле ты знаешь. Это — твоё главное преимущество. Предугадать кто и куда сорвётся в первое мгновение невозможно, поэтому выбери для себя несколько доступных точек обороны, которые ты готов занять и которые тебя устраивают. Какие-то из них займут соперники. Но не все. Одна — достанется тебе точно, если не тупить и действовать резко. Главное — держи себя в руках и подбирай запасные варианты. Постоянно! Оценивай обстановку. Сверяйся с собственными планами на игру. И принимай решения. Боевые качества у тебя не плохие. Боевого опыта нет, но машиной ты владеешь. Значит — соображай. И запоминай!

Смотри. Раз нет команд, значит, нет боевого построения. Однако определенная система в передвижениях противника все же будет. Она обусловлена просто самим характером местности. Основное напряжение и основные дуэльные поединки очевидно будут сосредотачиваться вот здесь — Гойгу тыкнул грязным пальцем в карту — Здесь! Просто потому, что это широкая объездная дорога, с хорошей видимостью. Дорога, с которой берут начало и в которую упираются большинство второстепенных линий локации. Логично? Логично. А значит, именно здесь пройдёт основной трафик беспонтово шляющихся по локации нубов. Шляющихся в ужасе и в диком стремлении кого-нибудь убить. Вывод — это трассу избегай в первые минуты боя как чумы. Пусть мочат друг друга сами. В хаосе первых минут боя ничего просчитать невозможно, нубы будут метаться и вскрывать друг друга как консервные банки. Справа, слева, отовсюду. В этот момент ты будешь сидеть в защищенной позиции. И ждать. Но обрати внимание, долго ждать тоже нельзя — тебе следует набирать очки.

Теперь дальше. У тебя корпус — васп третий. А не бесплатное говно от спонсоров, на котором выйдет сегодня большинство. Васп-три, конечно, тоже говно. Но по сравнению с остальными смертничками, что будут лазить сегодня по локации — ты Бог войны. Почти неуязвимый и почти абсолютно смертоносный с первого же попадания для любого среднестатистического нуба. Используй это. Но не кичись. Об осторожности забывать не следует.

Да, большинство попаданий из нубовских пукалок в лобовую броню тебе не страшны. Но только при фронтальном столкновении! Несколько врагов на одного, или даже один резвый при атаке с фланга тебя сделают, даже не сомневайся!

Окраска у тебя маскировочная. Поэтому с началом боя рвёшь с точки старта и смотришь куда дёрнулись большинство стоящих рядом оппонентов. Почти все поползут на главную объездную трассу, поверь. Выбираешь направление, куда никто не поехал и дуешь к одному из заранее намеченных укрытий. Что есть мочи. Вдоль холмов, которыми ограничена локация, минуя дорогу. Нубы по привычке выбирают трассу. Поскольку на трассе якобы имеют превосходство в скорости. Да, это так. Но снаряд то быстрей. Хотя в твоём случае это не важно.

В общем, прячешься. Ждешь, пока спадёт артиллерийский шквал. Это будет означать, что большая часть идиотов друг друга покрошила. И остались только те, с кем реально можно иметь дело. Выходишь. И жгёшь.

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 72
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?