Жажда Власти 2 - Сергей Тармашев
Шрифт:
Интервал:
Линкоры жуков, ведущие огонь в режиме максимального выброса энергии, в этот момент были крайне уязвимы. Поэтому Ххззуты заранее накрывали их силовыми полями внахлёст, задействовав другие корабли, и окружали плотными облаками истребителей. Этот ход, как показала практика боевых действий, полностью себя оправдывал. Истребители, как наиболее скоростные боевые машины, могли быть переброшены в любую точку сражения максимально быстро. Снять их с охраны линкоров и бросить в бой для жуков было делом считаных минут. К тому же начинать сражение с истребительной атаки никто не будет – в первые часы боя силы противоборствующих сторон максимально свежи, флоты закрыты мощными защитными полями, и всякий, кто их покинет, оказывается под опустошительным огнём орудий дальнего радиуса действия.
Однако на этом сходство тактических приёмов Империи и Хаоса заканчивалось. Имперская тактика, не применявшаяся в серьёзных сражениях вот уже более пятисот лет, подразумевала, что наглухо закрывшиеся силовыми полями противники будут обмениваться ударами до тех пор, пока защита одного из них не окажется продавленной. Далее линкоры победителя переносят огонь на открывшиеся линкоры побеждённого, и в дело вступают эскадры штурмовых фрегатов. Штурмовой фрегат есть наиболее маневренная боевая единица имперского флота, несущая на себе неплохое вооружение и защиту, достаточную для осуществления броска к вражеским позициям под ослабевающим огнём линкоров противника. Истребители такого противодействия не выдержат, а вот класс «штурмовой фрегат» проектировался специально для этих целей. Поэтому его экипажи традиционно состоят из андроидов, так как именно эскадры штурмовых фрегатов в ходе боя несут самые крупные потери.
Итак, эскадры штурмовых фрегатов стремительным броском сближаются с боевыми порядками противника и прогрызают в них дыру, в которую вводятся истребители. Вражеские боевые порядки оказываются скованы ближним боем, и в дело вступают эскадры крейсеров и РЭБ-кораблей, которые до этого момента являлись основной оборонительной силой. Оборонительные порядки меняются на атакующие, начинается финальная атака, которая и ставит точку в сражении.
В первые дни войны с Хаосом имперские флотоводцы придерживались именно этой тактики. Но суровая действительность быстро внесла коррективы в действия тех из них, кому посчастливилось выжить под мощными и молниеносными ударами Диких. Давно устаревшая тактика и техника оказались не в силах противопоставить что-либо передовым решениям военной науки вкупе с высокими технологиями. Закалённые в настоящих войнах флотоводцы Хаоса быстро разобрались в слабых сторонах имперских армад, и численное превосходство Империи полностью нивелировалось гибкими тактическими приёмами.
Один из которых заключался в том, что Дикие не делали ставку на штурмовые фрегаты. Вражескую оборону у них взламывали эскадры специально предназначенных крейсеров, имеющих классификацию «броненосец». Упор в оснащении этих машин делался на усиленные защитные системы, и эскадры броненосцев начинали атаку очень быстро, едва линкоры обеих сторон входили в плотный огневой контакт. Хорошо защищённые крейсера устремлялись на штурм, и перед противником быстро вставала дилемма: либо перенести огонь линкоров на штурмующую волну, тем самым прекратив воздействие на вражеские линкоры и развязав им руки, либо игнорировать атаку, понадеявшись на силы собственной обороны. Что было чревато разнообразным развитием событий: от прорыва собственной обороны и увязании в ближнем бою, с неизбежным вводом в прорыв истребителей противника, до появления в собственном тылу вражеского резерва, выполнившего скрытный манёвр и наносящего неожиданный удар в спину.
И все эти проблемы начинались у имперских флотоводцев ещё до наступления главной трагедии – атаки РЭБ-флота Диких, противопоставить которой отстающей в техническом оснащении Империи было нечего. Помимо всего вышеперечисленного, в арсенале сил Хаоса имелись и другие крайне неприятные аргументы: андроидные экипажи, слабо восприимчивые к устаревшему имперскому РЭБ-оружию, почти непробиваемые дредноуты – громадные орудийные платформы совершенно исполинских размеров, мощью сопоставимые с целым флотом и способные при поддержке истребителей взломать имперскую оборону чуть ли не в одиночку, отличные средства связи, подавить которые Империи зачастую оказывалось нечем, гораздо более эффективные поля преломления, делающие разведку Диких едва ли не неуловимой, и прочее оружие.
Единственное, чего практически не имелось у военачальников Хаоса, это кварковых зарядов. Даже простая покупка кварковой бомбы есть настолько дорогостоящий процесс, что средства на такое найдутся далеко не у каждой крупной цивилизации. Не говоря уже о самостоятельном создании технологии производства кварковых зарядов. Это требует не только колоссальных затрат, но и грандиозных объёмов энергии, собрать которые зачастую не под силу даже группе цивилизаций. Учитывая, что инициация кварковой реакции возможна только на очень большом удалении от звезды, то есть взорвать кварковый заряд поблизости от планеты не получится, мало кто посчитает финансово целесообразным тратить столь невообразимые средства. Основная часть боевых действий в пространстве Хаоса ведётся на дальних орбитах планет, и можно проиграть войну, потратив все деньги вместо мощного флота на кварковый заряд, который ты так и не получил возможность взорвать.
Там же, где физика пространства позволяла инициировать кварковый взрыв, в большинстве случаев располагались далёкие окраины солнечных систем, занятые полями астероидов. Собственными руками уничтожать ресурсные базы не станет никто. Даже если ты не смог захватить их силой, у тебя остаётся возможность покупать у более удачливого соперника добытые им ресурсы. Можно через посредников, если тебя столь сильно терзает гордость. Но тем не менее это всё равно приток ресурсов. Многократно выгодней, чем их полное отсутствие. В силу всего этого вкладываться в приобретение кварковых зарядов в пространстве Хаоса спешили немногие, и в этом могло бы быть слабое место их флотов. Если бы не два фактора.
Первый: давно устаревшие имперские флоты сами не имели на вооружении кварковых зарядов, за исключением системы кварковой самоликвидации, интегрированной в архитектуру флагманского корабля. Но флагман зачастую погибал последним во флоте, то есть для его уничтожения противнику требовалось перебить весь флот полностью, и пока подобное произошло всего четырежды.
Второй: силы Хаоса пришли на территорию Империи ради наживы, их главной целью являются всевозможные орбитальные склады ресурсов, индустриальные хранилища материалов, планетарные накопители продукции и тому подобное. Всё это никогда не располагается там, где можно взорвать кварковый заряд, поэтому из четырёх погибших флагманов совершить самоподрыв удалось только одному. Героически погибший экипаж унёс с собой в лучшие миры почти весь флот Ххззутов, полностью истребивший данное имперское войсковое соединение, но уже через неделю ему на замену из пространства Ххззутов пришло два таких же.
Всё это Атлю пришлось постигать на ходу, в непрерывных сражениях, ценой огромного риска и неизбежных потерь. Но тридцатилетний боевой опыт есть огромная ценность, которую у флотоводца не отнять никому. За эти десятилетия ему приходилось сражаться и с флотилиями криминальных синдикатов, и с пиратскими эскадрами, обильно расплодившимися по обе стороны имперской границы, и с зарвавшимися Дикими кланами-одиночками. И пусть всё это было по своим масштабам далеко от идущей сейчас войны, ни растерянным, ни тем более безоружным военные изыски противника Атля не сделали. Он сражался тогда, сражается сейчас и будет сражаться впредь, совершенствуя талант полководца до той самой секунды, когда ненавистная уродливая ирония Высших Сил под названием Экстервит пустит его жизнь на прокорм Ловчей Сети.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!